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谈谈开发中的规范问题

谈谈开发中的规范问题

作者: 简xiaoyao | 来源:发表于2019-01-06 19:37 被阅读6次

    我相信软件开发人员都多多少少听说过「规范」一词,如:"这段代码很规范!","这种写法不遵守规范!"等,而随着软件行业的发展,各种「规范」也层出不穷,基础点的有:设计的规范如设计模式,特定语言的规范如Java开发规范,特定领域的规范如电商业务开发规范,细化点的有:公司的规范,项目组的规范,甚至个性化一点的有个人自己的规范,前任开发人员留下来的规范等。可能每个开发人员每天都会遇到各种与规范相关的抉择,如:这些规范我应不应该遵守,是不是还有些我不知道的规范需要遵守,本篇想谈的就是开发人员应该如何看待并遵守规范

    也许有人会说,「这个还用想吗?规范就是好的,标准的,遵守就完了,想那么多干嘛?」,对于这种看法,我觉得不能说是完全错,因为它至少比完全不知道规范来得好,但就像对一件事物的认知经常要经历「看山是山,看山不是山,看山还是山」这三个阶段,而认为不管三七二十一,直接遵守规范的人应该就处于「看山是山」这个第一阶段:知道有规范这么个东西,觉得大概是好的,那就应该使劲用。但是,有心的人可能会多想一层:我为什么要遵守这些规范?遵守了规范会带来什么好处呢?

    回答这个问题之前,我们先来看下「规范」这个词本身的含义:

    「规范」一词本身可以指代一种「范式」或一种「标准」,表示的是对特定的事情,由前人总结出来的好的,值得借鉴的行事准则

    其实通俗一点的意思就是前人总结的经验心得,即:在特定的场景下最好这样做,回到为什么要遵守规范的问题,我们不妨反过来思考,不遵循规范可以吗?就如同刚进入一个行业,师傅把毕生经验智慧传授给你,但是你觉得太麻烦,要按自己的想法来,最后的结果无外乎两个:

    1. 碰得鼻青脸肿,失败而归
    2. 环境变了,你还真就"乱拳打死师傅",成功了

    我想,大概率第一种的可能性比较大,而对于第二种情况,要么是你运气比较好,要么你是不世之材,注定改变行业,创造规则,但这两种可能性都很小;所以说遵守规范的好处就在于:当我们对事物的认知还不成熟的时候,这是成功概率最大,失败概率最小的一种做事方式,换句话说,你是菜鸟的时候就按高手总结的套路来,这个时候不用纠结太多,纠结也不一定有个所以然

    而当有一定的积累,有些人就会思考自己每天遵守的规范所代表的更深层次的含义,但由于还是一知半解,并未完全理清楚规范的本质,所以这个时候会比之前啥都不懂,无脑遵守要来得纠结,正所谓「看山不是山」,规范还是那些规范,只是你突然有些无所适从,不知道为什么要遵守;一般这种情况就应该多锻炼多思考,多与高手沟通,争取早日达到第三阶段:「看山还是山」,这个时候将突破迷茫,并且对规范的表象到其背后的本质都了然于胸,所谓「知其然,知其所以然」,这个时候设计开发不需要僵硬的去考虑遵循什么规范,用什么设计模式,一切自然而然就呈现出合适的结果,即便最后发现出来的代码好像不符合某些规范,大部分情况可能是这些规范不适用于你当前的场景,也就是你自己已经不知不觉针对这个场景创造出了更合适的规范

    在平常的工作中,很多开发人员都停留在第一个阶段,这样常常就导致一个现象,为了遵守规范而遵守规范,如听说要「面向抽象编程」,那么好,所有的实现类上层都加一个接口,包括很多根本无抽象需求的实现类;或者听说「实现接口比继承父类要好」,就完全拒绝继承;更有甚者道听途说了一些适用场景很窄或者完全不正确的所谓规范,不加思考,直接生搬硬套,导致出来的代码要么过度设计,要么匪夷所思,这都是没有思考规范的本质带来的后果;其实规范这个东西就像是数学里的公理和定理,它们都有自己的适用范围,使用合适了肯定会带来正面效果,而不合适的使用会导致矛盾不好的结果;比如「开闭原则」这种就类似于一个普世的规范,你应该尽量和自己的设计开发思维融为一体,类似的有「遵循普遍接受的命名惯例」等,而像「枚举比常量要好」,「基本类型优于装箱类型」等就属于有一定适用范围的规范,你应该理解其背后的原理,再结合当前场景判断是否应该遵守

    说一千道一万,规范是死的,需求是活的,专业的软件开发人员应该尽量思考规范背后的本质,这样方可兵来将挡水来土掩,反之若一直固守一套死规则,不知也不会变通,那就永远只能处于初级阶段,无法走得更远!

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