动画
UIKit
动画用于交互设计:
更好的展示:relationship,structure,cause & effect
UIView提供的动画支持
(UIViewAnimation): depricated
UIView(UIViewAnimationWithBlocks)
+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval) delay:(NSTimeInterval) options:(UIViewAnimationOptions) animations:(void (^)(void)) completion:(void(^ _nullable)(BOOL finished));
+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval) animations:(void (^)(void)) completion:(void(^ _nullable)(BOOL finished))
+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval) animations:(void (^)(void))
Autolayout 环境下的动画
修改 constraint
-[view setNeedsUpdateConstraints]
-[view layoutIfNeeded] in animation block
[UIViewsetAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut]设置动画曲线,动画曲线指定的是动画进入和退出的方式,它也有几个常量:
UIViewAnimationCurveEaseInOut
UIViewAnimationCurveEaseIn
UIViewAnimationCurveEaseOut
UIViewAnimationCurveLinear
setAnimationTransition:forView:cache:方法第一个参数定义动画类型,第二个参数是当前视图对象,第三个参数上使用缓冲区。
View Transition
切换动画:用动画过程提示已经切换到新界面了。
UIView具有一个UIViewAnimationTransition属性可以设定动画,这些动画是iOS提供几个常用动画有:
UIViewAnimationTransitionNone
UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft
UIViewAnimationTransitionFlipFromRight
UIViewAnimationTransitionCurlUp
UIViewAnimationTransitionCurlDown
修改子视图显示时:
视图替换:
1.从 fromView 切换到toView
2.一般是场景切换,变化较大
CoreAnimation
Core Animation负责所有的滚动、旋转、缩小和放大以及所有的iOS动画效果。其中UIKit类通常都有animated:参数部分,它可以允许是否使用动画。
Core Animation还与Quartz紧密结合在一起,每个UIView都关联到一个CALayer对象,CALayer是Core Animation中的图层。
Core Animation创建动画时候会修改CALayer属性,然后让这些属性流畅地变化。Core Animation相关知识点:
图层,图层是动画发生的地方,CALayer总是与UIView关联,通过layer属性访问。
隐式动画,这是一种最简单的动画,不用设置定时器,不用考虑线程或者重画。
Core Animation 认为动画总是需要的,所以默认开着;修改layer的可动画属性时,会自动触发动画。
显式动画,是一种使用CABasicAnimation创建的动画,通过CABasicAnimation,可以更明确地定义属性如何改变动画。
关键帧动画,这是一种更复杂的显式动画类型,这里可以定义动画的起点和终点,还可以定义某些帧之间的动画。
网络编程
原生API
TCP/IP简介
TCP/IP.png
HTTP协议简介
HTTP.png
REST
服务端API设计模式:使用Path指示资源;HTTP Verb表达操作。
API方法幂等( Idempotence)的概念:执行多次与执行一次效果一样。
AFNetWorking
https://github.com/AFNetworking/AFNetworking
安装:
CocoaPods:Podfile
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '8.0'
pod 'AFNetworking', '~> 3.0'
Carthage:Cartfile
github "AFNetworking/AFNetworking" ~>3.0
Get方法请求
AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager];
[manager GET:@"http://example.com/resources.json" parameters:nil success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject) {
NSLog(@"JSON: %@", responseObject);
} failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
NSLog(@"Error: %@", error);
}];
Post请求
AFHTTPRequestOperationManager *manager = [AFHTTPRequestOperationManager manager];
NSDictionary *parameters = @{@"foo": @"bar"};
[manager POST:@"http://example.com/resources.json" parameters:parameters success:^(AFHTTPRequestOperation *operation, id responseObject) {
NSLog(@"JSON: %@", responseObject);
} failure:^(AFHTTPRequestOperation *operation, NSError *error) {
NSLog(@"Error: %@", error);
}];
AFNetworking 默认接受的数据类型是(在AFJSONResponseSerializer下):
self.acceptableContentTypes = [NSSet setWithObjects:@"application/json", @"text/json", @"text/javascript", nil];
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