单例模式(java&iOS)

作者: CoderZS | 来源:发表于2017-05-07 02:01 被阅读0次

    单例:意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类,单例模式是最简单的开发模式。

    • 1.单例模式的要点:

    显然单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。

    • 2.单例模式的优点:

    单例的的有点是可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问
    从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源
    单例在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次),一般用于工具类。例如:登陆控制器,网络数据请求,音乐播放器等一个工程需要使用多次的控制器或方法。

    一 , java中单例的创建

    饿汉式

          class Singleton{
           //1.先创建静态私有实例
          private static final Singleton instance  = new Singleton();
          //2.创建静态私有 getter方法
          public static Singleton getInstance(){
            return instance;
            }
          //3.创建私有构造器
          private Singleton(){}
          }
    
    > **注意:**  也可以使用不带final关键字的 但是不安全通过反射可以修改
    

    // private static Singleton instance = new Singleton();不安全

    懒汉式 (线程不安全)

          public class Singleton{
          //先让单例对象置null
          private static Singelton2 instance = null;
          //创建静态私有 getter 方法 判断单例是否有值 如果没有创建单例对象
          public static Singelton2 getInstance(){
          if(instance == null){
           instance = new Singleton();
          }
          return instance;
          }
          //创建构造器
          private Singleton(){}
    
          }
    

    懒汉式 (线程安全---synchronized关键字线程同步 )

      public class Singleton {  
          private static Singleton instance;  
          private Singleton (){}
          public static  synchronized  Singleton getInstance() {  
          if (instance == null) {  
           instance = new Singleton();  
            }  
          return instance;  
           }  
          }  
    

    这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是,遗憾的是,效率很低,绝大多数情况下不需要同步。

    如何调用

        class SingletonDemo 
          {
           public static void main(String[] args)
          {
           //生成单例并验证
          Singleton s1 = Singleton.getInstance();
          System.out.println(s1);
          Singleton s2 = Singleton.getInstance();
          System.out.println(s2);
          Singleton s3 = Singleton.getInstance();
          System.out.println(s3);
           }
          }
    

    饿汉(变异 实质上也是实例化instance)

          public class Singleton {  
          private Singleton instance = null;  
           static {  
           instance = new Singleton();  
           }  
          private Singleton (){}
          public static Singleton getInstance() {  
          return this.instance;  
          }  
          }  
    

    静态内部类(final)

       public class   Singleton {
    
    
        private Singleton() {
        }
    
        public static Singleton getInstance() {
            return SingletonFactory.instance;
        }
    
        static class SingletonFactory {
            private final static Singleton instance = new Singleton();
        }
    }
    

    静态内部类单例模式是一种比较优秀的实现方式,也是《Effective Java》书中推荐的方式。一方面,使用延时加载,使用时才进行对象初始化,也不会造成造成资源浪费;另一方面,由于JVM在类的加载时已经做了同步处理,不会出现线程安全问题。

    • 枚举

    《Effective Java》书中提到,建议使用枚举类做单例模式,很安全,即使使用反射也不能创建对象

      public enum Singleton {  
      INSTANCE;  
      public void whateverMethod() {  
       }  
       }  
    
    • 双重校验锁

      public class Singleton {  
      private volatile static Singleton singleton;  
      private Singleton (){}   
      public static Singleton getSingleton() {  
      if (singleton == null) {  
         synchronized (Singleton.class) {  
        if (singleton == null) {  
             singleton = new Singleton();  
         }  
         }  
       }  
       return singleton;  
       }  
       }  
      

    总结
    1、如果单例由不同的类装载器装入,那便有可能存在多个单例类的实例。假定不是远端存取,例如一些servlet容器对每个servlet使用完全不同的类 装载器,这样的话如果有两个servlet访问一个单例类,它们就都会有各自的实例。
    ** 2、**如果Singleton实现了java.io.Serializable接口,那么这个类的实例就可能被序列化和复原。不管怎样,如果你序列化一个单例类的对象,接下来复原多个那个对象,那你就会有多个单例类的实例。

