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iOS 无规律总结[UI基础篇]

iOS 无规律总结[UI基础篇]

作者: HuangLinWang | 来源:发表于2017-01-04 10:05 被阅读273次

    iOS 无规律总结[UI进阶篇][编写中]http://www.jianshu.com/p/e0d5d0b9a9cf

    头尾式动画(了解)

    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    准备开始动画
    [UIView setAnimationDuration:5];
    设置时间
    [UIView commitAnimations];
    提交动画(真正开始做动画)
    

    块动画

    +(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                     animations:(void (^)(void))animations
                     completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))completion;
    
    +(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration
                     animations:(void (^)(void))animations;
    
    +(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)**duration**
                          delay:(NSTimeInterval)**delay**
         usingSpringWithDamping:(CGFloat)**dampingRatio**
          initialSpringVelocity:(CGFloat)**velocity**
                        options:(UIViewAnimationOptions)**options**
                     animations:(void (^)(void))**animations**
                     completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))**completion**;
                                      
    duration : 动画时间
    delay : 延迟时间
    dampingRatio : 阻尼系数(弹性) 越小越弹
    velocity : 速率
    options : 选项
    animations : 做动画的代码块
    completion : 动画完成的代码块 "回调"
    

    View视图插入当前视图的上面和下面

    - -(void)insertSubview:(UIView *)view belowSubview:(UIView *)siblingSubview;
        - 再siblingSubview下面添加view
    - -(void)insertSubview:(UIView *)view aboveSubview:(UIView *)siblingSubview;
        - 再siblingSubview上面添加view   
    

    序列帧动画实现

    方法1
            [UIImage animatedImageWithImages:**动画数组** duration:**持续时间**]; // 可以获取一个能做动画的UIImage对象
    
    方法2
             self.imageView.animationImages = array; // 装图片的数组(需要做动画的图片数组)
             self.imageView.animationDuration = 2; // 动画时间
             self.imageView.animationRepeatCount = 1; // 重复次数 0 表示重复 
            [self.imageView startAnimating]; // 开始序列帧动画
    

    图片浏览器-内存问题

    通过imageNamed: 方法建立的图片,系统会进行缓存,程序员无法销毁.
    通过imageWithContentsOfFile: 建立的图片,使用完成之后,会自动被释放.
    
    如何选择图像方法:
    
    常用的图像,(小的按钮/背景)素材,放在 Assets 中,使用 imageNamed 加载,性能高
    临时使用的图像,放在 Bundle 中,获取其本地路径,使用 imageWithContentsOfFile 加载,使用完成立即释放!
    

    两种加载xib的方式

    从 NSBundle加载XIB,只需要在第一个参数传入 XIB 的文件名,注意:没有扩展名
    方法1,iOS 2.0 的方法
        UIView *appView = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CZAppView" owner:nil options:nil].lastObject;
    
    方法2,iOS 4.0 的方法,做了内存优化
    1.XIB 的文件名
        UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"CZAppView" bundle:nil];
    2.Bundle 名,如果传入 nil,会自动从 mainBundle 获取
        UIView *appView = [nib instantiateWithOwner:nil options:nil].lastObject;
    

    两种加载文件的方式

    方法1,通过文件路径加载(本地)
        NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"文件名" ofType:@"文件后缀"];
        NSArray *images = [NSArray arrayWithContentsOfFile:path];
    
    方法2,通过文件 URL 加载(本地/网络)
        NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"文件名.后缀" withExtension:nil];//或者后缀写在后面
        NSArray *images = [NSArray arrayWithContentsOfURL:url];
    

    UIScrollView

    
        //如果要想要一个scrollView滚动,必须要设置它的滚动大小
        scrollView.contentSize = pictureImage.frame.size;
        
        //设置scrollView上左下右的间距
        scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(20, 30, 40, 50);
        
        //禁用弹簧效果
        scrollView.bounces = NO;
        
        //禁用scorllView的手动滚动
        scrollView.scrollEnabled = NO;
        
        //滚动指示器是scrollView的两个UIImageView类型的子控件。
        scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO;
        scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
        
        //scrollView滚动的本质就是scrollView的bounds的坐标的变化。
        NSLog(@"%@",NSStringFromCGRect(self.scrollView.bounds));
    

    ScrollView滚动动画处理

        [scrollView setContentOffset: animated:YES];
        
