和标准库不同,WebAPI是浏览器提供的一套API,用于操作浏览器窗口和界面
WebAPI中包含两个部分:
- BOM:Browser Object Model,浏览器模型,提供和浏览器相关的操作
-
DOM:Document Object Model,文档模型,提供和页面相关的操作
1.png
BOM
BOM提供了一系列的对象和函数,提供和浏览器本身相关的操作
window
全局对象
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/window
API | 含义 | 备注 |
---|---|---|
open() |
打开一个新的浏览器窗口 | 返回新窗口的window对象 |
close() |
关闭浏览器窗口 | 只能关闭使用open打开的浏览器窗口 |
==setTimeout()== | 设置一个计时器<br />在一段时间后自动执行某个函数 | 参数1:函数,无参,this指向window<br />参数2:时间,毫秒<br />返回:计时器的ID |
==clearTimeout()== | 清除指定ID的计时器 | 传入计时器的ID |
==setInterval()== | 设置一个计时器<br />每隔一段时间自动执行某个函数 | 参数1:函数,无参,this指向window<br />参数2:时间,毫秒<br />返回:计时器的ID |
==clearInterval()== | 清除指定ID的计时器 | 传入计时器的ID |
alert() |
弹出提示框 | 不同的操作系统外观有差异 |
confirm() |
弹出确认框 | 不同的操作系统外观有差异 |
window.location
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Location
提供地址栏的相关操作
API | 含义 | 备注 |
---|---|---|
==Location.href== | 获取或设置页面当前地址 | 设置地址回导致页面跳转 |
Location.protocol |
获取或设置地址中的协议部分 | |
Location.host |
获取或设置地址中的主机名和端口号 | |
Location.hostname |
获取或设置地址中的主机名 | |
Location.port |
获取或设置地址中的端口号 | |
Location.pathname |
获取或设置地址中的路径部分 | |
Location.search |
获取或设置地址中的参数部分 | |
Location.hash |
获取或设置地址中的hash部分 | |
Location.reload() |
刷新页面 |
window.history
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/History
提供当前窗口历史记录的操作
API | 含义 | 备注 |
---|---|---|
History.back() |
后退 | |
History.forward() |
前进 | |
History.go() |
根据相对当前页面的偏移量,<br />进入指定的记录页 | |
History.pushState() |
在历史记录中添加一条记录 | 页面不刷新 |
History.replaceState() |
替换当前记录 | 页面不刷新 |
DOM
DOM是一个对象,它对应到HTML中的节点
0.png获取dom
API | 含义 | 备注 |
---|---|---|
document.getElementById() | 根据元素id获取dom | 得到单个dom |
document.getElementsByTagName()<br />dom.getElementsByTagName() | 根据元素名称获取dom | 得到dom的伪数组 |
document.getElementsByClassName()<br />dom.getElementsByClassName() | 根据元素类样式获取dom | 得到dom的伪数组 |
==document.querySelector()==<br />==dom.querySelector()== | 根据CSS选择器获取dom | 得到第一个匹配的dom |
==document.querySelectorAll()==<br />==dom.querySelectorAll()== | 根据CSS选择器获取dom | 得到所有匹配的dom<br />伪数组 |
==document.documentElement== | 获取html元素 | |
document.body | 获取body | |
document.head | 获取head | |
==dom.children== | 获取dom的子元素 | 得到dom的伪数组 |
dom.childNodes | 获取dom的子节点 | 得到dom节点的伪数组<br />关于节点对象点这里 |
dom.previousElementSibling | 得到dom前一个兄弟元素 | |
dom.nextElementSibling | 得到dom后一个兄弟元素 | |
==dom.parentElement== | 得到dom的父元素 |
创建dom
API | 含义 | 备注 |
---|---|---|
==document.createElement()== | 创建一个dom并返回 | 传入元素名称 |
更改dom结构
这里是指更改文档树(DOM树)
API | 含义 | 备注 |
---|---|---|
==dom.remove()== | 从文档树中删除dom | 不是删除对象 |
dom.removeChild() | 删除dom的某个子节点 | 传入dom对象 |
dom.insertBefore() |
在dom的子节点中,添加一个新节点到另一个节点之前 | |
==dom.appendChild()== | 添加一个新节点到dom的子节点末尾 | 传入dom对象 |
dom属性
本节的「属性」,是指HTML元素的「属性」
属性有两种:
- 标准属性:HTML元素本身拥有的属性,例如:
- a元素的href、title
- input的value
- img的src
- ......
