千里之行,始于足下!
模块热替换
模块热替换(Hot Module Replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新各种模块,而无需进行完全刷新。
HMR 不适用于生产环境,这意味着它应当只在开发环境使用。更多详细信息,请查看生产环境构建指南。
启用HMR
启动这个功能我们只需要更新一下webpack-dev-server的配置就可以了。
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
// entry: './src/index.js',
entry:{
// app:'./src/index.js',
// print:'./src/print.js'
app: './src/index.js'
},
output: {
// filename: 'bundle.js',
filename:'[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
publicPath:'/'
},
module:{
rules:[
...
]
},
plugins:[
new CleanWebpackPlugin(['dist']),//清理的文件夹
new HtmlWebpackPlugin({
title:'Output Management'
}),
new webpack.NamedModulesPlugin(),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin()
],
devtool:'inline-source-map',
devServer:{
contentBase:'./dist',
hot: true
}
};
其中我们添加了两个webpack的插件,NamedModulePlugin
和HotModuleReplacementPlugin
,NamedModulePlugin
可以更容易查看要修补的(patch
)的依赖,
然后通过npm start
命令来启动并运行dev server
.
现在,我们来修改 index.js 文件,以便当 print.js 内部发生变更时可以告诉 webpack 接受更新的模块。
import _ from 'lodash';
import './style.css';
import printMe from './print';
function component() {
var element = document.createElement('div');
var btn = document.createElement('button');
element.innerHTML = _.join(['Hello', 'webpack'], ' ');
btn.innerHTML = 'Click Me and check the console!';
btn.onclick = printMe;
element.appendChild(btn);
return element;
}
document.body.appendChild(component());
//添加的部分
if (module.hot) {
module.hot.accept('./print.js', function () {
console.log('Accepting the updated printMe module!');
printMe();
})
}
更改print.js
文件中的输出内容。
console.log('Updating print.js...')
我们看一下console
Hash: 0fa02a6e57bd19fe1c28
Version: webpack 3.9.1
Time: 753ms
Asset Size Chunks Chunk Names
e18f911935d945f7f5b0.hot-update.json 44 bytes [emitted]
app.bundle.js 2.39 MB 0 [emitted] [big] app
0.38e076a538bfd3d7f51e.hot-update.js 1.05 kB 0 [emitted] app
38e076a538bfd3d7f51e.hot-update.json 43 bytes [emitted]
index.html 193 bytes [emitted]
[./node_modules/webpack/hot ^\.\/log$] ./node_modules/webpack/hot nonrecursive ^\.\/log$ 170 bytes {0} [built]
[./src/print.js] ./src/print.js 128 bytes {0} [built]
+ 33 hidden modules
Child html-webpack-plugin for "index.html":
Asset Size Chunks Chunk Names
e18f911935d945f7f5b0.hot-update.json 44 bytes [emitted]
+ 1 hidden asset
4 modules
webpack: Compiled successfully.
通过 Node.js API
当使用 webpack dev server 和 Node.js API 时,不要将 dev server 选项放在 webpack 配置对象(webpack config object)中。而是,在创建选项时,将其作为第二个参数传递。例如:
new WebpackDevServer(compiler, options)
想要启用 HMR,还需要修改 webpack 配置对象,使其包含 HMR 入口起点。webpack-dev-server package 中具有一个叫做 addDevServerEntrypoints 的方法,你可以通过使用这个方法来实现。这是关于如何使用的一个小例子:
dev-server.js
const webpackDevServer = require('webpack-dev-server');
const webpack = require('webpack');
const config = require('./webpack.config.js');
const options = {
contentBase: './dist',
hot: true,
host: 'localhost'
};
webpackDevServer.addDevServerEntrypoints(config, options);
const compiler = webpack(config);
const server = new webpackDevServer(compiler, options);
server.listen(5000, 'localhost', () => {
console.log('dev server listening on port 5000');
});
Tree Shaking
tree shaking 是一个术语,通常用于描述移除 JavaScript 上下文中的未引用代码(dead-code)。它依赖于 ES2015 模块系统中的静态结构特性,例如 import 和 export。这个术语和概念实际上是兴起于 ES2015 模块打包工具 rollup。就是在打包的时候精简代码的。
现在我们试一下,首先我们添加一个通用模块。在项目中添加src/math.js
,添加两个导出的函数。
/**
* Created by jfy on 2017/12/4.
* 千里之行,始于足下!
