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高效遍历Java容器

高效遍历Java容器

作者: Java大生 | 来源:发表于2019-02-17 11:26 被阅读0次

    通过本文,你可以更深入的学习 Java 语言中 forEach 语法的知识,以及它和 C 语言形式的 for 循环、 Steam API 的对比。

    简介

    Java 程序员经常使用容器,比如 ArrayList 和 HashSet。Java 8 中的 lambda 语法和 steaming API 可以让我们更方便的使用容器。大部分情况下,我们仅仅处理几千个元素,也不会去考虑性能问题。但是,在一些极端场景下,如果我们需要遍历上百万个元素,性能问题就凸显出来了。

    本文将采用JMH计算每块代码的运行时间。

    forEach vs. C Style vs. Stream API

    遍历是一个基本的功能。所有编程语言都提供了简单的语法,让程序员去遍历容器。Steam API 以一种非常直接的形式来遍历容器。

    publicList<Integer> streamSingleThread(BenchMarkState state){

        List<Integer> result = newArrayList<>(state.testData.size());

        state.testData.stream().forEach(item -> {

            result.add(item);

        });

        returnresult;

    }

    publicList<Integer> streamMultiThread(BenchMarkState state){

        List<Integer> result = newArrayList<>(state.testData.size());

        state.testData.stream().parallel().forEach(item -> {

            result.add(item);

        });

        returnresult;

    }

    forEach 循环也很简单:

    publicList<Integer> forEach(BenchMarkState state){

      List<Integer> result = newArrayList<>(state.testData.size());

      for(Integer item : state.testData){

        result.add(item);

      }

      returnresult;

    }

    C 语言形式的 for 循环啰嗦一些,不过依然很紧凑:

    publicList<Integer> forCStyle(BenchMarkState state){

      intsize = state.testData.size();

      List<Integer> result = newArrayList<>(size);

      for(intj = 0; j < size; j ++){

        result.add(state.testData.get(j));

      }

      returnresult;

    }

    以下是性能报告:

    Benchmark                               Mode  Cnt   Score   Error  Units

    TestLoopPerformance.forCStyle           avgt  200  18.068 ± 0.074  ms/op

    TestLoopPerformance.forEach             avgt  200  30.566 ± 0.165  ms/op

    TestLoopPerformance.streamMultiThread   avgt  200  79.433 ± 0.747  ms/op

    TestLoopPerformance.streamSingleThread  avgt  200  37.779 ± 0.485  ms/op

    使用 C 语言形式的 for 循环,JVM 每次仅仅增加一个数字,然后直接从内存里读出数据。这使得它非常迅速。但是 forEach 就大不一样,JVM 需要把 forEach 转换成一个 iterator,然后每个元素都调用一次 hasNext() 方法。这就是 forEach 比 C 语言的形式慢一些的原因。

    哪一个是遍历 Set 最高效的方法呢?

    我们先定义测试数据集:

    @State(Scope.Benchmark)

    publicstaticclassBenchMarkState {

        @Setup(Level.Trial)

        publicvoiddoSetup() {

            for(inti = 0; i < 500000; i++){

                testData.add(Integer.valueOf(i));

            }

        }

        @TearDown(Level.Trial)

        publicvoiddoTearDown() {

            testData = newHashSet<>(500000);

        }

        publicSet<Integer> testData = newHashSet<>(500000);

    }

    Java 中的 Set 也支持 Steam API 和 forEach 循环。参考之前的测试,如果我们把 Set 转换成 ArrayList,然后遍历 ArrayList,或许性能会好一些?

    publicList<Integer> forCStyle(BenchMarkState state){

        intsize = state.testData.size();

        List<Integer> result = newArrayList<>(size);

        Integer[] temp = (Integer[]) state.testData.toArray(newInteger[size]);

        for(intj = 0; j < size; j ++){

            result.add(temp[j]);

        }

        returnresult;

    }

    如果把 iterator 和 C 语言形式结合起来呢?

    publicList<Integer> forCStyleWithIteration(BenchMarkState state){

        intsize = state.testData.size();

        List<Integer> result = newArrayList<>(size);

        Iterator<Integer> iteration = state.testData.iterator();

            for(intj = 0; j < size; j ++){

                result.add(iteration.next());

            }

        returnresult;

    }

    或者,简单的遍历怎么样?

    publicList<Integer> forEach(BenchMarkState state){

        List<Integer> result = newArrayList<>(state.testData.size());

        for(Integer item : state.testData) {

            result.add(item);

        }

        returnresult;

    }

    这个主意不错,不过它的效率也不高,因为初始化一个新的 ArrayList 同样需要消耗资源。

    Benchmark                                   Mode  Cnt  Score   Error  Units

    TestLoopPerformance.forCStyle               avgt  200  6.013 ± 0.108  ms/op

    TestLoopPerformance.forCStyleWithIteration  avgt  200  4.281 ± 0.049  ms/op

    TestLoopPerformance.forEach                 avgt  200  4.498 ± 0.026  ms/op

    HashMap (使用 HashMap<E,Object> 的 HashSet) 不是为遍历所有元素设计的。遍历一个 HashMap 最快的方法是把 Iterator 和 C 语言形式结合起来,这样 JVM 就不会去调用 hasNext()。

    结论

    Foreach 和 Steam API 用来处理集合是很方便的。你可以更快的写代码。不过,如果你的系统很稳定,性能是一个主要的考量,你应该考虑一下重写你的循环。

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