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单例模式

单例模式

作者: 储僖僧僳儒 | 来源:发表于2018-01-08 22:20 被阅读0次

     定义:

         单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊 类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。

    特点:

         1.单例类只能有一个实例。

         2.单例类必须自己创建自己的唯一实例。

         3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例

    单例模式的要点

          1.私有的构造方法。

          2.指向自己实例的私有静态引用

          3.以自己实例为返回值的静态的公有的方法

    单例模式根据实例化对象的时机的不同分为两种:

          一种是饿汉式单例,

    public class Singleton{

          private static singleton s;

    static{

             s  =  new Singleton();

    }

         private Singleton() {}

         public static Singleton getInstance() {

            return singleton;

         }

    }

    一种是懒汉式单例。

    public class Singleton {

          private static Singleton  s = null;

          private Singleton(){}

         public static synchronized Singleton getInstance() {

             if (singleton ==null) {

             singleton = new Singleton();

            }

           retiurn singleton;

       }

    }

           饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。

    单例模式的优点:

           1,在内存中只有一个对象,节省内存空间。

            2,避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。

            3,避免对共享资源的多重占用。

            4,可以全局访问。

     单例模式的缺点:

          1.扩展困难,由于getInstance静态函数没有办法生成子类的实例。如果要拓展,只有重写那个类。

         2.隐式使用引起类结构不清晰。

          3.导致程序内存泄露的问题。

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