        调用这个方法如果animated这一参数设置为NO,或者直接设置contentOffset这个property,
        delegate会收到一个scrollViewDidScroll:消息。
        如果animated这一参数设置为YES,则在整个动画过程中,
        delegate会收到一系列的scrollViewDidScroll:消息,
        并且当动画完成时,还会收到一个scrollViewDidEndScrollingAnimation:消息。
        
        
        使用UIView动画后,无论在什么时候查询contentOffset的值,得到的都是动画的最终值
        而使用animated参数,可以在动画过程中得到与当前状态较为一致的contentOffset值
    
    
        打印结构体
        NSStringFromCGRect(self.scrollView.bounds)
    

    UIScrollView代理方法

    只要滚动scrollView就会调用这个方法
    
    - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView{
        NSLog(@"%s,contentOffset = %@",__FUNCTION__,NSStringFromCGPoint(scrollView.contentOffset));    
    }
    
    
    scrollView将要开始被拖拽的时候就会调用这个方法
    - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView{
        NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
    }
    
    scrollView将要停止拖拽的时候调用
    - (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset{
        NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
    }
    
    scrollView已经停止拖拽的时候调用
    decelerate 是否减速
    
    - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
        NSLog(@"%s,%d",__FUNCTION__,decelerate);
    }
    
    // 指定scrollView子控件的最大放大比例和最小缩小比例
        self.scrollView.maximumZoomScale = 1.1;
        self.scrollView.minimumZoomScale = 0.9;
        
    // 返回需要缩放的视图    
    - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView{
        return self.pictureImage;
    }
    

    UIView 的ContentMode

    UIViewContentModeScaleToFill          //缩放并填充
    UIViewContentModeScaleAspectFill      // 保持等比缩放填充
    UIViewContentModeScaleAspectFit       //保持宽高比同时让图片完全显示
    

    UIPageControl

        //设置非当前的颜色
        pageControl.pageIndicatorTintColor
        //设置当前页的颜色
        pageControl.currentPageIndicatorTintColor
        //设置pageControl的总页数
        pageControl.numberOfPages
    

    代理和block

        代理
            1. 设置代理协议
            2. 指定代理方法
            3. 创建代理对象
            4. 遵守代理协议 -> 代理对象赋值
            5. 实现代理方法
            
        //被optional修饰的方法,调用前需要进行判断。那样,即使代理没有实现这个方法,程序也不会崩溃
        if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(xxxx)]) {
            [self.delegate xxxx];
        }
        
        //被required修饰的方法,调用之前不进行判断。那样,如果代理没有实现这个方法,程序立刻就崩溃
            [self.delegate xxxx];
        
        
        Block的定义格式
        返回值类型(^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {
            
        };
            
        调用Block保存的代码
        block变量名(实参);
        
        // typedef 定义的block
        typedef NSString *(^myBlock)(NSString *name);
    

    导航栏

        //  隐藏顶部状态栏
        - (BOOL)prefersStatusBarHidden{
            return YES;
        }
        //  设置状态栏的样式(黑或白)
        - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
            return UIStatusBarStyleLightContent;
        }
    

    UITableViewController

    tableViewController的self.view和self.tableView是同一个对象!
    添加其他子控件,相对于添加给tableView
    滚动视图的时候,其他子控件会跟着滚动!
    在工作中很少直接使用UITableViewController
    大多数都是 UIViewController + tableView使用!
    

    UITableView

    //一共有多少组
    -(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
    
    //每组有多少行
    - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
    
    //每一行显示的内容      //这个方法里,一定不能返回nil
    - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    
    //设置分组的头部文字
    - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
    
    // 设置分组的底部文字
    - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section
    
    // tableView的样式,在tableViw创建的时候就已经确定好了,不能够修改!
    UITableView *homeTableView = [[UITableView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStyleGrouped];
    
    // 错误的演示  style是一个只读属性
    self.tableView.style = UITableViewStylePlain;
    
    // Grouped 是有组头和组尾 不会悬停
    // Plain    会悬停,需要设置组头信息
    
    //设置tableView右侧的索引标签 -> 返回的字符串数组是什么样就显示什么样,跟数据源的组只有位置的关系,点第一个就是第一组
    - (NSArray<NSString *> *)sectionIndexTitlesForTableView:(UITableView *)tableView
    
    //设置 'headerView' 'FooterView' 只需要设置高度即可
    tableView.tableHeaderView
    tableView.tableFooterView
    
    // 设置组头
    - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section
    
    // 设置组头高度
    -(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section{   
        //不能写0,写0不起作用。
        //0代表默认的组头高度。
        return 0.1;
    }
    
