以往在使用ProgressBar的时候,大多数都是下面两种情况
图1.加载框模式.gif
数据加载或者其他耗时操作的时候,使用ProgressBar给出一个正在加载的提示框
图2.进度条模式.png
或者下载的时候,显示一下当前正在下载的进度情况。
最近在项目需求中,产品提了一个新的需求,如下
图3.需求图.png
很简单的一个页面,只是,“空吸剩余”这一项有点不一样。首先想到的就是ProgressBar的进度条样式
赶紧xml文件里放上一个看看
<ProgressBar
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:progress="50"/>
ProgressBar.png
样子看起来很接近需求的样式,只是有3个地方需要修改,
<1>.进度条中间需要加上一个当前进度的文字描述
<2>.进度条的当前进度颜色和背景色
<3>.左右两端的圆角弧度;
明白了需求后,接下来就是动手在原有ProgressBar基础上进行修改。在平时ProgressBar的使用中,图1和图2样式上的差距,是因为设置的这一句代码
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
直接点进去可以看到系统已经为我们设置好的一段Style
<style name="Widget.ProgressBar.Horizontal">
<item name="indeterminateOnly">false</item>
<item name="progressDrawable">@drawable/progress_horizontal</item>
<item name="indeterminateDrawable">@drawable/progress_indeterminate_horizontal</item>
<item name="minHeight">20dip</item>
<item name="maxHeight">20dip</item>
<item name="mirrorForRtl">true</item>
</style>
这里不对ProgressBar的基本属性进行解释了,如果有不太了解的,可以查看官方文档或者百度
根据图3需求的样式,需要重点关注的是Style里的
<item name="progressDrawable">@drawable/progress_horizontal</item>
的这一句代码,再次点进去查看它的详细代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background">
<shape>
<corners android:radius="5dip" />
<gradient
android:startColor="#ff9d9e9d"
android:centerColor="#ff5a5d5a"
android:centerY="0.75"
android:endColor="#ff747674"
android:angle="270"/>
</shape>
</item>
<item android:id="@android:id/secondaryProgress">
<clip>
<shape>
<corners android:radius="5dip" />
<gradient
android:startColor="#80ffd300"
android:centerColor="#80ffb600"
android:centerY="0.75"
android:endColor="#a0ffcb00"
android:angle="270"/>
</shape>
</clip>
</item>
<item android:id="@android:id/progress">
<clip>
<shape>
<corners android:radius="5dip" />
<gradient
android:startColor="#ffffd300"
android:centerColor="#ffffb600"
android:centerY="0.75"
android:endColor="#ffffcb00"
android:angle="270"/>
</shape>
</clip>
</item>
</layer-list>
系统是通过图层的方式,在每个 <Item /> 中从上倒下依次对应ProgressBar的
android:background
android:secondaryProgress
android:progress
三个属性进行的设置。
根据需求的样式,我们要对ProgressBar做出修改,也可以参照这段代码进行修改,从需求图中可以看出,并不需要android:secondaryProgress 属性的样式,所以,只修改android:background和android:progress两个属性就够用了。需求中的进度条底色是纯色,上面的蓝色进度是一个由底部到顶部的蓝色渐变,所以,仿照系统的样式,在结合需求,在drawable下自定义一个图层样式文件shape_inner_progressbar.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background">
<shape>
<corners android:radius="8dip"/>
<solid android:color="#4E4562"/>
</shape>
</item>
<item
android:id="@android:id/progress"
android:bottom=".5dp"
android:left=".5dp"
android:right=".5dp"
android:top=".5dp">
<clip>
<shape>
<corners android:radius="8dip"/>
<gradient
android:angle="90"
android:endColor="#b2d8ff"
android:startColor="#1a85f2"/>
</shape>
</clip>
</item>
</layer-list>
然后在 values/styles.xml 下定义一个Style
<style name="InnerProgress" parent="android:Widget.ProgressBar.Horizontal">
<item name="android:progressDrawable">@drawable/shape_inner_progressbar</item>
</style>
在activity的xml中使用
<ProgressBar
android:layout_width="match_parent"
style="@style/InnerProgress"
android:progress="60"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_height="wrap_content"/>
运行起来看一下效果,
InnerProgress.png
自我感觉很是良好。
现在就差最后一步,在进度条中间设置当前进度的百分比数值。这里就不能直接通过属性值设置了,需要继承ProgressBar并且重写它的onDraw方法,然后通过getProgress()方法拿到它当前进度并且绘制在进度条中间位置,也很简单,代码如下
public class InnerProgressBar extends ProgressBar {
private Paint mPaint;
private Rect mRect;
public InnerProgressBar (Context context) {
super (context);
init ();
}
public InnerProgressBar (Context context, AttributeSet attrs) {
super (context, attrs);
init ();
}
private void init () {
mPaint = new Paint (Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setColor (Color.WHITE);
mPaint.setTextAlign (Paint.Align.CENTER);
mPaint.setTextSize (35);
mRect = new Rect ();
}
@Override
protected synchronized void onDraw (Canvas canvas) {
super.onDraw (canvas);
String text = String.valueOf (getProgress ()) + "%";
mPaint.getTextBounds (text, 0, text.length (), mRect);
canvas.drawText (text, getWidth () / 2, getHeight () / 2 + mRect.height () / 2, mPaint);
}
}
这里需要注意一点的是,为了在Y轴方向上也保持文字居中,需要拿到文字高度的一半,通过和getHeight () / 2一起的和作为绘制文字的Y坐标,至此,整个效果就出来了,上图:
最终效果.png
整体代码看起来很简单,只是以前从没深入的去了解过ProgressBar,都是直接使用它的原生效果,导致一直觉得这是一个使用方式很单一的控件
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