lambda 结构
[capture_block](parameters) mutable exception_specification->return_type{ body }
- catpure block: 指定如何捕捉所在作用域中的变量,并供给lambda主体使用
- parameter: 可选, lambda表达式使用的参数列表。
- mutable: 可选, 如果所在作用域的变量是通过值捕捉到,那么lambda表达式主体中可以使用这些变量的副本。这些副本默认标记为const,因此lambda表达式的主体不能修改这些副本的值。如果lambda表达式标记为mutable,那么这些副本则不是const,因此主体可以修改这些本地副本。
- exception_specification:(可选)用于指定lambda可以抛出的异常。
- return_type:(可选)返回值的类型。如果忽略了return_type,那么编译器会根据以下原则判断返回类型:
如果lambda表达式主体的形式为{return expression;}
那么表达式return_type的类型为expression的类型。
其他情况下的return_type为void
Hello lambda
// 注意 尾部 () 表示立马执行
std::string str = []{ return "Hello lambda"; }();
std::cout<< str << std::endl;
auto fn = [](const std::string &str){ return "Hello " + str; };
std::cout << fn("fn1") << std::endl;
std::cout << fn("fn2") << std::endl;
捕捉块
lambda表达式的方括号部分称为lambda捕捉块(capture block),在这里可以指定如何从所在作用域中捕捉变量。捕捉变量的意思是可以在lambda表达式主体中使用这个变量。有两种方式:
[=]:通过值捕捉所有变量
[&]:通过引用捕捉所有变量
指定空白的捕捉块[]表示不从所在作用域中捕捉变量。还可以酌情决定捕捉那些变量以及这些变量的捕捉方法,方法是指定一个捕捉列表,其中带有可选的默认捕捉选项。前缀为&的变量通过引用捕捉。不带前缀的变量通过值捕捉。默认捕捉应该是捕捉列表中的第一个元素,可以是=或&。
例如:
[&x]只通过引用捕捉x,不捕捉其他变量。
[x]只通过值捕捉x,不捕捉其他变量。
[=, &x, &y]默认通过值捕捉,变量x和y例外,这两个变量通过引用捕捉。
[&, x]默认通过引用捕捉,变量x例外,这个变量通过引用捕捉。
[&x, &y]非法,因为标志符不允许重复。
通过引用捕捉变量的时候,一定保证党lambda表达式在执行的时候,这个引用还是可用的
// 通过值来捕捉
std::function<int(void)> mutiplyBy2Lambda(int x)
{
return [=](){ return x * 2; };
}
// 通过引用来捕捉
std::function<int(void)> mutiplyBy3Lambda(int x)
{
// 当函数结束的时候 x 的内存就会被释放, 因此这样的做法是有问题
return [&](){ return x * 2; };
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
// 打印结果: 4
auto fn = mutiplyBy2Lambda(2);
std::cout << fn() << std::endl;
// 打印结果: 随机值
auto fn3 = mutiplyBy3Lambda(2);
std::cout << fn3() << std::endl;
int i = 2;
// 打印结果: 9
auto tFn3 = [&]{ return 3 * i; };
// 打印结果: 4
auto tFn = [=] { return 2 * i; };
i++;
std::cout << "i = " << i << std::endl;
std::cout << "tFn3() = " << tFn3() << std::endl;
std::cout << "tFn() = " << tFn() << std::endl;
return 0;
}
网友评论