    • 修复1

      private static Class getClass(String classname)      
            throws ClassNotFoundException {     
      ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader();     
       
       if(classLoader == null)     
          classLoader = Singleton.class.getClassLoader();     
      
       return (classLoader.loadClass(classname));     
       }     
       }  
      
    • 修复2

      public class Singleton implements java.io.Serializable {     
       public static Singleton INSTANCE = new Singleton();     
      
      protected Singleton() {     
        
       }     
      private Object readResolve() {     
             return INSTANCE;     
       }    
       }   
      

    二 , iOS单例的创建(OC&swift)

    • 通过GCD一次性代码创建
    • 方式1

    创建对象分为申请内存(alloc)、初始化(init)这两个步骤,我们要确保对象的唯一性,因此在第一步这个阶段我们就要拦截它。当我们调用alloc方法时,OC内部会调用allocWithZone这个方法来申请内存,我们覆写这个方法,然后在这个方法中调用sharedDownloader方法返回单例对象,这样就可以达到我们的目的。拷贝对象也是同样的原理,覆写copyWithZone方法,然后在这个方法中调用sharedDownloader方法返回单例对象

      #import "Singleton.h"
      @implementation Singleton
      static Singleton* _instance = nil; 
      +(instancetype) shareInstance
      {
      static dispatch_once_t onceToken ;
      dispatch_once(&onceToken, ^{
        _instance = [[super allocWithZone:NULL] init] ;
      }) ;
     
      return _instance ;
      }
    
      +(id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
      {
      return [Singleton shareInstance] ;
      }
    
      -(id) copyWithZone:(struct _NSZone *)zone
      {
      return [Singleton shareInstance] ;
      }
    
      @end
    
    • 方式2

      #import <Foundation/Foundation.h>  
      @interface Instance : NSObject  
      + (instancetype)sharedInstance;  
        @end  
      
      #import "Instance.h"  
      @implementation Instance 
      static Instance *_sharedInstance = nil;  
       + (instancetype)sharedInstance {  
        static dispatch_once_t onceToken;  
        dispatch_once(&onceToken, ^{  
            _sharedInstance = [[self alloc] init];  
        });  
          
        return _sharedInstance;  
      }  
      
      @end  
      

    如何调用

    #import <Foundation/Foundation.h>  
    #import "Instance.h"  
      
    int main(int argc, const char * argv[]) {  
        @autoreleasepool {  
            Downloader *obj1 = [Instance  sharedInstance];  
            NSLog(@"obj1 = %@", obj1);  
              
            Downloader *obj2 = [Instance sharedInstance];  
            NSLog(@"obj2 = %@", obj2);  
              
            Downloader *obj3 = [[Instance alloc] init];  
            NSLog(@"obj3 = %@", obj3);  
        }  
          
        return 0;  
    }  
    

    三 ,swift方式写单例

    • 方式1(推荐使用)

      class Singleton {
      static let sharedInstance = Singleton()
      }
      

    方式2(使用swift翻译OC 极不推荐)

    class Singleton {
    class var sharedInstance: Singleton {
        struct Static {
            static var onceToken: dispatch_once_t = 0
            static var instance: Singleton? = nil
        }
        dispatch_once(&Static.onceToken) {
            Static.instance = Singleton()
        }
        return Static.instance!
    }
    }
    
    • 方式3(全局变量方法)

      private let sharedInstance = Singleton()
      class Singleton {  
      class var sharedInstance: Singleton {     
      return  sharedInstance 
            }
      }
      

    总结
    单例的创建不管是在java中还是在iOS中都是可以用很多种方法来创建,具体的使用哪一种要根据各个写法的优缺点和自己的爱好来选择;并不需要都要掌握.在项目的框架和系统提供的一些框架我们会经常使用单例,单例极大的简化了开发难度.

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