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使用Xcode13创建framework(以及资源文件的加载)

使用Xcode13创建framework(以及资源文件的加载)

作者: 九剑仙 | 来源:发表于2021-10-15 15:29 被阅读0次

    1、创建App(WZMTestApp),如图:

    创建App

    2、创建framework(WZMTestFramework),如图:

    创建framework

    3、创建.xcworkspace文件,名字与App相同,如图:

    创建xcworkspace

    4、将framework项目和.xcworkspace文件放入WZMTestApp文件夹内,如图:

    文件夹结构

    5、双击打开WZMTestApp.xcworkspace文件,将两个工程文件(. xcodeproj)拖入,如图:

    配置xcworkspace

    6、配置framework,如图:

    配置framework 配置framework

    7、创建类(WZMTestClass),并实现一些函数,如图:

    创建类

    8、公布需要对外暴露的头文件,将WZMTestClass.h拖入Public内,如图:

    公布头文件

    9、编译生成framework,如图即为支持真机的framework,选中模拟器即生成支持模拟器的framework

    生成framework

    到此,framework的生成全部完成,若需对framework进行动态调试,还需在工程中关联framework。

    10、工程配置,与framework配置相同,如图:

    工程配置

    11、关联framework,如图:

    关联framework 关联framework

    12、调用framework函数进行测试,如图:

    调用framework

    到此,framework的关联全部完成,运行WZMTestApp项目,即可对framework进行断点调试。

    13、如下图中的framework即为生成的framework,可以导入到其他项目中直接使用:

    framework

    14、有同学问到了如何在.framework中加载图片等资源,需要把资源文件放入进.bundle文件夹内,在.framework中使用图片时不能用[UIImage imageNamed:"test.png"]这种形式,而是如下代码:

    NSString *emoticon = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Test" ofType:@"bundle"];
    NSString *path = [emoticon stringByAppendingPathComponent:@"test.png"];
    UIImage *image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
    

    使用时,把.framework和.bundle同时拖入其他项目中即可

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