1 - 面向过程与面向对象
面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候再一个一个的依次调用就可以了。面向对象是把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作。
面向过程与面向对象对比:
面向过程 | 面向对象 | |
---|---|---|
优点 | 性能比面向对象高,适合跟硬件联系很紧密的东西,例如单片机就采用的面向过程编程。 | 易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统更加灵活、更加易于维护 |
缺点 | 不易维护、不易复用、不易扩展 | 性能比面向过程低 |
2 - 对象与类
对象是由属性和方法组成的:是一个无序键值对的集合,指的是一个具体的事物。
- 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
- 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
2.1 创建对象
创建对象有三种方式:
- 使用对象字面量创建对象
- 使用 new Object 创建对象
- 使用构造函数创建对象(推荐使用)
// 1. 使用对象字面量创建对象
var ldh = {
name: '刘德华',
age: 18
}
console.log(ldh);
// 2. 使用new Object创建对象
var ldh = new Obect();
ldh.name = '刘德华';
ldh.age = 18;
//3. 使用构造函数创建对象
function Star(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
var ldh = new Star('刘德华', 18)//实例化对象
console.log(ldh);
如上两行代码运行结果为:
2.2 用 class 创建类
在 ES6 中新增加了类的概念,可以使用 class 关键字声明一个类,之后用这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过类实例化一个具体的对象。
// 1. 用 class 创建类
class Star {
// 类的共有属性放到 constructor 里面(constructor n.构造函数 构造器)
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
// 2. 利用类创建对象,只要使用new,就会自动调用constructor方法
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh);
以上代码运行结果:
其实,用 class 类创建对象就是对用构造函数创建对象的封装,它们是一个意思。
2.3 class 类添加方法
// 1. 用 class 创建类
class Star {
// 类的共有属性放到constructor里面,constructor是构造器或者构造函数
constructor(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}// 注意,方法与方法之间不需要添加逗号
sing(song) {
console.log(this.uname + '唱' + song);
}
}
// 2. 利用类创建对象 new
var ldh = new Star('刘德华', 18);
console.log(ldh); // Star {uname: "刘德华", age: 18}
ldh.sing('冰雨'); // 刘德华唱冰雨
以上代码运行结果:
注意:
- 通过 class 关键字创建类,类名我们还是习惯性定义首字母大写
- 类里面有个constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象
- constructor 函数,在只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数,如果我们不写这个函数,类也会自动生成这个函数
- 多个函数方法之间不需要添加逗号分隔
- 生成实例 new 不能省略
- 语法规范,创建类,类名后面不要加小括号。生成实例,类名后面加小括号,构造函数不需要加function。
2.4 类的继承 extends
子类默认会继承父类的属性和方法。
① 类继承的使用
// 父类
class Father {
constructor(surname) {
this.surname= surname;
}
say() {
console.log('你的姓是' + this.surname);
}
}
// 子类继承父类
class Son extends Father { // 这样子类就继承了父类的属性和方法
}
var damao= new Son('刘');
damao.say(); //打印结果为:你的姓是刘
以上代码运行结果:
② 子类使用super关键字访问父类的方法
super 关键字用于访问和调用对象父类上的函数,可以调用父类的构造函数,也可以调用父类的普通函数。
//定义了父类
class Father {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
sum() {
console.log(this.x + this.y);
}
}
//子元素继承父类
class Son extends Father {
constructor(x, y) {
super(x, y); //使用super调用了父类中的构造函数
}
}
var son = new Son(1, 2);
son.sum(); //结果为3
③ 关于类的几个注意点
-
子类默认会继承父类的属性和方法,同时子类也可以新增方法。
-
如果子类有新的属性,就需要重写 constructor 构造函数,然后先用 super 调用父类的构造函数,再使用 this 给子类新的属性赋值,super 必须在子类 this 之前调用,这样才能完成整个子类实例的初始化。
-
子类调用方法,如果子类有这个方法就调用子类的,如果子类没有就从父类查找,查找到就调用父类的。
class Father { constructor(x, y) { this.x = x; this.y = y; } sum() { // 父类有sum方法 console.log(this.x + this.y); } } // 子类继承父类sum方法 class Son extends Father { constructor(x, y, z) { // 子类自己的构造函数 super(x, y);// 利用super调用父类的构造函数 super 必须在子类this之前调用,放到this之后会报错 this.z = z; // 自己的属性 } subtract() { // 子类新增subtract方法 console.log(this.x - this.y); } } var son = new Son(5, 3, 4); son.subtract(); //2 son.sum();//8 console.log(son.z); // 4
以上代码运行结果为:
- 类里面的共有的属性和方法一定要加this使用(时刻注意this的指向问题,如下:)
① constructor中的this指向的是new出来的实例对象
② 方法里面的this指向方法调用者
③ 绑定事件之后this指向的就是触发事件的事件源
<script>
var that;
var _that;
class Star {
constructor(uname, age) {
// constructor 里面的this 指向的是创建的实例对象
that = this;
console.log(this);
this.uname = uname;
this.age = age;
// this.sing();
this.btn = document.querySelector('button');
this.btn.onclick = this.sing;
}
sing() {
// 这个sing方法里面的this 指向的是 btn 这个按钮, 因为这个按钮调用了这个函数
console.log(this);
// that里面存储的是constructor里面的this(如果改成this.name 因为this指向的是btn,btn里面没有uname,所以打印undefined)
console.log(that.uname);
}
dance() {
// 这个dance里面的this 指向的是实例对象 ldh 因为ldh 调用了这个函数
_that = this;
console.log(this);
}
}
var ldh = new Star('刘德华');
console.log(that === ldh); //true
ldh.dance();
console.log(_that === ldh); //true
</script>
- 在 ES6 中类没有变量提升,所以必须先定义类,才能通过类实例化对象
3 - 案例:面向对象版 tab 栏切换
3.1 功能需求
- 点击 tab栏,可以切换效果.
