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这次是聊天室的核心,聊天功能
主要的流程如下:
1.首先聊天由客户端发起,向服务端发送say事件,同时客户端自身渲染视图。
2.当服务端接受到say事件时,会通过传来的data对象进行判断,是群聊信息,还是私聊信息,然后再向客户端发送会话信息
3.客户端接收到会话信息,渲染视图
以上流程如图所示:
聊天代码如下:
首先是客户端代码
//发送聊天信息
$('#say').click(function() {
//拿到要发送的信息
var $msg = $("#input_content").html();
//判断消息是否为空
if ($msg ==="") {
return ;
};
//这里先把信息添加到自己的客户端页面显示出来
if (to ==="all") {
$("#contents").append('<div>你(' + now() + ')对 所有人 说:<br/>' + $msg + '</div><br />');
} else {
$("#contents").append('<div style="color:#00f" >你(' + now() + ')对 ' + to + ' 说:<br/>' + $msg + '</div><br />');
}
//发送聊天信息到客户端
socket.emit('say',{from:from,to:to,msg:$msg});
//清空输入框,获得焦点,以便继续输入
$("#input_content").html('').focus();
});
接下来对应服务器端:
//客户端传来了聊天信息
socket.on('say',function (data) {
if (data.to === 'all') {
//判断是否该客户端是否是跟所有人进行聊天,群聊
socket.broadcast.emit('say',data);
} else {
//向特定用户发送会话信息
//clients是一个里面存储了所有连接对象的数组,私聊
var clients = io.sockets.clients();
clients.forEach(function (client) {
if (client.name ===data.to) {
client.emit('say',data);
}
})
}
})
最后,客户端接收消息
//接受服务器传过来的聊天信息
socket.on('say',function (data) {
//群聊
if (data.to == 'all') {
$("#contents").append('<div>' + data.from + '(' + now() + ')对 所有人 说:<br/>' + data.msg + '</div><br />');
}
//和你私聊
if (data.to == from) {
$("#contents").append('<div style="color:#00f" >' + data.from + '(' + now() + ')对 你 说:<br/>' + data.msg + '</div><br />');
}
})
要注意一点的是,客户端和服务器端对say事件的处理都包含在online事件中。
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