晚上玩花瓣的时候翻出前几个月收藏的作品,突然发槽点很多,不足已经多于其优点了,跟我师父沟通 的时候,他说这是一个良好的状态,对于这些作品不好的地方我也能说出其中的几点,在分析一个作品 的时候,我会从几个方面来切入:
1、整体,一眼看上去,整个画面和谐,让人觉得舒适。这种感觉是积累而来的,多看好的作品慢慢的 就会有这种感觉。
2、配色,作为一个半路出家的设计师,配色一直是我的弱项,没有色彩基础,自学了一些知识后并不 能自如的运用。我相信很多非科班出身的设计师都会有这个苦恼。最近加强了针对性的联系,系统的学 习了色彩基础,弄懂了冷暖色、对比色、同色系等,尝试着在分析作品的时候代入进去,比如这个app 的主色是什么,它为什么要用这个颜色,主色和辅色是什么关系,以及有时候我会尝试换一种配色方法 看看有什么区别。或者这样的配色适合什么类型的app等,我都会思考。
3、布局,移动端ui特别考验布局的能力,方寸之间都是重要的位置,如果在首页用户没有找到他想要 的东西,他极有可能不会来第二次了。我的想法就是,分析哪些是应该突出的,哪些是应该弱化的,多 考虑用户场景,会在什么情况下用,会有什么样的目的。知已知彼百战百胜。我这方面仍然有很多不足 。下个阶段重点。
4、交互,好的交互会让用户觉得友好,愿意与你沟通,愿意和你玩。交互就是让用户轻松的达到他们 的目的。这个我在平时玩app的时候也多有体会。下次再慢慢细说。
总之,前人后人重复一万遍的道理是没有错的,多看--多想--多做,状态也越来越好了,继续加油!
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