*/
export function square(x) {
return x * x;
}
export function cube(x) {
return x * x * x;
}
接着更新入口,使用其中的一个新方法,并且为了简单,我们把lodash
删除:
src/index.js
import './style.css';
import printMe from './print';
import {cube} from './math.js';
function component() {
var element = document.createElement('pre');
element.innerHTML = ['Hello webpack!','5 cubed is qeual to '+cube(5)].join('\n\n');
return element;
}
document.body.appendChild(component());
注意,我们并未从 src/math.js
模块中 import
导入 square 方法。这个功能是所谓的“未引用代码(dead code)
”,也就是说,应该删除掉未被引用的 export
。现在让我们运行我们的npm 脚本 npm run build
,并检查输出的 bundle:
/* 1 */
/***/ (function(module, __webpack_exports__, __webpack_require__) {
"use strict";
/* unused harmony export square */
/* harmony export (immutable) */ __webpack_exports__["a"] = cube;
function square(x) {
return x * x;
}
function cube(x) {
return x * x * x;
}
精简输出
我们已经通过 import and export
语法,标识出了那些“未引用代码(dead code)”,但是我们仍然需要从 bundle 中删除它们。要做到这一点,我们将添加一个能够删除未引用代码(dead code)的压缩工具(minifier) - UglifyJSPlugin - 在配置对象中添加……
npm i --save-dev uglifyjs-webpack-plugin
然后将其添加到我们的配置中:
const path = require('path');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const CleanWebpackPlugin = require('clean-webpack-plugin');
const webpack = require('webpack');
+ const UglifyJSPlugin = require('Uglifyjs-webpack-plugin');
module.exports = {
// entry: './src/index.js',
entry:{
// app:'./src/index.js',
// print:'./src/print.js'
app: './src/index.js'
},
output: {
// filename: 'bundle.js',
filename:'[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
publicPath:'/'
},
module:{
rules:[
...
]
},
plugins:[
new CleanWebpackPlugin(['dist']),//清理的文件夹
new HtmlWebpackPlugin({
title:'Output Management'
}),
new webpack.NamedModulesPlugin(),
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
+ new UglifyJSPlugin()
],
devtool:'inline-source-map',
devServer:{
contentBase:'./dist',
hot: true
}
};
准备就绪后,然后运行另一个命令 npm run build,看看输出结果有没有发生改变。
你发现 dist/bundle.js 中的差异了吗?显然,现在整个 bundle 都已经被精简过,但是如果仔细观察,则不会看到 square 函数被引入,但会看到 cube 函数的修改版本(function r(e){return eee}n.a=r)。现在,随着 tree shaking 和代码压缩,我们的 bundle 减小几个字节!虽然,在这个特定示例中,可能看起来没有减少很多,但是,在具有复杂的依赖树的大型应用程序上运行时,tree shaking 或许会对 bundle 产生显著的体积优化。
警告
请注意,webpack 本身并不会执行 tree-shaking
。它需要依赖于像 UglifyJS 这样的第三方工具来执行实际的未引用代码(dead code)删除工作。有些情况下,tree-shaking
可能不会生效。例如,考虑以下模块:
transforms.js
import * as mylib from 'mylib';
export const someVar = mylib.transform({
// ...
});
export const someOtherVar = mylib.transform({
// ...
});
index.js
mport { someVar } from './transforms.js';
// 使用 `someVar`...
在上面的代码中,webpack 不能确定是否调用 mylib.transform 会引发任何副作用(side-effects)。因此,为保险起见,将在 bundle 代码中保留 someOtherVar。
一般来说,当一个工具不能保证某些特定的代码路径(path)不会导致副作用(side-effects)时,即使你确信它不应该存在生成的 bundle 中,但这个代码仍然会保留。常见的情况有:从第三方模块中调用一个函数,webpack 和/或 压缩工具(minifier)无法检查此模块;从第三方模块导入的函数被重新导出,等等。
本指南中使用的代码假设你使用 UglifyJS 插件来执行 tree-shaking。然而,还有其他工具,如 webpack-rollup-loader 或 Babel Minify Webpack Plugin,根据你的设置它们可能产生不同的结果。
结论
为了学会使用 tree shaking,你必须……
使用 ES2015 模块语法(即 import 和 export)。
引入一个能够删除未引用代码(dead code)的压缩工具(minifier)(例如 UglifyJSPlugin)。
你可以将应用程序想象成一棵树。绿色表示实际用到的源码和 library,是树上活的树叶。灰色表示无用的代码,是秋天树上枯萎的树叶。为了除去死去的树叶,你必须摇动这棵树,使它们落下。
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