创造故事世界
故事世界概述:利用故事的设计原则,确定故事世界。
用一句话把它描述出来,故事整体场域,界定整体场域,并决定如何在整个故事中维持单一参与。
有四种方法可用于这个步骤:
一、创造一个大型综合体系,然后横断与浓缩这个大型综合体系。
二、让主角经历一段旅程,而且这段旅程大致发生在同一个地区,并单一线性进行。
三、让主角经历一段圆形旅程,而且大致穿越同一个地区,让主角像离水之鱼。
价值取向的对立与视觉对立,回到故事的角色网络,区分角色之间价值取向的对立,接下来分配视觉对立,以增强或传达价值取向的对立。
地、人和科技
说明由地、人和科技以独特组合方式构成的故事世界。例如,你的故事可能发生在一个草木丛生的荒野,里面人数稀少,使用最简单器具的游牧族群,它也可能发生在一个现代城市,大自然在这里几乎消失殆尽,科技高度发展。
体系
如果主角在一个或更多体系中生活和工作,说明权力在这里有什么样的规则和成绩,并指出主角在权力阶级中的位置,如果一个较大体系正奴役主角,说明他为何无法察觉自己曾受到奴役。
自然环境
自然环境,考虑在故事整体世界中能使用哪些主要自然环境,例如海洋,外太空,森林,丛林,沙漠,冰天雪地,岛屿,高山,平原和河流。无论使用哪一种,务必做到让观众无法预测。同时也要具有说服力。
天气
天气在哪些方面有助于为故事世界增添细节?特殊天气状况主要用于故事的戏剧性时刻,例如事实揭露或发生冲突时,还有要避免老套。
人造空间
角色在其中生活和工作的各种人造空间如何帮助你呈现故事结构。
缩影
决定是否使用缩影技巧,如果要用应该是什么样的缩影,确切来说它又代表了什么?
变大或变小
在故事进程中让角色变大或变小是否适当?这种变化又如何展示故事的角色或主题。
通道
如果某个角色有一个子故事世界,转入另一个迥然不同的故事世界,设法构思出一种独特的转入途径。
科技
描述故事中具有关键作用的科技,其实它只是最频繁或日常使用的工具。
主角的转变与故事世界的转变
再次审视主角的整体转变,决定故事世界是否要有相应的转变以及如何转变。
季节
一个或更多季节对故事是否有重大意义?如果是,设法以独特方式将季节与戏剧发展连接。
仪式或节日
如果一种仪式或一个节日的价值体系对你的故事具有核心意义,你必须决定认同还是不认同这套价值体系的哪些方面,然后连接故事进程中适合的地方与那个仪式或节日。
视角七大步骤
为你将附加于故事主要结构步骤的视角。子故事世界增添细节,尤其要留意以下这些结构步骤:弱点,需求,欲望,对手,看似落败/体验死亡,自由,对决自由或奴役。
找出连接主要自然环境、人造空间及这些子故事世界的方法。
弱点及其子故事世界
如果主角在故事开头受到奴役,描述一开始的子故事世界,如何表现或凸显主角的重大弱点?
对手及其子故事世界描述对手的世界,如何表现他的权力及攻击主角重大弱点的能力?
对决及其子故事世界,试着找出整个故事中最逼仄的空间当做对决地点。
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