一维数组
可以储存一组相同的数据类型
int[] number;
float[] scores;
string[] names;
定义数组之后必须进行初始化才能使用
初始化方法分为静态初始化和动态初始化
动态初始化:
不给定初值的情况下,各元素取默认值
int[] arr=new int[6];
数值类型初始值为0,布尔类型初值为false,字符串初值为
null
数据类型[] 数组名 =new数据类型[数组长度]{元素1,元
素2};
动态初始化借助new运算符为数组元素分配内存空间,并赋
初值.
数组大小不允许为变量
静态初始化:
静态初始化的格式为:
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,...,元素n};
例:int[] myArr = {1,2,3,4,5};
注意:
数组的下标对应从0开始arr[0]对应数组中的第一个数
arr.lenghth代表数组的长度
数组通常与循环结合使用。
数组下标从0开始,最大到数组容量-1。
一定要注意下标越界问题
注意几种循环的使用场合
二维数组
有两个下标的数组称为二维数组
二维数组的定义:
类型[,]数组名=new [常量表达式1,常量表达式2];
表达式1和表达式2分别控制着一维的长度和二维的长度
//第一种动态初始化
int[,] array =new int[2, 3]{ { 1, 2, 3 }, { 1, 2, 3 } };
//第二种动态初始化
int[,] map =new int[,]{ { 1, 2, 3 }, { 4, 5, 6 } };
//静态初始化
int[,] gameMap = { { 2, 3 }, { 3, 5 } };
[2,3]表示的是2行3列
例:int[,] arr=new int[4,2]{{2,1},{1,2},{1,3},{4,5}};
注意:
二维数组静态初始化定义时,第一维的个数可以是任意
的,但是第二维的个数必须相同
交错数组
初始化
类型[] 数组名 = new 类型 [数组长度] [ ];
在声明交错数组的时候,只需要指定一维数组的长度。
例如:int[][] arr =new int[3][ ];
元素访问
给交错数组的元素赋值,一定要是1个数组,因为交错数组的元素是1个数组类型的。
先通过索引器确定交错数组的元素,这个元素的类型是一个数组,再通过一个索引器确定这个数组中的元素
例如:arr[0][0]=12;
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