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风之影音|2022-11-25分享:音频后期场景搭建(1)

风之影音|2022-11-25分享:音频后期场景搭建(1)

作者: 昱虬 | 来源:发表于2022-11-29 23:56 被阅读0次

各位伙伴,大家好,今天晚上我们将要分享的是关于场景的搭建。

在上次课的时候呢,我们说到了如何对文本进行分析、文本分析以后,我们就可以着手下一步场景搭建了。

那怎么来进行场景搭建呢?

我觉得概括下来可以用这么一句话来形容。

根据现有内容进行场景还原、联想其中可能发生的事情,尽可能丰富场景。

简单的概括下来就是三个准则:还原、联想、丰富。

比如以搭建“喝水”场景为例。

我们除了喝水的咕嘟声外,还可以进行前后的具体联想。

大家思考一下,我们可以进行哪些具体的联想呢?

首先要解决的第一个问题就是在哪里喝?

家里、饭店、户外……

第二个问题:什么时候喝的?

不同时间段出现的声音是不同的。白天的环境音和夜晚的环境音是不一样的。

确定以上问题以后,我们可以搭出第一层的环境音效。

接下来我们需要继续问自己第三个问题:用什么材质的容器喝?

矿泉水瓶、搪瓷杯、玻璃杯还是其它什么的东西?

我们知道每种材质的物品发出的声响是不同,确定好以后便于我们选择相应音效。

再考虑好以上问题后才是接下来的动作声音。

比如:拧开(揭开)盖子的声音,喝水的声音,关上(放下)的声音。

除此之外,根据场景的不同还可以有其它更多的选择与组合。

如:

早上,户外操场,一个人奔跑到水龙头处喝水。

下午,一个人回家后走到桌子前倒水喝水。

夏天,马路上,一个人在喝矿泉水。

……

接下来我们根据案例具体讲解……

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