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using、define、typedef

using、define、typedef

作者: YuWenHaiBo | 来源:发表于2018-03-05 18:14 被阅读76次

    区别

    最本质的区别
    #define 是在预编译期间执行的
    using、typedef是在编译期间
    因为define是在预编译期间进行替换的,所以没有类型检查,即使写错也不会发现,后两个在编译期间,
    所以编译器可以进行类型检查的,容易维护,发现错误。
    

    使用

    一:define

    #define 使用的坑有很多,这里就不细说了,有时间我会更新这个的,下面主要谈谈typedef

    二:typedef
    先看一个例子:
    typedef int P();
    typedef int Q();
    class X {
        static P(Q); // 等价于`static int Q()`, Q在此作用域中不再是一个类型
        static Q(P); // 等价于`static int Q(int ())`, 定义了一个名为Q的function
    };
    
    这是一个极好的例子, 先问一下 typedef int P()到底做了什么? 其实是:
    declares a function type P as returning an int and taking no arguments.
    
    1. 官方定义初次接触此类typedef用法的程序员直观上理解这个例子比较困难, 我们来看一下typedef的官方定义:
    Typedef does not work like typedef [type] [new name].
     The [new name] part does not always come at the end.
    You should look at it this way: if [some declaration] declares a variable, typedef [same declaration] would define a type.
     总结一下就是: 任何声明变量的语句前面加上typedef之后,原来是变量的都变成一种类型。
    不管这个声明中的标识符号出现在中间还是最后.
    
    2. 隐藏技能typedef 定义的新类型, 使用时可以省略括号.什么意思?typedef int NUM;
    NUM a = 10; // 也可写成`NUM(a) = 10;`
    NUM(b) = 12; // 也可写成`NUM b = 12;`
    
    3. 举例先从初级的开始:整形typedef int x; // 定义了一个名为x的int类型
    结构体typedef struct { char c; } s; // 定义名为s的struct类型
    指针typedef int *p; //定义了一个名为p的指针类型, 它指向int (中文描述指针好累)
    接下来是高级的(注意标识符不一定在最后):数组typedef int A[];  // 定义一个名为A的ints数组的类型
    函数typedef int f(); // 定义一个名为f, 参数为空, 返回值为int的函数类型
    typedef int g(int); // 定义一个名为g, 含一个int参数, 返回值为int行的函数类型
    现在回过头看:
    typedef int P();
    static P(Q); 
    应该就比较好理解了,  P是一个新定义的function类型, 它返回值为int, 无参数根据我的第2点说明, P(Q);
     实际上等价于P Q, 声明Q是一个返回值为int, 无参数的函数.这玩意有什么用呢?
    我们都知道C++语言里, 函数都是先声明后使用的(除非在使用之前定义), 看以下例子:
    
    #include <iostream>
    #include <stdio.h>
    #include <string>
    
    typedef int P(); // 简单的
    typedef void Q(int *p, const std::string& s1, const std::string& s2, size_t size, bool is_true); // 复杂的
    class X {
    public:
        P(eat_shit); // 等价于声明`int eat_shit();`
        Q(bullshit); // 等价于声明`void bullshit(int *p, const string& s1, const string& s2, size_t size, bool is_true);`
    };
    
    int main() {
        X *xx;
        printf("shit ret: %d\n", xx->eat_shit());
        int a[] = {1, 3, 4, 5, 7};
        xx->bullshit(a, "foo", "bar", sizeof(a)/sizeof(int), true);
    }
    
    int X::eat_shit() {
        return 888;
    }
    
    void X::bullshit(int *p, const std::string& s1, const std::string& s2, size_t size, bool is_true) {
        std::cout << "s1: " << s1 << ", s2: " << s2 << ", size: " << size << std::endl;
        printf("elems:\n");
        for(int i = 0; i < size; i++) {
            printf("%d %s",  *p++, (i == size-1) ? "" : ",");
        }
        printf("\n");
    }
    
    链接:https://www.zhihu.com/question/29798061/answer/144423125
    
    三:using

    using 和typedef类似,主要区别如下

    • 定义一般类型的别名没区别。
    • 定义模板的别名,只能使用using。
      具体的介绍如下:
    模板的别名是什么呢?
    在进入这个主题之前,各位应该先弄清楚「模板」和「类型」本质上的不同。
    class template (类别模板,是模板)是用来产生template class(模板类别,是类型)。
    在C++03中,typedef可定义模板类别为一个新的类型名称,但是不能够使用typedef来定义模板的别名。举例来说:
    
    template <  typename  first ,  typename  second ,  int  third > 
    class  SomeType ;
    
    template <  typename  second > 
    typedef  SomeType < OtherType ,  second ,  5 >  TypedefName ;  //在C++03是不合法的
    这不能够通过编译。
    
    为了定义模板的别名,C++11将会增加以下的语法:
    
    template <  typename  first ,  typename  second ,  int  third > 
    class  SomeType ;
    
    template <  typename  second > 
    using  TypedefName  =  SomeType < OtherType ,  second ,  5 > ;
    
    using也能在C++11中定义一般类型的别名,等同typedef:
    
    typedef  void  ( * PFD )( double );         //传统语法
    using  PFD  =  void  ( * )( double );       //新增语法
    

    补充:
    using namespace 是命名空间的引用可以把它当做就是去除命名空间的,通常我们引入<thread>
    的时候我们使用thread,通常会用std::thread但是加上using namespace std;之后我们就可以直接用thread了,当然如果其他命名空间也有一样的thread比如boost,我们使用了using namespace boost,当我们使用thread, 编译器就会报错了,所以尽量少用命名空间的引用。

    #include <boost/thread.hpp>
    #include <thread>
    using namespace std;
    using namespace boost;
    thread(...); // error
    std::thread() //正确
    boost::thread()//正确
    

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