看源码的时候看到了sync的运用,故将于此有关的死锁按自己的想法理解一下
官方的解析
Submits a workitem to a dispatch queue like dispatch_async(), however
dispatch_sync() will not return until the workitem has finished.
将工作项提交到dispatch_async()这样的调度队列, 但是,dispatch_sync()在工作项完成之前不会返回。
引用一下 这篇文章的说法:
任务A要想执行完,则必须要等待dispatch_sync函数返回,
然而dispatch_sync要想返回又必须等待任务B完成,
队列又是先进先出的,所以任务B要想执行则必须等待任务A执行完成,
这就形成了相互等待,从而发生死锁.
有些人可能会想凭啥任务B就得排在任务A后面?咋就不能在任务A前面?
我现在就告诉你还真不能,前面已经说了dispatch_sync是不新开线程的,它
现在在当前线程提交一个任务B,那理所当然的任务B就得排在任务A后面.
用代码去看
// 在主队列上,插入一个同步block块,导致死锁
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"do someting");
});
这里其实看了挺久看不懂的,我们可以这样去想,主线程是同步单线程的.在同步线程上插入了block块,相当于如下代码:
dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("com.blbl", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_sync(serialQueue, ^{
NSLog(@"任务A");
/**
在当前队列又提交一次同步运行的block,
导致任务A需要等待任务B返回,而任务A在任务B之前调用,
所以任务B又需要等待任务A返回了之后才能执行
*/
dispatch_sync(serialQueue, ^{
NSLog(@"任务B");
});
});
个人比较通俗的理解方式
- 由于队列是先进先出的, 所以任务A先运行,所以任务A在队列前方
- 任务B这时候同步了一个block块进来,然后任务A就需要去等待任务B完成
- 由由于任务A先进来嘛,然后任务B又要等任务A完成
- 再通俗一点的说,任务B 插队了 任务A,却又在等任务A完成。😂😂
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