在有关链表的面试算法题中,检测链表是否有环是常见的题目。
给定一个链表,要求你判断链表是否存在循环,如果有,给出环的长度,要求算法的时间复杂度是O(N), 空间复杂度是O(1).
方案1 : 深度优先搜索
在进行深度优先搜索时,每遍历一个节点,算法会给该节点设置一个标志位,当节点被访问后,该标志位设置成true, 因此当搜索过程中,如果发现当前节点的标志位已经设置成true的话,那表明图中含有环。
image.png
含有一个环,环的长度是6,也就是6个节点形成了一个圆环
如果队列中含有圆环,那么对队列的遍历会有什么影响呢。试想有一个圆形跑道,甲乙两人同时在跑道的起点,如果甲的速度是乙的两倍,那么当乙跑完半圈时,甲跑完一圈回到起点,乙跑完一圈回到起点时,甲跑完两圈也回到起点,这样的话,甲乙重新在起点相遇。
采用上面的思路,如果我们使用两个指针分别从队列的起点出发,一个指针前进一次遍历1个节点,另一个指针前进一次,遍历2个节点,如果队列中有环,那么我们可以确信,前进若干次之后,两个指针会相遇,于是算法就是让两个指针同时前进,如果两个指针能相遇的话,那么可以断定链表中有环。还是以上图为例,假设两个指针h1, h2同时处于队列头节点,h1前进一次经过一个节点,h2前进一次,经过两个节点,我们用stepCount来统计节点前进的次数,当两个节点前进3次,也就是stepCount= 3 的时候,两个指针同时进入到链表的环中
image.png依照顺时针次序,指针h2与h1间的距离就是2,我们用d来表示,如果h2要追上h1的话,也就是说,前进指定次数后,h2和h1重合,那么h2经历过的节点数,等于h1经过的节点数加上环的长度,再加上当前距离d,如果用circleLength来表示环的长度,那么以下的公式成立:
2 * stepCount - (1stepCount + d) = kcircleLength
k是任意整数,当k = 1 时,两个指针第一次相遇,当k = 2时两个指针第二次相遇,以此类推。由此,如果我们让两个指针不停的前进,那么两个指针将不停的相遇。
假设使得两指针第一次相遇需要前进的次数用t1来表示,于是有:
2t1 - (t1 + d ) = 1circleLength (1)
如果两指针第二次相遇需要前进的次数用t2来表示,于是有:
2t2 - (t2 + d) = 2circleLenth (2)
用(2) 减去 (1) 有:
t2 - t1 = circleLength
也就是说,只要我们记录第一次相遇时前进的次数,还有第2次相遇时前进的总次数,把两个次数相减,就能得到队列中,环的长度了。
具体代码实现如下:
public class ListUtility {
private Node tail;
Node createList(int nodeNum) {
if (nodeNum <= 0) {
return null;
}
Node head = null;
int val = 0;
Node node = null;
while (nodeNum > 0) {
if (head == null) {
head = new Node();
head.val = val;
node = head;
tail = head;
} else {
node.next = new Node();
node = node.next;
node.val = val;
node.next = null;
tail = node;
}
val++;
nodeNum--;
}
return head;
}
public Node createCycleList(int totalNodeNum, int circleNodeNum) {
if (totalNodeNum < circleNodeNum) {
return null;
}
Node head = createList(totalNodeNum);
Node temp = head;
int stepCount = totalNodeNum - circleNodeNum;
while (stepCount > 0) {
temp = temp.next;
stepCount--;
}
tail.next = temp;
return head;
}
public void printList(Node head) {
while (head != null && head.visited == false) {
System.out.print(head.val + " -> ");
head.visited = true;
head = head.next;
}
}
}
createCycleList用于构造给定环长度的链表,例如要构造图示例子的链表只要调用createCycleList(10, 6)就可以了。
public class CircleList {
private Node stepOne;
private Node stepTwo;
private int stepCount = 0; //移动的步数
private int visitCount = 0; //相遇的次数
int lenOfFirstVisit = 0; //第一次相遇移动的步数
int lenOfSecondVisit = 0; //第二次相遇移动的步数
public int getCircleLength(Node head) {
stepOne = head;
stepTwo = head;
lenOfFirstVisit = 0;
lenOfSecondVisit = 0;
do {
//链表结束 没有环
if ( goOneStep() == false || goTwoStep() == false) {
break;
}
stepCount++;
//链表有环
if (stepOne == stepTwo) {
visitCount++;
if (visitCount == 1) {
lenOfFirstVisit = stepCount;
}
if (visitCount == 2) {
lenOfSecondVisit = stepCount;
}
}
} while(visitCount < 2);
return lenOfSecondVisit - lenOfFirstVisit;
}
private boolean goOneStep() {
if (stepOne == null || stepOne.next == null) {
return false;
}
stepOne = stepOne.next;
return true;
}
private boolean goTwoStep() {
if (stepTwo == null || stepTwo.next == null || stepTwo.next.next == null) {
return false;
}
stepTwo = stepTwo.next.next;
return true;
}
}
getCircleLength()用于检验给定的链表是否含有环,如果有的话,返回链表环的长度,也就是环中有几个节点,如果输入给定图示链表,那么返回的值是6.它的算法跟我们前面描述的一样,首先使用两个指针stepOne, stepTwo先指向链表的头节点,stepCount用来记录前进的次数,stepOne一次前进遍历一个节点,stepTwo前进一次遍历两个节点。在do…while 循环中,分别让两个指针同时前进,直到两个指针相遇,或者某个指针指向空元素,也就是null为止,第一次相遇时,使用变量lenOfFirstVisit记录前进的次数,第二次相遇时,使用变量lenOfSecondVisit来记录,根据上面的算法推论,两次相遇时前进次数的差值,就是队列中环的长度。
在算法中,由于我们没有分配任何新的空间,所以算法的复杂度为O(1), 在遍历过程中,只要两个指针相遇第二次,那么算法离开终止,这样的话,如果队列中的节点不在圆环中的话,那么它只会被两个指针遍历一次,如果在圆环中,那么节点最多被两个指针遍历两次,因此算法的时间复杂度是O(N).
我们看看算法的运行结果:
public class LinkList {
public static void main(String[] args) {
ListUtility util = new ListUtility();
Node head = util.createCycleList(10, 6);
CircleList cl = new CircleList();
int circleLen = cl.getCircleLength(head);
System.out.println("length of list circle is: " + circleLen);
head = util.createList(10);
circleLen = cl.getCircleLength(head);
System.out.println("length of list circle is: " + circleLen);
}
}
我们先构造一个长度为10,同时含有6个节点的环的链表,然后使用算法计算环的长度,接着再构造一个长度为10, 但是没有环的链表,然后再计算这个链表环的长度,最后运行结果如下:
length of list circle is: 6
length of list circle is: 0
原文链接:https://blog.csdn.net/tyler_download/article/details/53691695
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