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Android知名三方库OKHttp - Java网络编程基础

Android知名三方库OKHttp - Java网络编程基础

作者: 信仰年輕 | 来源:发表于2021-06-19 18:33 被阅读0次

    本文目标

    了解网络编程Java基础

    1.OSI 的七层模型


    2.TCP的三次握手和四次挥手


    3.Http 报文简介


    HTTP 协议采用 HTTP 报文的形式传递数据,客户端的报文叫做请求报文;服务器端的报文叫做响应报文。既然是报文,那么一定就会有格式:

    请求报文(Request): 请求头(首部) + 空行 + 请求内容
    响应报文(Response): 响应头(首部) + 空行 + 响应内容

    请求内容和响应内容这个应该不用过多的介绍,开发应该都知道,那么请求头到底是啥我们也知道,但是说到具体的一些参数,未必全部知道其作用,所以我们还是详细了解一下请求头和响应头。这里我们需要自己去搭建一个后台做测试,为什么自己去写接口?第一我们可以了解一下后台接口都是怎么写的,第二像Cookie、Session 和 Token 这些都必须和后台配合起来才能测试出作用,总不可能去背吧,我们还是需要自己验证一下。具体操作在末尾视频连接中。接下来我们看下 HTTP 首部都有啥?

    4.Http 首部


    HTTP 首部字段包含的信息很丰富(特他妈多的意思),我们可以自己打开浏览器观察观察,这样就会有一个更加直观的感受,反正这些首部字段非常重要,无论你是自己去写一个网络框架,还是分析 OkHttp 源码都需要对这些字段有了解,这里我就罗列一些比较常用的做一下解释:

    3.1 请求首部字段
    Accept:用户代理可处理的媒体类型
    Accept-Charset:优先的字符集
    Accept-Language:优先的语言(自然语言)
    Accept-Encoding:优先的内容编码
    If-Modified-Since:比较资源的更新时间
    If-Range:资源未更新时发送实体 Byte 的范围请求
    Cookie: 设置Cookie(下面会单独讲)

    3.2 响应首部字段
    Cache-Control:控制缓存的行为(下面会单独讲)
    set-Cookie: 设置Cookie(下面会单独讲)
    Location:令客户端重定向至指定 URI
    Expires:实体主体过期的日期时间
    Last-Modified:资源的最后修改日期时间
    Status Code: 响应的状态码(下面会单独讲)

    4.Cookie、Session 和 Token


    4.1 Cookie、Session 和 Token 都是用来做持久化处理的,目的就是让客户端和服务端相互认识。Http 请求默认是不持久的没有状态的,谁也不认识谁。
    4.2 Cookie: 是存放在客户端的信息,服务器通过响应头 Set-Cookie 字段给客户端,如果 Cookie 已过期一般是会被清楚的,如果 Cookie 没过期下次访问网站还是会通过请求头的 Cookie 字段带给服务器。
    4.3 Session: 是存放在服务器上面的客户端临时信息,用户离开网站是会被清除的。
    4.4 Token(App)"令牌":用户身份的验证,有点类似于 Cookie ,相对来说更安全,一般流程:
    3.4.1 客户端向服务端申请 Token
    3.4.2 服务端收到请求,会去验证用户信息,签发一个 Token 给客户端,服务端自己也会保存 Token
    3.4.3 客户端收到服务端签发的 Token 会保存起来,每次请求带上 Token
    3.4.4 服务器收到其他请求,会去验证客户端的 Token , 如果成功返回数据,不成功啥都不给或者做其他处理

    5.Http 缓存


    关于缓存看下这篇文章就可以了:https://mp.weixin.qq.com/s/qOMO0LIdA47j3RjhbCWUEQ,与缓存相关的有两个重要的字段:
    Cache-Control(缓存策略):Public、private、no-cache、max-age 、no-store(不缓存)
    Expires(缓存的过期策略):指名了缓存数据有效的绝对时间,告诉客户端到了这个时间点(比照客户端时间点)后本地缓存就作废了,在这个时间点内客户端可以认为缓存数据有效,可直接从缓存中加载展示。

