71.垃圾回收算法,新生代和年老代用的什么算法,为什么用这个算法?
1.对象是否“已死”算法——引用计数器算法 对象中添加一个引用计数器,如果引用计数器为0则表示没有其它地方在引用它。如果有一个地方引用就+1,引用失效时就-1。看似搞笑且简单的一个算法,实际上在大部分Java虚拟机中并没有采用这种算法,因为它会带来一个致命的问题——对象循环引用。对象A指向B,对象B反过来指向A,此时它们的引用计数器都不为0,但它们俩实际上已经没有意义因为没有任何地方指向它们。所以又引出了下面的算法。
2.对象是否“已死”算法——可达性分析算法 这种算法可以有效地避免对象循环引用的情况,整个对象实例以一个树呈现,根节点是一个称为“GC Roots”的对象,从这个对象开始向下搜索并作标记,遍历完这棵树过后,未被标记的对象就会判断“已死”,即为可被回收的对象。
GC算法
1.标记-清除算法 等待被回收对象的“标记”过程在上文已经提到过,如果在被标记后直接对对象进行清除,会带来另一个新的问题——内存碎片化。如果下次有比较大的对象实例需要在堆上分配较大的内存空间时,可能会出现无法找到足够的连续内存而不得不再次触发垃圾回收。
2.复制算法(Java堆中新生代的垃圾回收算法) 此GC算法实际上解决了标记-清除算法带来的“内存碎片化”问题。首先还是先标记处待回收内存和不用回收的内存,下一步将不用回收的内存复制到新的内存区域,这样旧的内存区域就可以全部回收,而新的内存区域则是连续的。它的缺点就是会损失掉部分系统内存,因为你总要腾出一部分内存用于复制。当在新生代发生一次GC后,会将Eden和其中一个Survivor空间的内存复制到另外一个Survivor中,如果反复几次有对象一直存活,此时内存对象将会被移至老年代。可以看到新生代中Eden占了大部分,而两个Survivor实际上占了很小一部分。这是因为大部分的对象被创建过后很快就会被GC
3.标记-压缩算法(或称为标记-整理算法,Java堆中老年代的垃圾回收算法) 对于新生代,大部分对象都不会存活,所以在新生代中使用复制算法较为高效,而对于老年代来讲,大部分对象可能会继续存活下去,如果此时还是利用复制算法,效率则会降低。标记-压缩算法首先还是“标记”,标记过后,将不用回收的内存对象压缩到内存一端,此时即可直接清除边界处的内存,这样就能避免复制算法带来的效率问题,同时也能避免内存碎片化的问题。老年代的垃圾回收称为“Major GC”。
72.数据库事务的隔离级别?
四大特性:
⑴ 原子性(Atomicity) 原子性是指事务包含的所有操作要么全部成功,要么全部失败回滚
⑵ 一致性(Consistency) 一致性是指事务必须使数据库从一个一致性状态变换到另一个一致性状态,也就是说一个事务执行之前和执行之后都必须处于一致性状态。 拿转账来说,假设用户A和用户B两者的钱加起来一共是5000,那么不管A和B之间如何转账,转几次账,事务结束后两个用户的钱相加起来应该还得是5000,这就是事务的一致性。
⑶ 隔离性(Isolation) 隔离性是当多个用户并发访问数据库时,比如操作同一张表时,数据库为每一个用户开启的事务,不能被其他事务的操作所干扰,多个并发事务之间要相互隔离。 即要达到这么一种效果:对于任意两个并发的事务T1和T2,在事务T1看来,T2要么在T1开始之前就已经结束,要么在T1结束之后才开始,这样每个事务都感觉不到有其他事务在并发地执行。
⑷ 持久性(Durability) 持久性是指一个事务一旦被提交了,那么对数据库中的数据的改变就是永久性的,即便是在数据库系统遇到故障的情况下也不会丢失提交事务的操作。
如果不考虑事务的隔离性,会发生的几种问题:
1,脏读 脏读是指在一个事务处理过程里读取了另一个未提交的事务中的数据。 当一个事务正在多次修改某个数据,而在这个事务中这多次的修改都还未提交,这时一个并发的事务来访问该数据,就会造成两个事务得到的数据不一致。
2,不可重复读 不可重复读是指在对于数据库中的某个数据,一个事务范围内多次查询却返回了不同的数据值,这是由于在查询间隔,被另一个事务修改并提交了。 例如事务T1在读取某一数据,而事务T2立马修改了这个数据并且提交事务给数据库,事务T1再次读取该数据就得到了不同的结果,发送了不可重复读。 不可重复读和脏读的区别是,脏读是某一事务读取了另一个事务未提交的脏数据,而不可重复读则是读取了前一事务提交的数据。
3,虚读(幻读) 幻读是事务非独立执行时发生的一种现象。例如事务T1对一个表中所有的行的某个数据项做了从“1”修改为“2”的操作,这时事务T2又对这个表中插入了一行数据项,而这个数据项的数值还是为“1”并且提交给数据库。而操作事务T1的用户如果再查看刚刚修改的数据,会发现还有一行没有修改,其实这行是从事务T2中添加的,就好像产生幻觉一样,这就是发生了幻读。 幻读和不可重复读都是读取了另一条已经提交的事务(这点就脏读不同),所不同的是不可重复读查询的都是同一个数据项,而幻读针对的是一批数据整体(比如数据的个数)。
MySQL数据库为我们提供的四种隔离级别:
(1) Serializable (串行化):可避免脏读、不可重复读、幻读的发生。
(2) Repeatable read (可重复读):可避免脏读、不可重复读的发生。
(3) Read committed (读已提交):可避免脏读的发生。
(4) Read uncommitted (读未提交):最低级别,任何情况都无法保证。 以上四种隔离级别最高的是Serializable级别,最低的是Read uncommitted级别,当然级别越高,执行效率就越低。在MySQL数据库中,支持上面四种隔离级别,默认的为Repeatable read (可重复读);而在Oracle数据库中,只支持Serializable (串行化)级别和Read committed (读已提交)这两种级别,其中默认的为Read committed级别。
73.HashMap的实现原理
(1)利用key的hashCode重新hash计算出当前对象的元素在数组中的下标
(2)存储时,如果出现hash值相同的key,此时有两种情况。如果key相同,则覆盖原始值;如果key不同(出现冲突),则将当前的key-value放入链表中
