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JavaScript-基本数据类型

JavaScript-基本数据类型

作者: qh0814 | 来源:发表于2019-02-18 23:57 被阅读0次

1.概述

数据类型,引用维基百科中的解释:

又称数据型态数据型别,是用来约束数据的解释。

百度百科:

数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作。

JavaScript现共支持7种数据类型,ES6之前是6种,包括:

  • 字符串(string):文本,被单引号或双引号包裹
  • 数值(number):包括整数、小数
  • 布尔值(boolean):包括真(true)和假(false)两个值
  • undefined:表示没有未定义,所以还没有任何值
  • null:空值
  • 对象(object):一种复杂的数据类型,也是一种合成类型。对象里面由多个各种不同类型的值合成。

string、number、boolean这三种是原始类型,也就是最基本的数据类型,各种编程语言都提供了若干基本类型。
对象较为复杂一些,包括数组(array)、函数(function)、以及狭义的对象(object)这三种子类型。

2.字符串

字符串可以理解为串在一起的字符。被单引号或双引号包裹。
一种类型的引号里不能使用同一种类型的引号,如:

'a='1''
如果直接使用相同引号会报错

如果想在字符串里输出相同类型的引号,就需要用转义符号 \

'a=\'1\''  //需要转义的引号前加上\  不报错

当字符串太长而占用多行的时候也需要额外处理:

'1
2
3'
不做处理则直接报错

加入 \ 或者 + 则可以连接多行字符串:

'1\
2\
3\
'  
//'123'

'1'
+'2'
+'3'
//'123'

两种方法比较:
加入 \ 虽然可以节省代码量,但是每个\后面必须马上接换行符(\n),否则报错,若开发时不小心后面有空格,则不好排查错误。
加入+虽然更慢,但不容易出错,每行字符串用引号包裹,结构鲜明。

base64转码:
JavaScript内置了两个base64转码的方法:

  • btoa(): 转为base64编码
  • atob(): base64解码
var str = 'base64'
btoa(str)  // "YmFzZTY0"
atob("YmFzZTY0") //"base64"

base64编码不仅可以用于加密,还可以用于转换不能打印的特殊字符

补充:JavaScript以Unicode存储字符并只支持2字节的字符,还允许直接用Unicode码点来表示字符

3.数值(number)

范围:
JavaScript能够表示的范围区间为:2-1023 ~ 21024
比这个范围最大值大的返回Infinity,称为正向溢出,反之返回0,称为负向溢出

表示法:
JavaScript支持用科学计数法来表示数值,在e或E后面跟指数部分。

JavaScript支持直接表示不同进制的数值:
十六进制(hex):前缀0x或0X
八进制(oct):前缀0o或00,或者只有0-7且以0为前缀,如0666。但这种办法容易出错
二进制(bin):前缀0b或0B
以这些格式输出的数值若不符合规范,则报错:

0b666
0b为二进制,只能出现0、1,所以这里报错

精度:
所有的数字都是以64位浮点数的形式存储,所以既然是浮点数,那就涉及到精度的问题了。在JavaScript里面,范围-253 ~ 253是可以精确表示的,超过的部分将无法保持精度,会出现错误。

一些特殊的值:

  • NaN
    NaN(Not a Number)表示非数字,当一些运算不符合规范时会出现。如:
1 * 'X'  //NaN
Math.log(-1) //NaN
NaN * 1  //NaN

isNaN()方法可以判断一个值是不是NaN。

isNaN(NaN)   // true
  • Infinity
    前面说过,当正向溢出的的时候会返回Infinity,实际上也有-Infinity,表示负无穷。
    无论是正负Infinity和NaN比较,一定是返回false。
Infinity > NaN   // false
-Infinity > NaN   // false
Infinity < NaN   // false
-Infinity < NaN   // false
  • isFinite()
    这个方法可以判断一个值是不是正常数值。只有正负Infinity、NaN、undefined才会返回false,其余的都返回true。
isFinite(null)  // true
isFinite(0)  // true
isFinite(NaN)  //false

4.布尔值(boolean)

布尔值只有truefalse这两个值。分别表示逻辑上的状态,真和假。各种比较运算符及相等运算符会返回布尔值。
!(not)是一种前置逻辑运算符,可以对布尔值进行取反:

!true //false

对于非布尔值,则会先进行类型转换,转成布尔值再取反。

!undefined  //true
!null  //true
!0  //true
!NaN  //true
!''   //true

还有 !! 运算符,意味着!操作后再取反,所以相当于直接转为布尔值类型。
undefined、null、0、NaN、‘’、以及false,这6个值经过转换后为false,其他都是true。

5.undefined和null

undefined和null虽然是不同的类型,但它们却很相似,这里放在一起讨论。

undefined和null都可以表示“没有”、“空”的意思,先看类型:

undefined===null //false
typeof(undefined) //undefined
typeof(null) //object

可以看出,JavaScript把null当成是对象,可以理解为这是一个空的、特殊的对象。所以null从语义上偏向于“空”。它可以表示一个空的对象指针。

undefined常出现在
1.一个变量已经声明,但还没有赋值,这时候变量的值为undefined。
2.一个函数,函数的参数本应该提供,但如果没有提供的话,参数的值为undefined。
3.操作一个对象的属性时,若属性不存在,则为undefined。
4.函数没有定义返回值,当调用时,返回undefined。
所以undefined偏向于“未定义”的意思。它可以表示一个空的值。
最后引用《JavaScript权威指南》的话:

null 和 undefined 都表示“值的空缺”,你可以认为undefined是表示系统级的、出乎意料的或类似错误的值的空缺,而null是表示程序级的、正常的或在意料之中的值的空缺。

简单地理解并举个简单的例子:


控制台中报错

undefined可以出现在“系统级”的报错上,这种情况或许是‘“出乎意料”
的,而null更多情况是正常的结果。

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