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MAPTALKS加载I3S

MAPTALKS加载I3S

作者: polong | 来源:发表于2022-04-28 10:39 被阅读0次

    I3S是什么?

    i3s标准是一种用树结构来组织大体积量三维数据的数据格式标准,比如在位图界的jpg格式一样,只不过i3s是“标准”,目前由slpk格式的文件实现,内部采用json文件来描述数据,使用二进制文件(格式为.bin)来存储三维地理数据。

    MapTalks介绍

    MapTalks是由国人独立研发的WebGL三维地图。优点:独立的底层实现保证了拥有更多的性能优化手段;基于PBR的材质系统,让三维地图的呈现效果拥有了无限的可能; MapTalks是基于开放数据格式构建的,不会让用户受限于特定的数据格式或服务。

    Nginx 配置

    代理设置,主要是代理出模型文件,操作还是比较简单(花了不少时间去找配置)

    location / {
                root D:/work/dev/My_SLPK_Server/Node_SLPK_server/slpk/;
                index  index.html index.htm;
                gzip_static on;
               
    }
    

    完整代码

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <title>i3s viewer</title>
      <script type="text/javascript" src="https://unpkg.com/maptalks/dist/maptalks.min.js"></script>
      <script type="text/javascript" src="https://unpkg.com/@maptalks/gl/dist/maptalksgl.js"></script>
      <script type="text/javascript" src="https://unpkg.com/@maptalks/transcoders.draco/dist/transcoders.draco.js"></script>
       <script type="text/javascript" src="https://unpkg.com/@maptalks/3dtiles/dist/maptalks.3dtiles.js"></script>
    <style>
        html,
        body,#map {   padding: 0;
           margin: 0;
           height: 100%;
           width: 100%; }
    </style>
    </head>
    <body>
    <div id="map"></div>
    <script>
    const map = new maptalks.Map("map", {
        center: [118.54752303277894, 24.803158033469316],
        zoom: 15,
        baseLayer: new maptalks.TileLayer('base', {
            maxAvailableZoom : 20,
            urlTemplate: 'http://{s}.basemaps.cartocdn.com/dark_nolabels/{z}/{x}/{y}.png',
            subdomains: ['a','b','c','d'],
            attribution: '&copy; <a href="http://osm.org">OpenStreetMap</a> contributors, &copy; <a href="https://carto.com/">CARTO</a>'
        })
    });
    const layer = new maptalks.Geo3DTilesLayer('3dtiles', {
        maxGPUMemory: 512, //最大缓存数,单位 M bytes
        services : [
            {
                url : 'http://localhost/C_Pipitea_North_v17.eslpk/3dSceneLayer.json',
                maximumScreenSpaceError: 3.0,
                //heightOffset: -40,
                // 环境光照值,倾斜摄影可以设为[1.0, 1.0, 1.0]获得最清晰的效果,非倾斜摄影可以适当降低,例如设为 [0.2, 0.2, 0.2]
                // 如果不设置,则采用地图上的默认光照值
                ambientLight: [1, 1, 1],
            },
        ]
    });
    
    const sceneConfig = {
            //阴影设置
            shadow : {
                type : 'esm',
                // type : 'stencil',
                enable : false,
                quality : 'high',
                opacity : 1,
                color : [0, 0, 0]
            },
            //开启后处理
            postProcess: {
                enable: true,
                //开启outline后处理
                antialias: {
                    enable: true
                },
                outline: {
                    enable: true
                }
            },
            ground: {
                enable: true,
                renderPlugin: {
                    type: 'fill'
                },
                symbol: {
                    polygonFill: [0.4, 0.4, 0.4, 0]
                }
            }
        };
        //光照设置
    const lights = {
          //环境光
          ambient: {
            color: [0.2, 0.2, 0.2],
            exposure: 1.5
          },
          //有向光
          directional: {
            color : [1, 1, 1],
            direction : [1, 1, -1],
          }
        };
    map.setLights(lights);
    const groupLayer = new maptalks.GroupGLLayer('group', [layer], { sceneConfig });
    groupLayer.addTo(map);
    
    layer.once('loadtileset', e => {
        const extent = layer.getExtent(e.index);
        map.fitExtent(extent, 2, { animation: false });
    });
    </script>
    </body>
    </html>
    
    5eeb5735295e48938ae9b918a415ba0a_tplv-k3u1fbpfcp-watermark.png 5952e02ba347477f953509d4dcddf054_tplv-k3u1fbpfcp-watermark.png 71ba6db7701a48ccaeba1ee0ef0d3297_tplv-k3u1fbpfcp-watermark.png

    使用体验

    可以看到使用还是很方便,如果是slpk解压的文件,把url指向3dSceneLayer.json就行了,而如果使用arcgis发布的三维把地址贴上就行,例如

    https://tiles.arcgis.com/tiles/z2tnIkrLQ2BRzr6P/arcgis/rest/services/SanFrancisco_Bldgs/SceneServer/layers/0
    

    Maptalks呈现效果和arcgis的差不多,不过目前主要是支持3DObjectscenelayer,Integratedmeshscenelayer这两种类型模型

    参考资料

    https://link.juejin.cn/?target=https%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fonsummer%2Fp%2F12082584.html

    https://juejin.cn/post/7083802140740681765

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