前言
本来想多挖点坑总结再分享出来的,但最近的坑折磨的我够呛,想提前分享出来帮助其它受难的小伙伴,哎,不说了。。。
持续刨坑中...
1.配置ButterKnife
只需设置如下代码即可:
implementation 'com.jakewharton:butterknife:8.8.1'
annotationProcessor 'com.jakewharton:butterknife-compiler:8.8.1'
在module的build.gradle 文件中设置支持插件 ,添加如下代码
apply plugin: 'com.jakewharton.butterknife'
否则无法使用R.id.R2
2.组件化项目升级3.0以上后报错
Could not find runtime.aar (android.arch.lifecycle:runtime:1.0.0).
Searched in the following locations:
https://jcenter.bintray.com/android/arch/lifecycle/runtime/1.0.0/runtime-1.0.0.aar
// 组件化Architecture Components
compile "android.arch.lifecycle:runtime:1.1.1"
compile "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"
annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:1.1.1"
3.依赖方式改变
implementation、api、compileOnly等
https://blog.csdn.net/yuzhiqiang_1993/article/details/78366985?locationNum=6&fps=1
4.打开一个3.0的GitHub项目报错(使用的是3.0以下AS)
Q:Error:This Gradle plugin requires a newer IDE able to request IDE model level 3. For Android Studio this means version 3.0+
A:
(1): 升级android studio IDE的版本。
(2):在项目的gradle.properties配置文件中加入以下这句:
gradle.properties中:android.injected.build.model.only.versioned = 3
5.Gradle自定义apk名称报错
- 在AS 3.0之前自定义apk名称:
variant.outputs.each { output ->
def fileName = "${variant.versionName}_release.apk"
def outFile = output.outputFile
if (outFile != null && outFile.name.endsWith('.apk')) {
output.outputFile =newFile(outFile.parent, fileName)
}
}
但是在AS 3.0之后,同样代码自定义apk名称却会报错:
由于3.0中outputFile
变为只读,不能修改输出的名称所以报错。
解决方式:
applicationVariants.all { variant ->
variant.outputs.all { output -> // each 改为 all
def fileName = "${variant.versionName}_release.apk"
def outFile = output.outputFile
if (outFile != null && outFile.name.endsWith('.apk')) {
outputFileName = fileName // output.outputFile 改为 outputFileName
}
}
把each
修改为all
,然后通过outputFileName
修改生成apk的名称。此外,AS 3.0后打包完,除了apk包文件,还会多一个output.json
参数文件。
6.AS3.0多渠道打包报错
解决方法:
flavorDimensions "default"
productFlavors {
kuan {
dimension "default"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "kuan"]
}
xiaomi {
dimension "default"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "xiaomi"]
}
qh360 {
dimension "default"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "qh360"]
}
baidu {
dimension "default"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "baidu"]
}
wandoujia {
dimension "default"
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "wandoujia"]
}
}
或者写成:
flavorDimensions "default"
productFlavors {
kuan {dimension "default"}
xiaomi {dimension "default"}
qh360 {dimension "default"}
baidu {dimension "default"}
wandoujia {dimension "default"}
}
productFlavors.all {
flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
}
7.第三方库导致support版本冲突
一般这种问题解决方法是:在指定的有冲突的库的依赖处,添加exclude group: 'com.android.support'
,可以将冲突库不包含在编译,如:
compile('xx.xxx.xxxxx:xxxxx:1.5.5') {
exclude group: 'com.android.support'
}
但是问题是我不知道哪个第三方库冲突,不可能一个个检查吧?
这时候只需要在gradle文件中添加如下代码,让所有的第三方包强制使用指定版本的support包:
configurations.all {
resolutionStrategy.eachDependency { DependencyResolveDetails details ->
def requested = details.requested
if (requested.group == 'com.android.support') {
if (!requested.name.startsWith("multidex")) {
details.useVersion '26.1.0'
}
}
}
}
同时,需要注意的是,在自己写第三方库给别人用的时候,对于support包的依赖方式改成provided
(或者compileOnly
,gradle3.0),这样不会把support打包,方便其他人使用。
8.组件化项目报错 Manifest merger failed
这个错误是我手贱升级AS3.1.2后,报出来的
崩溃啊
什么玩意
上网搜索好几个夜晚。。。没有找到解决方法,直到我发现了
新大陆,骚操作啊!!!
可以发现因为我设置了
tools:replace="android:exported"
,而我在Manifest中没有给四大组件设置过android:exported
属性,没升级前没报这个错。。。
这里!就是这里
去掉后就可以正常运行啦!!:)
额外说一句哈,关于这个android:exported
属性的
- 四大组件 Activity,Service,Provider,Receiver 四大组件中都会有这么一个属性。
- 它的主要作用是:是否支持其它应用调用当前组件。
- 默认值:如果包含有intent-filter 默认值为true; 没有intent-filter默认值为false。
详细的可以看这里:
https://blog.csdn.net/watermusicyes/article/details/46460347
9.矢量图报错
A: 问题出在矢量图,2.0+的Android Studio需要如下进行设置:
defaultConfig{
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
}
10.分包multidex问题
在依赖中添加了MultiDex后,报错提示包重复。
// 添加MultiDex支持库的依赖
api 'com.android.support:multidex:1.0.1'
找了好久,也没发现在哪加了1.0.2的包啊。。。尼玛
后来终于发现,在3.0中只要设置
multiDexEnabled true
就会自动添加上述两个1.0.2的包。
- Android 5.0以下的版本
Android 5.0(API leve 21)之前的系统使用Dalvik执行应用程序代码。默认情况下,Dalvik限制一个apk只有一个Dex文件。为了绕过这个限制, 我们可以使用multidex support library,它成为我们APK的主要DEX文件的一部分,负责管理我们APK访问其他DEX文件和代码。
注意: 如果咱的项目minSdkVersion是20或更低,运行到Android 4.4(API leve 20)或者更低版本的设备上时需要禁用AndroidStudio的即时运行
- Android 5.0和更高版本
Android 5.0(API leve 21)和更高的系统使用runtime是ART ,原生支持从应用的apk文件加载多个DEX文件。ART在安装应用时预编译应用程序,会扫描多个classes(..N).dex文件编译成一个.oat的文件。更多Android5.0 runtime的更多信息,请参见即时运行-instant-run。
注意: 如果你使用即时运行 , AndroidStudio自动配置你的应用程序,你应用程序的minSdkVersion应该设置为21或更高。因为即时只工作在你APP的Debug版本,你任然需要配置你的release版本构建时用multidex避免64k的限制。
综上,multiDexEnabled true
即可解决问题。另外,别忘了
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
MultiDex.install(base);
}
11.Android Studio下载插件超时
File->Settings->Apparence & Behavior->System Settings->Updates->use secure connnection 勾去掉
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