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高效的Kotlin——明确参数和状态的约束条件

高效的Kotlin——明确参数和状态的约束条件

作者: 珞泽珈群 | 来源:发表于2021-02-22 18:20 被阅读0次

    明确参数和状态的约束条件(Specify your expectations on arguments and state)

    这条的意思是说,对于函数传入的参数我们应该进行必要地验证,尽早地阻止错误参数执行进一步的运算;并且在函数执行过程中检验必要的状态,状态错误时也应该及时反馈而不是进一步向下执行。而所谓“明确”与“反馈”通常有以下几种方式:

    1. require-通用的对参数的条件约束。
    2. check-通用的对状态的条件约束。
    3. assert-通用断言,断言某条件为TRUE,在JVM上只在test模式下才执行。
    4. Elvis(?:)操作符,return或者throw。

    例如:

    // Part of Stack<T>
    fun pop(num: Int = 1): List<T> {
        require(num <= size) {
            "Cannot remove more elements than current size"
        }
        check(isOpen) { "Cannot pop from closed stack" }
        val collection = innerCollection ?: return emptyList()
        val ret = collection.take(num)
        innerCollection = collection.drop(num)
        assert(ret.size == num)
        return ret
    }
    

    一般而言,require用于对函数的入参做检查,保证入参满足函数的要求,并且require代码块一般会放在函数开头的显著位置,这不仅有利于明确函数对于入参的要求,而且可以肯定,require之后的代码入参必然是满足要求的。
    check用于对状态做检查,当我们怀疑调用者可能违反了某种约定/规范时,我们可以使用check进行检查,一种常见的情形是,调用某个函数之前必须先调用另外一个函数,或者不能调用另外一个函数,与其相信调用者会遵守规范,我们更应该使用check进行必要的检查;此外,当我们不确定代码的某种实现是否正确时,也可以使用check对实现中的某些中间状态进行检查。
    requirecheck的共同特点是,在所给条件未满足的情况下,它们都会抛出异常(分别是IllegalArgumentException和IllegalStateException),这为我们提供了合适的异常条件,帮助我们修改代码中存在的问题与漏洞。核心思想在于,避免错误的状态的进一步传播,尽早通过requirecheck等检测把异常状态暴露出来,而不是最后得到一个错误的结果后,再去反推、追踪问题之所在。

    良好的副作用——smart casting

    requirecheck除了起到检查的作用外,还有一个良好的副作用——smart casting。来看一下require的定义:

    public inline fun require(value: Boolean, lazyMessage: () -> Any): Unit {
        contract {
            returns() implies value
        }
        if (!value) {
            val message = lazyMessage()
            throw IllegalArgumentException(message.toString())
        }
    }
    

    除了一目了然的功能之外,还有个不明所以的contract,这是Kotlin 1.3新增的功能,目的在于给编译器提供额外的信息,方便编译器做出更好的类型推断等。给另外一个更常用的例子你就明白了。在Kotlin 1.3之前

    fun foo(bar: String?) {
        if (!bar.isNullOrEmpty()) {
            bar.toUpperCase() //ERROR! 虽然我们知道bar必然是非空的了,但是编译器不知道,类型推断不成立
            bar!!.toUpperCase() //OK!
        }
        //或者不使用isNullOrEmpty
        if (bar != null && bar.length != 0) {
            bar.toUpperCase() //OK!
        }
    }
    

    在Kotlin 1.3之后

    fun foo(bar: String?) {
        if (!bar.isNullOrEmpty()) {
            bar.toUpperCase() //OK! 编译器知道bar必然非空
        }
    }
    

    之所以有这样的差别就是因为Kotlin 1.3增加了名为契约(contract)的特性。以下是isNullOrEmpty1.3之后的定义:

    public inline fun CharSequence?.isNullOrEmpty(): Boolean {
        contract {
            returns(false) implies (this@isNullOrEmpty != null)
        }
    
        return this == null || this.length == 0
    }
    

    多了contract,作用就不多解释了,看代码猜也能猜到是啥意思。
    扯远了,总之,requirecheck也有类似的功能,能提供额外的类型推断能力:

    fun changeDress(person: Person) {
        require(person.outfit is Dress)
        val dress: Dress = person.outfit
        //...
    }
    
    fun sendEmail(person: Person, title: String, text: String) {
        require(person.email != null)
        val email: String = person.email
        //...
    }
    

    方便起见,标准库还有相应的requireNotNullcheckNotNull方法。

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