    //在使用自动布局以前,如果要设置每个cell不同的高度,就需要在这里设置每个cell的高度。
    - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{    
        return 60;
    }
    
    // 刷新 [1,2,3] 行    ->动画效果 同下面不可同时存在
        [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationTop];
        
    // 插入 [1,2,3] 行    -> 动画效果
    [self.tableView insertRowsAtIndexPaths:@[indexPath] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationBottom];
    
    //1.设置预估行高
        tableView.estimatedRowHeight = 400;
    //2.设置tableView的行高为自动计算
        tableView.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension;
    
    // 分割线
    UITableViewCellSeparatorStyleNone,    没有分隔线
    UITableViewCellSeparatorStyleSingleLine,  有分隔线
    UITableViewCellSeparatorStyleSingleLineEtched   有内容的没有分隔线,没有内容有分隔线。
    
    tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
    // 可以调用系统的代码设置分隔线
    tableView.separatorColor = [UIColor redColor];
    // 可以设置分割线的位置
    tableView.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0);
    // UIEdgeInsetsMake      CGFloat top, left, bottom, right;
    
    //当tableView被拖拽的时候,隐藏键盘
    self.tableView.keyboardDismissMode = UIScrollViewKeyboardDismissModeOnDrag;
    
    //如果使用自动布局,这个方法写在viewDidLoad里是不行的。 一开始就滚动到底部
    [self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:最后一行 inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:NO];
    
    // 重写此方法实现编辑tableView 可以是插入和删除 操作的对象还是数据源
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
        if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete)
        if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleInsert)
    }
    
    // 重写此方法,支持对cell重新排序
    - (void)tableView:(UITableView *)tableView moveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)fromIndexPath toIndexPath:(NSIndexPath *)toIndexPath {
        需要将选中的数据记录下来fromIndexPath
        从集合中移除选中的数据fromIndexPath
        [数组 removeObjectAtIndex:fromIndexPath.row];
        将选中的数据插入到对应的位置toIndexPath
        [数组 insertObject:数据 atIndex:toIndexPath.row];
    }
    
    // 侧滑显示其他按钮
    - (NSArray <UITableViewRowAction *> *)tableView:(UITableView *)tableView editActionsForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    
    // MARK: - 1.删除
        UITableViewRowAction *actDel = [UITableViewRowAction rowActionWithStyle:UITableViewRowActionStyleDestructive title:@"删除" handler:^(UITableViewRowAction * _Nonnull action, NSIndexPath * _Nonnull indexPath) {
    UITableViewRowActionStyleDestructive = UITableViewRowActionStyleDefault 默认是红色
        }];
    // MARK: - 2.插入
        UITableViewRowAction *actIns = [UITableViewRowAction rowActionWithStyle:UITableViewRowActionStyleNormal title:@"插入" handler:^(UITableViewRowAction * _Nonnull action, NSIndexPath * _Nonnull indexPath) {  
          UITableViewRowActionStyleNormal 灰色
        }];
    }
    
    // 是否支持移动
    - (BOOL)tableView:(UITableView *)tableView canMoveRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
        根据条件自己设定
        return YES;
    }
    

    UITableViewCell

     获取一个复用的Cell有两种方法:
     
     [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:]
     必须要对获取到的Cell进行非空判断,如果为空就需要自己定义一个cell.
     
     [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier: forIndexPath:];
     使用之前必须要对cell进行注册。如果注册以后,可以不进行非空判断。
     
     注册cell有三种方法:
         1.使用xib进行注册    
         self.tableView registerNib: forCellReuseIdentifier:
         //如果使用的是xib进行的注册,创建cell的时候,就会调用  [NSBundle mainBundle]loadNibName:
              
         2.使用class类来进行注册
         [self.tableView registerClass:[HMHeroCell class] forCellReuseIdentifier:cellID];
        //如果使用的是class进行的注册,创建cell的时候,会调用  [class alloc]initWithStyle:defautl样式 reuseIdentifier
         
         3.关联一个storyboard里的原型cell(prototypeCell)
         //如果使用的是storyboard进行的注册,创建cell的时候,会直接加载storyboard里的原型cell.
    
