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Area Effector 2D区域效应器

Area Effector 2D区域效应器

作者: JJJJJJJJJJC | 来源:发表于2019-07-19 08:40 被阅读0次

接触该物体的物体将被施加力.接触的越久.施加的力就越多.
必须拥有Collider2D组件.并且组件必须勾选Is Trigger和Used By Effector.

Area Effector 2D
Use Collider Mask
  • 设置遮罩层

Use Global Angle

  • 向某个角度施加力.这个角度是全局的.还是用Area Effector的角度.

Force Angle

  • 对物体施加力的角度.这个角度用全局的.或是根据Area Effector的角度施加力.

Force Magnitude

  • 力的大小

variation

  • 力的乱流.貌似就是随机增加这里的力.

Force Target作用于目标条件

  • Rigibody:必须同时拥有Rigibody和Collider2D才能起效.只对Dynamic刚体有效.
  • Collider:似乎和上面没区别.

Damping:阻尼

  • Drag 阻力
  • Angular Drag 角度阻力

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