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设计模式寻根究底 - 单例模式(Singleton Patter

设计模式寻根究底 - 单例模式(Singleton Patter

作者: TRAMPQ | 来源:发表于2016-10-08 22:13 被阅读77次

    原创-转载请注明 http://tramp.cincout.cn/2016/10/08/introduction-of-singleton-design-pattern/

    概述

    单例模式是一个既简单又复杂的模式。简单在它想实现的目标十分容易理解,而又复杂在要写出线程安全的单例模式不是那么容易。单例模式的核心定义是:确保某个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局访问点(Ensure a class has only instance, and provide a global point of access to it)。

    单例模式的实现

    单例模式的实现分为急切的(Eager)和延迟的(Lazy),线程安全(Thread-Safe)和非线程安全(Non-Thread-Safe)几种。下面就Java 对单例模式的实现进行介绍。

    Eager 模式实现

    Eager 模式的实现通常在静态的单例字段声明时(或单例类的构造函数)就创建该单例的对象。这样在单例类被Java 虚拟机加载时,就能够实例化该单例。

    基于静态域的Eager 模式

    public class StaticSingleton implements Serializable {
        private static StaticSingleton INSTANCE = new StaticSingleton();
    
        private StaticSingleton() {}
    
        public static StaticSingleton getInstance() {
            return INSTANCE;
        }
    
        /**
         * 解决反序列化出现多个实例的问题
         * @return
         */
        private Object readResolve() {
            return INSTANCE;
        }
    }
    

    将初始化放到静态块中实现

    public class Singleton {  
        private Singleton instance = null;  
        static {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        private Singleton (){}  
        public static Singleton getInstance() {  
            return this.instance;  
        }  
    } 
    

    Java Enum 实现的Eager 模式

    Java 枚举模式实现的单例是被推崇的,因为其具有:

    • 绝对的线程安全的,由Java 虚拟机保证
    • 不会因为反序列化产生对个实例,Enum 在底层实现了readResolve() 方法
    • 由于Enum 类型在Java 底层是由abstract 修饰的类,因此没法被实例化,能够防止反射攻击。因为反射机制可以调用私有的构造器构造对象
    public enum  EnumSingleton {
        INSTANCE;
    
        private Object singleton;
    
        public void print(String name) {
            System.out.println("Hello : " + name);
        }
    
        public Object build() {
            singleton = new Object();
            return singleton;
        }
    }
    
    class Client {
        public static void main(String[] args) {
            EnumSingleton.INSTANCE.print("hello");
            Object object = EnumSingleton.INSTANCE.build();
        }
    }
    

    Lazy 模式实现

    Eager 模式的实现可以避免线程的问题,但是当单例对象需要加载的系统资源很多时,会导致系统在启动时很慢。因此,需要一种方式在使用该对象时构造。也就是单例实现的Lazy 模式。

    非线程安全的Lazy 模式

    采用延迟实例化的方式,能够将单例对象的构造延迟到第一次调用时。很显然,该方式是非线程安全(Non-Thread-Safe)的。

    public class Singleton {  
            private static Singleton singleton = null;  
              
            private Singleton() {}  
              
            public static Singleton getSingleton() {  
                if (singleton == null) {  
                    // can be interrupted to other thread
                    singleton = new Singleton();  
                }  
                return singleton;  
            }  
        }
    

    线程安全的Lazy 模式

    在方法上加锁,能够保证该单例模式在多线程环境下的安全性,但是性能将严重受到影响。因为单例对象一旦创建就不需要同步读取获得对象上的互斥锁。

    public class Singleton {  
        private static Singleton instance;  
        private Singleton (){}  
        public static synchronized Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            instance = new Singleton();  
        }  
        return instance;  
        }  
    } 
    

    基于静态内部类的方式

    内部静态类SingletonHolder 不会在Singleton 类被装载时就被实例化,需要在getInstance() 显示地被调用时才会被加载。因此,也可以实现Lazy 加载。

    public class Singleton {  
        private static class SingletonHolder {  
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();  
        }  
        private Singleton (){}  
        public static final Singleton getInstance() {  
            return SingletonHolder.INSTANCE;  
        }  
    }  
    

    基于DCL 的Lazy 模式

    DCL(Double Checked Locking)配合volatile 的使用进行双重检查,能够满足线程安全和延迟加载。

    /** Lazy load thread safe
     * Created by zhaoyu on 16-8-31.
     */
    public class DoubleCheckedLockingSingleton {
        private volatile DoubleCheckedLockingSingleton INSTANCE;
    
        private DoubleCheckedLockingSingleton() {}
    
        public DoubleCheckedLockingSingleton getInstance() {
            if (INSTANCE == null) {
                synchronized (DoubleCheckedLockingSingleton.class) {
                    if (INSTANCE == null) {
                        INSTANCE = new DoubleCheckedLockingSingleton();
                    }
                }
            }
            return INSTANCE;
        }
    }
    

    单例模式的使用场景

    • 项目中共享的访问点或共享的数据,如系统的配置信息
    • 创建一个系统消耗过多资源的对象,例如访问IO和数据库等资源
    • Web 中采用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的
    • 生成唯一的序列ID 的场景

    总结

    单例模式(Singleton Pattern)作为被广泛使用的一个模式,不仅能够减少系统的内存开销和提高系统的性能,还能够避免对系统资源的过多占用。在使用单例模式时一定要考虑是否在多线程环境下使用。目前,基于Enum 的实现是现在推荐的单例实现方式。总之,单例模式的使用需要在实际环境中根据需求选择合适的实现方式。

    参考引用

    1. 单例模式
    2. 设计模式-单例模式-TRAMP_ZZY

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