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一、Solid原则 介绍设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则、依赖倒置...
SOLID 作为开篇,这篇文章主要来介绍SOLID原则。 SOLID 原则提供了五条指导思想,如果我们遵从...
面向对象的设计原则 面向对象的设计原则也被称为SOLID。SOLID原则包括单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、...
SOLID原则是面向对象设计的一个基本原则,通过这篇短文我们可以很快了解SOLID原则的核心思想。原文:SOLID...
1. SOLID原则 通常所说的SOLID 原则并非单纯的 1 个原则,而是由 5 个设计原则组成的,它们分别是:...
经典的设计原则,其中包括,SOLID、KISS、YAGNI、DRY、LOD 等。 其中的SOLID 原则,实际上,...
SOLID 原则中的单一职责原则、开闭原则和里式替换原则,第四个原则-接口隔离原则。它对应 SOLID 中的英文字...
S.O.L.I.D是面向对象设计和编程(OOD&OOP)中几个重要编码原则(Programming Pricipl...
iOS 面向对象编程遵循的五个原则,即 SOLID原则: 1、单一功能原则:对象功能要单一,不要在一个对象里添加很...
本文所有代码为golang S - 单一职责原则 Single Responsibility Principle,...
本文标题:solid 原则
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