- 自定义属性:HTML元素标准中未定义的属性
所有标准属性均可通过 dom.属性名
得到,其中:
-
布尔属性会被自动转换为boolean
-
路径类的属性会被转换为绝对路径
-
标准属性始终都是存在的,不管你是否有在元素中属性该属性
-
class由于和关键字重名,因此需要使用className
所有的自定义属性均可通过下面的方式操作:
-
dom.setAttribute(name, value)
,设置属性键值对 -
dom.getAttribute(name)
,获取属性值
自定义属性和元素源码书写是对应的,可以尝试获取a元素的href属性对比标准属性,看看有什么不同。
dom内容
API | 含义 | 备注 |
---|---|---|
==dom.innerText== | 获取或设置元素文本内容 | 设置时会自动进行HTML实体编码 |
==dom.innerHTML== | 获取或设置元素的HTML内容 |
dom样式
在JS中,有两种样式:
- 内联样式:元素的style属性中书写的样式
- 计算样式(最终样式):元素最终计算出来的样式
JS可以获取内联样式和计算样式,但只能设置内联样式
下面罗列了样式的常见操作:
-
dom.style
:获取元素的内联样式,得到样式对象- 对象中的所有样式属性均可以被赋值,赋值后即可应用样式到元素的style中
-
getComputedStyle(dom)
:获取元素的计算样式,得到一个样式对象- 该样式对象中的属性是只读的,无法被重新赋值
关于样式对象,注意:
- 当给样式赋值为空字符串时,相当于删除内联样式
- 当给样式的赋值不合法时,赋值语句无效,不会报错
- CSS的短横线命名法,在属性名中表现为驼峰命名法
监听dom事件
监听事件可以描述为一句话:
某个DOM发生了某件事之后,我需要做某些处理
- 某个DOM:监听谁?
- 某件事(事件类型):它发生了什么?
- 某些处理(处理函数):我要做什么?
下面是一段事件监听代码:
// 为dom注册点击事件,当被点击时,自动运行事件处理函数
dom.onclick = function(){
console.log('dom 被点击了')
}
事件类型
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/Events
表单类事件
事件名称 | 触发时机 | 备注 |
---|---|---|
==submit== | 表单被提交时触发 | 注册到form元素上 |
==input== | 文本框改变后立即出发 | 注册到input、textarea上 |
==change== | 文本框改变后、失去焦点时触发<br />下拉列表、多选框、单选框改变后立即触发 | 注册到input、select、textarea上 |
reset | 表单被重置时触发 | 注册到form元素上 |
focus | 元素聚焦时触发 | |
blur | 元素失去焦点时触发 |
鼠标类事件
事件名称 | 触发时机 | 备注 |
---|---|---|
==click== | 鼠标按下抬起后触发 | |
contextmenu | 右键菜单显示前触发 | |
==mousedown== | 鼠标按下时触发 | |
==mouseup== | 鼠标抬起时触发 | |
==mousemove== | 鼠标在元素上移动时触发 | |
==mouseenter== | 鼠标进入元素时触发(不冒泡) | |
==mouseleave== | 鼠标离开元素时触发(不冒泡) | |
mouseover | 鼠标进入元素时触发(冒泡) | |
mouseout | 鼠标离开元素时触发(冒泡) | |
wheel | 鼠标滚轮滚动时触发 |
键盘事件
事件名称 | 触发时机 | 备注 |
---|---|---|
keydown | 某个键被按下时触发 | |
keyup | 某个键被抬起时触发 |
注册事件
JS提供了三种方式注册事件
方式1:将事件注册写到元素上,这种方式基本被弃用
<button onclick="js代码">按钮</button>
==方式2:使用dom属性注册事件==
属性名为on+事件类型
// 监听事件
dom.onclick = function(){
// 处理函数
}
// 移除监听事件
dom.onclick = null;
这种方式的特点是:
- 优点:易于监听、覆盖、移除
- 缺点:只能注册一个处理函数
- 缺点:某些事件不支持用这种方式注册
==方式3:使用addEventListener方法注册事件==
dom.addEventListener('click', function(){
// 处理函数1
})
dom.addEventListener('click', function(){
// 处理函数2
})
这是最完美的事件注册方式,如果要移除用这种方式注册的事件,需要改写代码
function handler1(){
// 处理函数1
}
function handler2(){
// 处理函数2
}
dom.addEventListener('click', handler1)
dom.addEventListener('click', handler2)
dom.removeEventListener('click', handler1); // 移除监听函数1
事件处理函数
当事件发生时,会自动调用事件处理函数,并向函数传递一个参数,该参数称之为事件对象,里面包含了事件发生的相关信息,比如鼠标位置、键盘按键等等
dom.addEventListener('click', function(e){
console.log(e.clientX); //打印鼠标的横坐标
})
另外,在事件处理函数中,this
始终指向注册事件的dom
dom进阶
事件默认行为
某些元素的某些事件,浏览器会有自己的默认行为
比如:
- a元素的click事件,浏览器会跳转页面
- form元素的submit事件,浏览器会提交表单,最终导致页面刷新
- 文本框的keydown事件,浏览器会将按键文本显示到文本框中
- ......
如果我们要阻止浏览器的默认行为,就需要在对应时间中加入以下代码:
// e为事件对象
e.preventDefault();
dom尺寸和位置
2.png 3.jpg 5.jpeg调用
dom.scrollTo(x, y)
可以设置元素的滚动位置,x和y分别表示scrollLeft和scrollTop该方法通用元素回到元素顶部
dom.scrollTo(0, 0)
如果要监听元素的滚动,可以监听事件类型:==scroll==
Element.getBoundingClientRect()
6.png上图中的top、left、right、bottom均相对于视口
事件传播机制
7.jpeg// 在冒泡阶段触发
div.onclick = function(){}
// 在捕获阶段触发事件
div.addEventListener('click', function(){}, true)
// 在冒泡阶段触发事件(默认)
div.addEventListener('click', function(){}, false)
// 事件处理函数function handler(e){ e.target // 获取事件源(目标阶段的dom) e.stopPropagation(); // 阻止事件继续冒泡}
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