    //设置Cell右侧的箭头     
    cell.accessoryType = UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator;     
    
    //可以给cell右侧设置一个accessoryView.
    cell.accessoryView = [[UISwitch alloc]init];
    

    字典转模型KVC

    [self setValuesForKeysWithDictionary:dict];
    
    本质就是 -> 定义好属性,然后字典取出对应的值进行赋值.这就是为什么模型中的属性一定不能错一个字母的原因
            _title = dict[@"title"];
            _cars = dict[@"cars"];
    
    

    16进制颜色转换成RGB

        hex = 0xA3B2FF;
        int red = hex & 0xFF0000 >> 16;
        int green = hex & 0x00FF00 >> 8;
        int blue = hex & 0x0000FF;
        
        >>右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0
        
        &按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0
    

    画一个 一个像素的UIView

    [UIScreen mainScreen].scale  获取到屏幕的缩放比例
    1 / [UIScreen mainScreen].scale  即可
    

    UICollectionViewLayout

        //如果创建的是 UICollectionViewLayout,返回的cell的方法不会被调用!!!
        创建这个    UICollectionViewFlowLayout
    
        //设置collectionVioew组与组之间的间距
        self.sectionInset = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 20, 10);
        
        //设置同一组内,cell之间的间距。
        //如果是垂直滚动,这个值代表的是水平最小间距
        //如果是水平滚动,这个值代表的是垂直最小间距
        self.minimumInteritemSpacing = 27.5;
        
        //设置同一组内的"行"间距
        //如果是垂直滚动,这个值代表的是垂直最小间距
        //如果是水平滚动,这个值代表的是水平最小间距
        self.minimumLineSpacing = 50;
            
        //设置item的大小
        self.itemSize = CGSizeMake(100,100);
        
        //设置layout组头和组尾的大小
        //水平滚动的时候,宽度起作用
        //垂直滚动的时候,高度起作用
        self.headerReferenceSize = CGSizeMake(30, 50);
        self.footerReferenceSize = CGSizeMake(50, 30);
        
        // 自定义FlowLayout
            //这个方法在被调用的时候,collectionView已经有大小。
        - (void)prepareLayout 
        //一定要调用父类的方法
        [super prepareLayout];  
        
        // 会保存所有cell的indexPath和frame.
        // 并不是一上来就把所有cell的frame都计算好,而是先计算一部分。
        // 再滚动的时候,把剩下的部分给计算完,计算成以后添加到数组里。
        // 它只会计算一次每个cell的大小,当再次滚动的时候,不会再重新计算,而是直接从数组里拿了数据显示到collectionView上    
        - (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect
        
    

    UICollectionViewDelegateFlowLayout

    // 可以根据indexPath返回对应Cell的大小
    - (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
    

    UICollectionView 组头组尾

        //collectionView初始化的时候,必须要传入一个非空的布局参数!!!!
        
        对于段头或者段尾等附加显示的元素,同样需要注册:
        [collectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"header"];
        
        [collectionView registerClass:[UICollectionReusableView class] forSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionFooter withReuseIdentifier:@"footer"];
        
        // 数据源
        - (UICollectionReusableView *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView viewForSupplementaryElementOfKind:(NSString *)kind atIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
        
        // 进行获取
        reuseView = [collectionView dequeueReusableSupplementaryViewOfKind:UICollectionElementKindSectionHeader withReuseIdentifier:@"header" forIndexPath:indexPath];
    

    UIApplication基本使用

    //使用UIApplication对象,可以实现应用程序级别的操作。
    //例如:在桌面图标上显示消息个数、显示网络指示器、打电话、发短信、打开网页
    
    //iOS8.0以后,如果想要应用程序上显示一个图标,必须要先注册。
        if([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue] >8.0){
    
            UIUserNotificationSettings *settings = [UIUserNotificationSettings settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];
            
            [app registerUserNotificationSettings:settings];
        }
      
    //设置应用程序在手机桌面上显示的消息个数
        app.applicationIconBadgeNumber = 20;
        
    //调用UIApplication的openURL方法,打开URL路径
        [[UIApplication sharedApplication] openURL:url];
        
    //显示网络连接指示器
        [UIApplication sharedApplication].networkActivityIndicatorVisible = YES;
     
    // 程序的启动流程
    //argc   参数的个数
    //argv   参数的内容
    //principalClassName  它必是UIApplication或者它的子类 nil代表的就是UIApplication
    //delegateClassName   它必须遵守UIApplicationDelegate协议
    return UIApplicationMain(argc, argv, @"UIApplication", @"AppDelegate");
     
        
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
        //应用程序一启动时就会调用这个方法
        //如果是手写代码,可以在这里设置应用程序的Window和根控制器
        NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
        return YES;
    }
    
