美文网首页VR相关
VR开发-HTC Vive追踪器技术(Tracker)

VR开发-HTC Vive追踪器技术(Tracker)

作者: 元宇宙协会 | 来源:发表于2017-04-17 16:57 被阅读421次

    今天刚拿到手,价格不菲,但是效果需要研究一下,目前买回来3台,加手柄一共就5个控件了,也就完美配套了。为了保证技术的优先性,所以这个Tracker是必须要整一整。有点类似之前的博客介绍相关的手感设备。当然核心的内容是不会透漏出来,这一篇只是帮助大家认识这个新东西!


    桌面.jpg

    官方呢已经推出了一个HTC追踪器开源项目
    由于目前公司没有梯子,所以下载超级慢,只有几K的流量。。。欲哭无泪

    即便使用git工具,也是蜗牛,想通过git下载的小伙伴可以直接使用咯!

    $ git clone https://github.com/JamesBear/vive_ik_demo.git
    
    

    今天终于有了时间进行相关的研究工作,妈的一开始不读取Tracker,后来发现这个竟然还分A、B、C,虽然后来可以通过配对来实现相关的配对,如AB,BC,AC等,但是一开始真心没办法进行。尤其毫无资料的状态下,简直着急。。。

    这是做标记的配对设备 配对成功后

    怎么配对?

    1、先将USB线连接Tracker与电脑,等待提示,设备已安装完成。如果一直未断开连接则默认充电。
    2、再将USB与无线小方块连接,同时打开SteamVR,再打开Tracker.

    3、如果没有显示成功的话,可以通过下面的操作进行配对,前提要关闭手柄。因为有可能配对到手柄上。

    01 点击后的效果,跟配对手柄一样

    4、出现上面的图后,请将Tracker中间的按钮长按,一直到闪烁,这个时候系统自动检测相关的连接信息

    图真大

    呼!终于搞定配对的方式了。其实再通过上面配对的过程中,已经发现不需要匹配相应的无线器了,因为只要能够检测到就没有任何问题。

    今晚看了一下官方的demo,感觉还是蛮简单的,就是IK动画对于一些小白比较难,所以你应该先去看看我之前的博客Mecanim动画系统-反向动力学,如果这个对于你也比较难的话,那么请关注我的自媒体雷潮886里面大量的IK动画教程视频,欢迎你提出宝贵的意见!

    相关文章

      网友评论

      • 琨_5046:您好,我有在用Tracker上面的PIN口进行开发,但是没有什么头绪,有相关的经验么
      • _凉笙:坐等更新,非常需要😜

      本文标题:VR开发-HTC Vive追踪器技术(Tracker)

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/fsbtzttx.html