- 点击 + 号, 可以添加 tab 项和内容项.
- 点击 x 号, 可以删除当前的tab项和内容项.
- 双击tab项文字或者内容项文字可以修改里面的文字内容
3.2 案例准备
- 获取到标题元素
- 获取到内容元素
- 获取到删除的小按钮 x号
- 新建js文件,定义类,添加需要的属性方法(切换,删除,增加,修改)
- 时刻注意this的指向问题
代码见案例:动态添加标签页(面向对象)
3.3 切换
-
为获取到的标题绑定点击事件,展示对应的内容区域,存储对应的索引
this.lis[i].index = i; this.lis[i].onclick = this.toggleTab;
-
使用排他,实现只有一个元素的显示
toggleTab() { //将所有的标题与内容类样式全部移除 for (var i = 0; i < this.lis.length; i++) { this.lis[i].className = ''; this.sections[i].className = ''; } //为当前的标题添加激活样式 this.className = 'liactive'; //为当前的内容添加激活样式 that.sections[this.index].className = 'conactive'; }
3.4 添加
-
为添加按钮+ 绑定点击事件
this.add.onclick = this.addTab;
-
实现标题与内容的添加,做好排他处理
addTab() { that.clearClass(); // (1) 创建li元素和section元素 var random = Math.random(); var li = '<li class="liactive"><span>新选项卡</span><span class="iconfont icon-guanbi"> </span></li>'; var section = '<section class="conactive">测试 ' + random + '</section>'; // (2) 把这两个元素追加到对应的父元素里面 that.ul.insertAdjacentHTML('beforeend', li); that.fsection.insertAdjacentHTML('beforeend', section); that.init(); }
3.5 删除
-
为元素的删除按钮x绑定点击事件
this.remove[i].onclick = this.removeTab;
-
获取到点击的删除按钮的所在的父元素的所有,删除对应的标题与内容
removeTab(e) { e.stopPropagation(); // 阻止冒泡 防止触发li 的切换点击事件 var index = this.parentNode.index; console.log(index); // 根据索引号删除对应的li 和section remove()方法可以直接删除指定的元素 that.lis[index].remove(); that.sections[index].remove(); that.init(); // 当我们删除的不是选中状态的li 的时候,原来的选中状态li保持不变 if (document.querySelector('.liactive')) return; // 当我们删除了选中状态的这个li 的时候, 让它的前一个li 处于选定状态 index--; // 手动调用我们的点击事件 不需要鼠标触发 that.lis[index] && that.lis[index].click(); }
3.6 编辑
-
为元素(标题与内容)绑定双击事件
this.spans[i].ondblclick = this.editTab; this.sections[i].ondblclick = this.editTab;
-
在双击事件处理文本选中状态,修改内部DOM节点,实现新旧value值的传递
editTab() { var str = this.innerHTML; // 双击禁止选定文字 window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty(); // alert(11); this.innerHTML = '<input type="text" />'; var input = this.children[0]; input.value = str; input.select(); // 文本框里面的文字处于选定状态 // 当我们离开文本框就把文本框里面的值给span input.onblur = function() { this.parentNode.innerHTML = this.value; }; // 按下回车也可以把文本框里面的值给span input.onkeyup = function(e) { if (e.keyCode === 13) { // 手动调用表单失去焦点事件 不需要鼠标离开操作 this.blur(); } } }
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