    //应用程序已经进入到后台以后会调用的方法
    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
        
        NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
    }
    
    //应用程序将要进入前台的调用的方法(第一次进行应用程序时,不会调用进入前台的方法)
    - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
       
        NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
    }
    
    //应用程序已经获取焦点(用户可以交互)
    - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
        
        NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
    }
    
    //应用程序将要失去焦点(回到桌面的那一瞬间)
    - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
        
         NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
    }
    
    //应用程序将要被中止时调用
    - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
    
         NSLog(@"%s",__FUNCTION__);
    }  
    
    
    **可以有两个window,给Appdelegate加一个Window属性**
    第一个
        //创建一个控制器
        MyViewController *controller = [[MyViewController alloc]init];
        controller.view.backgroundColor = [UIColor redColor];    
        
        //设置控制器为window的主控制器
        window.rootViewController = controller;
        
        //把这个window设置为主window并且可见
        [window makeKeyAndVisible];    
        self.window = window;
    第二个    
        self.window1 = [[UIWindow alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 200)];
        
        MyViewController *controller1 = [[MyViewController alloc]init];
        controller1.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
        controller1.view.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
        self.window1.rootViewController = controller1;
        
        [self.window1 makeKeyAndVisible];            
    

    UINavController导航控制器

    // 状态栏
    -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
        return UIStatusBarStyleLightContent;
    }
    
    //导航栏的高度是44.
    NSStringFromCGRect(navController.navigationBar.frame)
    
    // 设置titleView
    子控制器.navigationItem.titleView
    
    // 设置title
    self.navigationItem.title = @"红色视图";
    self.navigationItem.backBarButtonItem.title = @"红色视图";
    ==
    self.title = @"红色视图";
    
    //设置导航栏的标题文字颜色为白色
    [self.navigationBar setTitleTextAttributes:@{NSForegroundColorAttributeName:[UIColor whiteColor]}];
    
    //设置导航条barButtonItem的颜色
    // self.navigationBar.tintColor = [UIColor orangeColor];
    
    // 设置返回的样式
    self.navigationItem.backBarButtonItem
    
    //UIBarButtonItem创建方法
    系统样式
    - (instancetype)initWithBarButtonSystemItem:(UIBarButtonSystemItem)systemItem target:(id)target action:(SEL)action
    
    自定义View
    - (instancetype)initWithCustomView:(UIView *)customView
    
    自定义图片
    - (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image style:(UIBarButtonItemStyle)style target:(id)target action:(SEL)action
    
    自定义文字
    - (instancetype)initWithTitle:(NSString *)title style:(UIBarButtonItemStyle)style target:(id)target action:(SEL)action
    
    //设置navItem的左边按钮
    self.navigationItem.leftBarButtonItems = @[item1,item2,item3];
    
    //取消半透明效果。如果修改了translucent这个属性,子控制器的坐标原点(0,0)会变化为(0,64)
    self.navigationController.navigationBar.translucent = NO;
    
    //取消导航栏下面的分隔线  导航栏中有一个ImageView控件所以会显示一条线
    [self.navigationBar setBackgroundImage:[[UIImage alloc]init] forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
    [self.navigationBar setShadowImage:[[UIImage alloc]init]];
    // 这样是没有效果的
    [self.navigationController.navigationBar setBackgroundImage:nil forBarMetrics:UIBarMetricsDefault];
    [self.navigationController.navigationBar setShadowImage:nil];
    
    // 导航控制器跳转
    // push
    [self.navigationController pushViewController:greenController animated:YES];
    
    // pop
    // 上一个
    - (UIViewController *)popViewControllerAnimated:(BOOL)animated
    
    // 指定一个
    - (NSArray<__kindofUIViewController *> *)popToRootViewControllerAnimated:(BOOL)animated
    
    // 跟控制器
    - (NSArray<__kindofUIViewController *> *)popToViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated
    
    // push的时候隐藏底部TabBar    一般写在base导航控制器.根据子控制器的数量进行判断
    - (void)pushViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated{
        if (self.viewControllers.count > 0) {
            viewController.hidesBottomBarWhenPushed = YES;
        }
        [super pushViewController:viewController animated:animated];
    }
    
    
    

    图片模式

    UIImage *image = [[UIImage imageNamed:@"图片名称"] imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
    
    UIImageRenderingModeAlwaysTemplate// 模板
    UIImageRenderingModeAlwaysOriginal// 默认
    UIImageRenderingModeAutomatic// 自动
    