    还有一种特例,如本地有缓存,但是缓存过期了,这个时候会再次像服务器发起请求,但是服务器数据如果没有变动那么不一定会给你数据,而是返回状态码 304 ,那么什么情况下会返回 304 呢?这个就是《论自己写接口的重要性》我们自己写一个测试接口,测试一下就可以看到这种结果了。

    6. Http状态码


    1xx: Infomational (信息状态码) ,接收的请求正在处理
    2xx: Succeed(成功),请求正常处理完毕,如 200,204
    3xx: Redirection(重定向),需要进行附加操作,一般是没有响应数据返回的,如 304(Not,modified)307
    4xx: Client Error (客户端的错误),服务器无法处理请求,如 404,405
    5xx: Server Error (服务端的错误),服务器处理请求出错,如 500,502

    7. Http 和 Https 的区别


    Https = Http + 加密 + 验证 + 完整

    Http 的缺点:
    7.1 数据是没有加密传输,可能会遭遇窃听;
    7.2 不验证通信方的身份,可能会遭遇伪装;
    7.3 无法验证报文的完整性,可能会遭遇篡改。

    8. SSL握手流程


    HTTPS在传输的过程中会涉及到三个密钥:

    服务器端的公钥和私钥,用来进行非对称加密
    客户端生成的随机密钥,用来进行对称加密

    一个HTTPS请求实际上包含了两次HTTP传输,可以细分为8步。
    1.客户端向服务器发起HTTPS请求,连接到服务器的443端口

    2.服务器端有一个密钥对,即公钥和私钥,是用来进行非对称加密使用的,服务器端保存着私钥,不能将其泄露,公钥可以发送给任何人。

    3.服务器将自己的公钥发送给客户端。

    4.客户端收到服务器端的证书之后,会对证书进行检查,验证其合法性,如果发现发现证书有问题,那么HTTPS传输就无法继续。严格的说,这里应该是验证服务器发送的数字证书的合法性,关于客户端如何验证数字证书的合法性,下文会进行说明。如果公钥合格,那么客户端会生成一个随机值,这个随机值就是用于进行对称加密的密钥,我们将该密钥称之为client key,即客户端密钥,这样在概念上和服务器端的密钥容易进行区分。然后用服务器的公钥对客户端密钥进行非对称加密,这样客户端密钥就变成密文了,至此,HTTPS中的第一次HTTP请求结束。

    5.客户端会发起HTTPS中的第二个HTTP请求,将加密之后的客户端密钥发送给服务器。

    6.服务器接收到客户端发来的密文之后,会用自己的私钥对其进行非对称解密,解密之后的明文就是客户端密钥,然后用客户端密钥对数据进行对称加密,这样数据就变成了密文。

    7.然后服务器将加密后的密文发送给客户端。

    8.客户端收到服务器发送来的密文,用客户端密钥对其进行对称解密,得到服务器发送的数据。这样HTTPS中的第二个HTTP请求结束,整个HTTPS传输完成。

    关于客户端如何验证数字证书的合法性
    第一 服务器拿自己的公钥和域名信息去认证机构获取证书(CA机构会拿服务器给的所有信息用CA机构的私钥加密生成 数字证书)
    第二 客户端本地是有CA机构的公钥的,然后用CA机构的公钥去解密数字证书拿到服务器的公钥
    第三 为了防止数字证书在传输过程中被劫持篡改,客户端会用CA的数字证书里面的明文信息使用相同的摘要算法算出一个hash串去和数字证书的hash串比对 如果一致就可以确认 解密出的公钥是合法的 ,到这里客户端的认证就结束了 ras加密通道就建立了

    证书中都包含什么?
    会包含 域名信息、公钥或者私钥、还有算出的hash串

    9. Http 1.x 和 Http 2.0 的区别


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