1.模式:
/gamemde <0:生存。1:创造。2:冒险。3:旁观>
2.游戏规则:
/gamerule
announceAdvancements(公开进度达成)true或false
commandBlockOutput(公开命令方块输出)true或false
disableElytraMovementCheck(优待鞘翅玩家)①true或false
doEntityDrops(非生物实体掉落物品)true或false
doFireTick(火焰的蔓延与熄灭)true或false
doLimitedCrafting(合成配方需要解锁)true或false
doMobLoot(生物掉落物品)true或false
doMobSpawning(生物自然生成)true或false
doTileDrops(破坏方块掉落物品)true或false
doWeatherCycle(天气变化)true或false
keepInventory(死亡不掉落)true或false
naturalRegeneration(饥饿值回血)true或false
showDeathMessages (显示死亡信息)true或false
doDaylightCycle(昼夜交替)true或false
mobGriefing(生物影响/破坏方块)true或false
spawnRadius(随机重生距离)<数值>
3.难度:
/difficulty
peaceful(和平)
easy(简单)
normal(普通)
hard(困难)
4.经验与等级
/xp <数值>或<数值L> <玩家>
5.杂项
/time set [数值0-12000](时间)
/tp <玩家>(传送,后面会细讲)
/seed(显示该地图的种子)
/weather <clear:晴,rain:雨,thunder:雷雨天> [持续时间]
/toggledownfall (更换天气)可以将晴天变成雨天,把雨天或雷雨天变成晴天。
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