前言
由于笔者本身是Android开发出身,所以很多方面都是以Android开发者的角度去看待的。
在Flutter中,万物皆组件,对于Android开发者来说,学习一门新的语言可能第一时间就是去找Activity在新的语言中是什么样的,那么这篇文章就带大家入入门,编写一个简单的Hello World界面。
Widget
在Flutter中,想给用户展示界面,我们一般都是以Widget的形式展现给用户,其中就有StatefulWidget和StatelessWidget
这两个由Flutter提供给开发者比较常用的组件。
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StatelessWidget(无状态组件)
StatelessWidget 是无状态控件,没有自己的私有数据,是纯展示型的控件,
说简单点,就是如果这个界面(组件)只是静态展示用,那么你就用StatelessWidget即可,比如只有一个Text展示文本,且文本不会变化。
基本定义过程如下:
class TestPage extends StatelessWidget {
//在StatelessWidget组件中,build函数是必须的
@override
Widget build(BuildContext context) {
//在build方法中返回你的UI界面,这里以Text为例
return Text("Hello World");
}
}
可能有朋友说了,这也太丑了吧。。。好吧,我也觉得丑,既然这样,我们就稍微扩展一下,加入Scaffold组件,这个组件的作用以后再说,目前就当美化用吧。
class TestPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
//使用Scaffold(脚手架)组件
return Scaffold(
//加入appBar
appBar: AppBar(
title: Text("LXT"),
),
//身体里面就放一个Text展示用
body: Text("Hello World"),
);
}
}
Scaffold
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StatefulWidget(有状态的控件)
StatefulWidget 是有状态控件,这样的控件拥有自己的私有数据和业务逻辑,
通俗点说,就是你的界面需要发生变化,就用StatefulWidget,比如点击一个按钮,界面上展示的数字加1
基本定义过程如下(标准模板写法):
//定义一个类继承StatefulWidget
class TestPage extends StatefulWidget {
@override
_TestPageState createState() => _TestPageState();
}
//每一个StatefulWidget都需要一个状态管理类,继承State
class _TestPageState extends State<TestPage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container();
}
}
我们改变一下UI界面,放一个按钮和Text文本上去
class TestPage extends StatefulWidget {
@override
_TestPageState createState() => _TestPageState();
}
class _TestPageState extends State<TestPage> {
//定义一个int常亮,默认给0
int _count = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
//脚手架mei
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text("LXT"),
),
//返回一个垂直的布局
body: Column(
children: <Widget>[
Text(_count.toString()),
RaisedButton(
child: Icon(Icons.add),
//按钮的点击事件
onPressed: () {
//必须调用setState方法,否则页面不会刷新
setState(() {
//_count自增
_count++;
});
},
)
],
),
);
}
}
尾声
本篇文章就到此结束了,以后会不定期更新Flutter的文章,尽自己最大的努力帮助大家学会Flutter!
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