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单例模式

单例模式

作者: 储僖僧僳儒 | 来源:发表于2018-01-08 22:20 被阅读0次

 定义:

     单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊 类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

特点:

     1.单例类只能有一个实例。

     2.单例类必须自己创建自己的唯一实例。

     3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例

单例模式的要点

      1.私有的构造方法。

      2.指向自己实例的私有静态引用

      3.以自己实例为返回值的静态的公有的方法

单例模式根据实例化对象的时机的不同分为两种:

      一种是饿汉式单例,

public class Singleton{

      private static singleton s;

static{

         s  =  new Singleton();

}

     private Singleton() {}

     public static Singleton getInstance() {

        return singleton;

     }

}

一种是懒汉式单例。

public class Singleton {

      private static Singleton  s = null;

      private Singleton(){}

     public static synchronized Singleton getInstance() {

         if (singleton ==null) {

         singleton = new Singleton();

        }

       retiurn singleton;

   }

}

       饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。

单例模式的优点:

       1,在内存中只有一个对象,节省内存空间。

        2,避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。

        3,避免对共享资源的多重占用。

        4,可以全局访问。

 单例模式的缺点:

      1.扩展困难,由于getInstance静态函数没有办法生成子类的实例。如果要拓展,只有重写那个类。

     2.隐式使用引起类结构不清晰。

      3.导致程序内存泄露的问题。

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