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C++基础知识点

C++基础知识点

作者: 笑笑学生 | 来源:发表于2016-06-01 00:35 被阅读79次

    seek a firm footing in the depths.
    在深处寻求稳固的立足点

    入门篇

    变量声明及初始化

    short a = 32768;
    内存分配的存储空间为2字节,取值范围:-32768~32767,所以会出现溢出,最后输出-32768
    2个字节,每个字节8位,2^16=65536,所以unsigned short取值范围为0~65535。

    指数

    在用指数形式表示时,在e之前的部分称为尾数部分(默认符号是正号),在e之后的称为指数部分。例:0.000342的指数形式为3.42E-4

    整型运算

    小数赋值给整型变量:小数将被截断为整数。
    整数除法结果为整数,余数被丢弃。
    求模运算符%返回整数除法的余数。余数的符号总是与被除数相同。
    例:-5%2结果为-1,5%-2结果为1。
    只要有一个操作数为浮点数变量或浮点数字面量,就执行浮点数除法;要将整形数先转换为浮点数,然后再运算。

    闰年:
    判断标准是:1、能整除4且不能整除100 2、能整除400

    严格上讲"每4年一个闰年"这说法不严谨。应该是四年一闰,百年不闰,四百年再闰。

    1. 产生闰年原因:地球绕太阳运行周期为365天5小时48分46秒(合365.24219天)即一回归年(tropical year)。公历的平年只有365日,比回归年短约0.2422 日,所余下的时间约为四年累计一天,故四年于2月加1天,使当年的历年长度为366日,这一年就为闰年。
    2. 但是,上面算法又有了一个问题。就是0.2422*4=0.9688,比一天还差0.0322天,每4年差0.0322天不算多,但每400年就会差了约3天。即是说,假如每4年一个闰年,那么每400年就会有100个闰年,然后会多算了3天。
    3. 所以,就规定了每四百年中要减少三个闰年。公历年份是整百数的,必须是400的倍数的才是闰年,不是400的倍数的,虽然是100的倍数,也是平年。

    跳转

    从函数返回一个值:使用return返回调用函数语句处
    break直接终止循环,不等待条件为false
    continue跳过余下的语句,开始下一次循环迭代。

    循环

    无限循环while(true)
    设置计数器变量、检查计数器变量是否满足条件,并在每次循环迭代中修改该变量
    while循环、for循环(循环固定的次数)

    数组和内存简介:

    声明数组时,编译器会根据数据类型和元素数为数组预留合适的内存量(内存地址连续)。数组适合用于存储项数已知的数据,预先不知道有多少个元素,必须使用更高级的数据结构。

    int box[2][3] = {
    {1,2,3},
    {4,5,6}};

    字符数组

    字符串是以空字符结尾的字符数组,空字符是编码为'\0'的特殊字符。
    字符数组:char yum[] = "Zombie Eat Brains"; //编译器自动添加空字符
    数组长度:sizeof(yum)/sizeof(yum[0])

    未初始化的字符数组称为缓冲区。
    防止数组越界(程序bug和安全问题)和输入空格就结束的问题:std::cin.getline(yum,18,' ');
    最多读取18字符(缓冲区能存储的字符减一),以空格作为结束标志(默认为换行符'\n')

    注意:

    恶意程序员利用最多的漏洞是:写入数据时超越缓冲区边界,利用这种错误来执行新代码,新代码可执行任意操作,如:修改删除文件,将系统特权授予不受信任的用户及复制病毒。

    任何没有赋值的数组元素,其值为相应内存中原有的值,使用未赋值的元素的结果是无法预测的。
    合并数组:指针,字符串使用内置函数(strcat)

    问题:C++类中数据成员为类类型时,定义为对象还是定义为指针?

    C++中,ClassTest objTest;就已经构造了对象,分配了空间;而在C#,Java中ClassTest objTest;只是声明,并没有分配空间。
    在C++中,ClassTest objTest;是在栈上分配空间,ClassTest *pobjTest = new ClassTest;是在堆上分配空间。
    栈分配的空间自动回收,堆分配的空间需要手动回收。

    在一个类中定义指向另外一个类的指针:
    class A {
    public:
    A();
    ~A();
    B *pt; //直接定义就好,但是记得要包含类B 的头文件
    }
    pt = new B; //分配动态内存
    用完别忘记delete掉,可以在A的析构函数中做这个事情

    类的对象可以作为另一个类的数据成员, 在定义类时, 与普通的数据成员一样, 在声明时无法进行初始化,(构造函数作用,避免混乱)
    情况1:
    当B类中的数据成员全部为 public 时, 可以在A类的构造函数内完成初始化。
    由于B类中的数据成员全为 public 的, 所以可以通过 对象名.数据成员名 的方式直接进行访问。
    情况2:
    要在A类中对B的 private 数据成员进行正常的初始化同样需要借助初始化表达式来完成
    Line(int x1, int y1, int x2, int y2):M(10, 20), N(100, 200) { ; }

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