    UITabBarController

    // 指定子控制器
    self.viewControllers =@[VC1,VC2];
    
    self.childViewControllers  只读的,不能够赋值
    
    controller.tabBarItem.title
    controller.tabBarItem.image// 默认 ->可以设置图片模式
    controller.tabBarItem.selectedImage// 选中
    controller.tabBarItem.badgeValue// 小红点
    

    图片切片

    // 这个只是将要被拉伸1像素的横线or竖线,其他的地方不会发生变化
    image = [image stretchableImageWithLeftCapWidth:image.size.width*0.5 topCapHeight:image.size.height * 0.7];
    
    // 指定图片四根线组成的范围。并指定是平铺还是拉伸
    image = [image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(top,left,bottom,right) resizingMode:UIImageResizingModeStretch];
    UIImageResizingModeStretch// 拉伸
    UIImageResizingModeTile// 平铺
    

    Masonry

    mas_lessThanOrEqualTo(...)// 小于或等于
    mas_greaterThanOrEqualTo(...)// 大于or等于
    
    // 对一组控件进行设置约束
    /**
         参数1 控件是水平还是垂直布局
         参数2 控件之间的间距
         参数3 如果是水平  -> 最左边  如果是垂直 -> 最上边
         参数4 如果是水平  -> 最右边  如果是垂直 -> 最下边
         */
        [数组 mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal withFixedSpacing:20 leadSpacing:10 tailSpacing:10];
        // 控件的位置和高度
        [数组 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.centerY.equalTo(self.view);
            make.height.mas_equalTo(35);
        }];
        
    //  如果你想使用self.view.subViews进行遍历布局的时候.请一定保证self.view.subViews中的对象是你需要的内容.因为控制器视图默认会带着topLayoutGuide和bottomLayoutGuide!!!    
    

    键盘

    //控制中心 监测UIKeyboardWillChangeFrameNotification 键盘将要改变的信息.
        [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(receiveKeyboardFrameNotification:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
        
    //重新接收键盘信息来自控制中心. 
    - (void)receiveKeyboardFrameNotification:(NSNotification *)notification{
    
            /* notification = NSConcreteNotification 0x7fe70af0abe0 {name =    UIKeyboardDidChangeFrameNotification; userInfo = {
             UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey = 7;
             UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey = "0.25";
             UIKeyboardBoundsUserInfoKey = "NSRect: {{0, 0}, {375, 258}}";
             UIKeyboardCenterBeginUserInfoKey = "NSPoint: {187.5, 796}";
             UIKeyboardCenterEndUserInfoKey = "NSPoint: {187.5, 538}";
             UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey = "NSRect: {{0, 667}, {375, 258}}";
             UIKeyboardFrameEndUserInfoKey = "NSRect: {{0, 409}, {375, 258}}";
             UIKeyboardIsLocalUserInfoKey = 1;
         }}*/
         
         //拿到键盘frame变化以后的结果        
        CGRect endFrame = [notification.userInfo[@"UIKeyboardFrameEndUserInfoKey"]CGRectValue];
        
        //计算view的偏移   屏幕的高度 - 键盘frame变化以后的y值
        CGFloat transform = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height - endFrame.origin.y;
        
        //让整个view偏移
        [UIView animateWithDuration:0.25 animations:^{
            self.view.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0, -transform);
        }];
    }
    
    // 键盘消失
        [self.textField resignFirstResponder];
    //让self.view或者它的textFiled子控件辞去第一响应者
        [self.view endEditing:YES];  
    

    通知

    //接收通知需要放在发送通知之前
    //observer:接收者
    //selector:接收到消息以后调用的方法(带: 可以获取到NSNotification 对象)
    //name:接收的通知名称
    //obj:指的是发送消息的对象.nil表示不管是谁发送的消息都收
            
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:接收者 selector:@selector(接收到消息以后调用的方法) name:@"接收的通知名称" object:指的是发送消息的对象];      
    
    //name:消息的名称
    //object:谁发送的消息。这个方法只是单纯的发送一个消息,不能够发送消息的内容
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"weather" object:tencent];
    
    // 发送带消息内容的通知,可以通过接收到的通知获取userInfo中的消息内容
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"weather" object:tencent userInfo:@{@"today":@"rainning",@"tomorrow":@"still rainning"}];  
    
    // 移除接受者
    [[NSNotificationCenter defaultCenter]removeObserver接收者];
    

    UIButton

    在**storyBoard**中可以在属性栏修改Button的title Insets 和ImageInsets 调整图片和文字的位置
    

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      本文标题:iOS 无规律总结[UI基础篇]

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