(3)获取时,直接找到hash值对应的下标,在进一步判断key是否相同,从而找到对应值。
(4)理解了以上过程就不难明白HashMap是如何解决hash冲突的问题,核心就是使用了数组的存储方式,然后将冲突的key的对象放入链表中,一旦发现冲突就在链表中做进一步的对比。
74.Hashset实现原理
往HashSet添加元素的时候,HashSet会先调用元素的hashCode方法得到元素的哈希值 , 然后通过元素 的哈希值经过移位等运算,就可以算出该元素在哈希表中 的存储位置。
情况1: 如果算出元素存储的位置目前没有任何元素存储,那么该元素可以直接存储到该位置上。
情况2: 如果算出该元素的存储位置目前已经存在有其他的元素了,那么会调用该元素的equals方法与该位置的元素再比较一次。如果equals返回的是true,那么该元素与这个位置上的元素就视为重复元素,不允许添加,如果equals方法返回的是false,那么该元素运行添加。
75.TCP与UDP区别总结:
1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接);UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接
2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付
3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。
4.每一条TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信
5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。
76.数据库中,exist和in的区别?
in在查询的时候,首先查询子查询的表,然后将内表和外表做一个笛卡尔积,然后按照条件进行筛选 exist遍历循环外表,然后看外表中的记录有没有和内表的数据一样的。匹配上就将结果放入结果集中。 In适合于外表大而内表小的情况;EXISTS适合于外表小而内表大的情况,这样效率会高的
77.Spring中bean的作用域与生命周期?
(1)作用域
(2)生命周期 Bean实例生命周期的执行过程如下:
Spring对bean进行实例化,默认bean是单例;
Spring对bean进行依赖注入;
如果bean实现了BeanNameAware接口,spring将bean的id传给setBeanName()方法;
如果bean实现了BeanFactoryAware接口,spring将调用setBeanFactory方法,将BeanFactory实例传进来;
如果bean实现了ApplicationContextAware接口,它的setApplicationContext()方法将被调用,将应用上下文的引用传入到bean中;
如果bean实现了BeanPostProcessor接口,它的postProcessBeforeInitialization方法将被调用;
如果bean实现了InitializingBean接口,spring将调用它的afterPropertiesSet接口方法,类似的如果bean使用了init-method属性声明了初始化方法,该方法也会被调用;
如果bean实现了BeanPostProcessor接口,它的postProcessAfterInitialization接口方法将被调用;
此时bean已经准备就绪,可以被应用程序使用了,他们将一直驻留在应用上下文中,直到该应用上下文被销毁;
若bean实现了DisposableBean接口,spring将调用它的distroy()接口方法。
同样的,如果bean使用了destroy-method属性声明了销毁方法,则该方法被调用;
78.什么是Spring MVC ?简单介绍下你对springMVC的理解?
SpringMVC是一个基于MVC架构的用来简化web应用程序开发的应用开发框架,它是Spring的一个模块,无需中间整合层来整合。在web模型中,MVC是一种很流行的框架,通过把Model,View,Controller分离,把较为复杂的web应用分成逻辑清晰的几部分,简化开发,减少出错,方便组内开发人员之间的配合。
79.SpringMVC的流程?
(1)用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet;
(2) DispatcherServlet收到请求后,调用HandlerMapping处理器映射器,请求获取Handle;
(3)处理器映射器根据请求url找到具体的处理器,生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet;
(4)DispatcherServlet通过HandlerAdapter处理器适配器调用处理器;
(5)执行处理器(Handler,也叫后端控制器);
(6)Handler执行完成返回ModelAndView;
(7)HandlerAdapter将Handler执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet;
(8)DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewResolver视图解析器进行解析;
(9)ViewResolver解析后返回具体View;
(10)DispatcherServlet对View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)
(11)DispatcherServlet响应用户。
80.SpringMVC怎么样设定重定向和转发的?
(1)在返回值前面加"forward:"就可以让结果转发,譬如"forward:user.do?name=method4"
(2)在返回值前面加"redirect:"就可以让返回值重定向,譬如"redirect:http://www.baidu.com"
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