引用
引用(reference)为对象起了另外一个名字,引用类型应用(refers to)另外一种类型。通过将声明符(通常指变量名)写成&d
的形式来定义引用类型,其中d
是声明的变量名:
int ival = 1024;
int &refVal = ival; // refVal指向ival(是ival的另一个名字)
int &refVal2; // 报错:引用必须被初始化
一般在初始化变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中。定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定(bind)在一起,而不是将初始值拷贝给引用。一旦初始化完成,引用将和它的初始值对象一直绑定在一起。因为无法令引用重新绑定到另外一个对象,因此引用必须初始化。
引用即别名
引用并非对象,相反的,它只是为一个已经存在的对象所起的另外一个名字。
因为引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用。
引用只能绑定在对象上,而不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起。
指针
- 指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,而且在指针的生命周期内它可以先后指向几个不同的对象。
- 指针无须在定义时赋初值。
定义指针类型的方法将声明符写成*d
的形式,其中d
是变量名。
获取对象的地址
指针存放某个对象的地址,要想获取该地址,需要使用取地址符(操作符&)
int ival = 42;
int *p = &ival; // p存放变量ival的地址,或者说p是指向变量ival的指针。
因为引用不是对象,没有实际地址,所以不能定义指向引用的指针。
指针值
指针的值(即地址)应属于下列4种状态之一:
- 指向一个对象。
- 指向紧邻对象所占空间。
- 空指针,意味着指针没有指向任何对象。
- 无效指针,也就是上述情况之外的其他值。
void*指针
void是一种特殊的指针类型,可用于存放任意对象的地址。
void指针能做的事比较有限:
- 拿它和别的指针比较
- 作为函数的输入或输出
- 赋给另外一个void*指针
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