渲染器设置 1920*1080 每秒25帧
选择空对象 里面加入一个圆柱
设置圆柱尺寸 100radius 1000h,20分段,3segments
对圆柱施加twist 螺旋效果 (创建-变形器-螺旋)
再对圆柱施加bend 挤压效果 同上 强度设置360
动起来
将所有对象放在空对象子集(才能保证几种特效不互相影响)
设置关键帧
保证函数曲线是漂亮的直线
设置函数曲线克隆一些球体
Mograph - 克隆 -对象
对象设置为圆柱体
细分曲面 设置细分类型
渲染器设置 1920*1080 每秒25帧
选择空对象 里面加入一个圆柱
设置圆柱尺寸 100radius 1000h,20分段,3segments
对圆柱施加twist 螺旋效果 (创建-变形器-螺旋)
再对圆柱施加bend 挤压效果 同上 强度设置360
动起来
将所有对象放在空对象子集(才能保证几种特效不互相影响)
设置关键帧
保证函数曲线是漂亮的直线
设置函数曲线克隆一些球体
Mograph - 克隆 -对象
对象设置为圆柱体
细分曲面 设置细分类型
本文标题:C4D_13 抽象环练习
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