block本质
block的本质是封装了函数调用和函数调用环境的OC对象。
block结构
Block_layout |
---|
(void *) isa |
(int) flags |
(int) reserved |
(void *(void *,...)) invoke |
(struct Block_descriptor *) descriptor |
variables |
Block_descriptor |
---|
(unsigned long int) reversed |
(unsigned long int) size |
(void *(void *,void *)) copy |
(void *(void *)) dispose |
block变量捕获机制
变量类型 | 捕获block内部 | 访问方式 |
---|---|---|
局部变量 auto | Y | 值传递 |
局部变量 static | Y | 指针传递 |
全局变量 | N | 直接访问 |
block的类型
block类型 | 环境 |
---|---|
__NSGlobalBlock__ | 没有访问auto变量 |
__NSStackBlock__ | 访问了auto变量 |
__NSMallocBlock__ | NSStackBlock调用了copy |
每一种类型的block调用copy后的结果如下所示
Block的类 | 副本源的配置存储域 | 复制效果 |
---|---|---|
__NSConcreteStackBlock | 栈 | 从栈复制到堆 |
__NSConcreteGlobalBlock | 程序的数据区域 | 什么也不做 |
__NSConcreteMallocBlock | 堆 | 引用计数增加 |
block的copy
在ARC环境下,编译器会格局情况自动将栈上的block复制到堆上:
- block作为函数返回值
- 将block赋值给__strong指针
- block作为CocoaAPI中方法名含有usingBlock的方法参数时
- block作为GCD API的方法参数时
对象类型的auto变量
- 当block访问了对象类型的auto变量时
- 如果block在栈上,将不会对auto变量产生强引用
- 如果block被拷贝到堆上
- 会调用block内部的copy函数
- copy函数内部会调用block_object_assign函数
- Block_object函数会根据auto变量的修饰符(__strong、__weak、__unsafe_unretained)做出相应的操作,形成强引用(reassigntain)或者弱引用
- 如果block从堆上移除
- 会调用block内部的dispose函数
- dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数会自动释放引用的auto变量(release)
函数 | 调用时机 |
---|---|
copy函数 | 栈上block复制到堆上时 |
dispose函数 | 堆上的block被废弃时 |
支持ARC、指定运行时系统版本,比如:xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
__block修饰符
- __block可以用于解决block内部无法修改auto变量值得问题
- __block不能修饰全局变量,静态变量(static)
- 编译器会将__block变量包装成一个对象
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_age_0 *age;
}
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa;
__Block_byref_age_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int age;
}
__block的内存管理
- 当block在栈上是,并不会对__block变量产生强引用
- 当block被copy到堆上时
- 会调用block内部的copy函数
- copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
- _Block_object_assign函数会对__block变量产生强引用(retain)
- 当block从堆中移除时
- 会调用block内部的dispose函数
- dispose函数会调用_Block_object_dispose函数
- _Block_object_dispose函数会自动释放引用的__block变量(release)
对象类型的auto变量、__block变量
-
当block在栈上时,对它们都不会产生强引用
-
当block拷贝到堆上时,都会通过copy函数来处理它们
__block变量(假设变量名叫做a)- _Block_object_assign((void)&dst->a, (void)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF/);
-
对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
- _Block_object_assign((void)&dst->p, (void)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT/);
-
当block从堆上移除时,都会通过dispose函数来释放它们
__block变量(假设变量名叫做a)- _Block_object_dispose((void)src->a, 8/BLOCK_FIELD_IS_BYREF*/);
-
对象类型的auto变量(假设变量名叫做p)
- _Block_object_dispose((void)src->p, 3/BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
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