如何提高打包构建速度
externals
externals配置可以用来提取常用库
用DllPlugin和DllReferencePlugin(webpack内置插件)
利用DllPlugin和DllReferencePlugin预编译资源模块,通过DllPlugin来对那些我们引用但是绝对不会修改的npm包来进行预编译,再通过DllReferencePlugin将预编译的模块加载进来。需要配合add-asset-html-webpack-plugin(第三方库)一起使用。
具体用法,新建文件webpack.dll.conf.js文件,大概配置如下:
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
module.exports = {
entry: {
vendor: [
'react-dom',
'react'//提前打包一些基本不怎么修改的文件
]
},
output: {
path: path.join(__dirname, './build/static/js'), //放在项目的static/js目录下面
filename: '[name].dll.js', //打包文件的名字
library: '[name]_library' //可选 暴露出的全局变量名
// vendor.dll.js中暴露出的全局变量名。
// 主要是给DllPlugin中的name使用,
// 故这里需要和webpack.DllPlugin中的`name: '[name]_library',`保持一致。
},
plugins: [
new webpack.DllPlugin({
path: path.join(__dirname, '.', '[name]-manifest.json'), //生成上文说到清单文件,放在当前build文件下面,这个看你自己想放哪里了。
name: '[name]_library'
}),
//压缩 只是为了包更小一点
new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
compress: {
warnings: false,
drop_console:true,
drop_debugger:true
},
output:{
// 去掉注释内容
comments: false,
},
sourceMap: true
})
]
};
在package.json里面写进去命令
"build:dll": "webpack --config ./webpack.dll.conf.js//(具体路径自己定)",
DllPlugin会将公共依赖打包成一份JS,并且生成一份json配置表,然后在webpack.prod.conf.js文件中进行配置
大概配置如下
const path = require('path');
const webpack = require('webpack');
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');
const AddAssetHtmlPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
const webpackConfig = {
entry: 'index.js',
output: {
path: 'dist',
filename: 'index_bundle.js',
},
plugins: [
new webpack.DllReferencePlugin({
context: path.join(__dirname),
manifest: require('./build/vendor-manifest.json'),
}),
new HtmlWebpackPlugin(),
new AddAssetHtmlPlugin({
filepath: path.resolve(__dirname, './build/*.dll.js'),
}),
],
};
happypack(第三方库)
使用Happypack 实现多线程加速编译
优化打包文件
OccurrenceOrderPlugin(webpack内置插件)
为组件分配ID,通过这个插件webpack可以分析和优先考虑使用最多 的模块,然后为他们分配最小的ID
UglifyJsPlugin(webpack内置插件)
压缩代码
clean-webpack-plugin(第三方库)
清空打包输出的文件夹
extract-text-webpack-plugin(第三方库)
它会将入口中引用css文件,都打包都独立的css文件中,而不是内嵌在js打包文件中。
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