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最近很火的吃鸡游戏,美术制作流程全揭秘

最近很火的吃鸡游戏,美术制作流程全揭秘

作者: 壹米玖坤 | 来源:发表于2018-04-03 09:23 被阅读0次

    《绝地求生》最近太火了, 自推出以来,不仅连续 27 周成为 Steam 平台的销量冠军,而且同时在线最高人数有 134 万。甚至最近因为亚洲地区玩家暴增,还把服务器整崩溃了。

    如果你也想未来成为一名游戏美术,一定要研究这类成功游戏 的 角色开发流程。

    下面是《绝地求生》制作团队在角色和 武器 部分的开发流程,希望对你有用。

    角 色

    就像许多艺术品的制作过程一样,我们从初始想法为基础的各种概念入手。

    你可以在下图看到负责角色的设计师 Taehyun ,开始构思角色的各部分基本组成,然后整个团队讨论哪部分是可行的。

    确定了角色设计后,Taehyun 会继续将最终概念图细化完善。

    然后,你需要讲角色设计分解为一个参考图表,为游戏内 3D 建模的角色设计师做准备。

    主要角色设计师 Cedric 拿到了参考图表,他就会开始制作具有相应特征的 3D 角色模型。

    这个过程大约需要 3 周,期间会收到来自主美以及艺术总监的例行反馈。

    在开发团队确认结果后,会创建一个低清晰度的版本模型导入到游戏世界中。

    然后,对模型进行实体纹理渲染(PBR),最终效果可以在下面看到。

    武 器

    讲完角色制作的流程,再由首席武器设计师 Minwoo Kwon ,向您介绍游戏中武器以及战斗系统。

    首先,让我从我们拥有的武器列表开始。

    目前,我们共有 17 种不同类型的武器和35 种配件:

    两种手枪

    一种左轮手枪

    一种经典的泵动式猎枪、一种双管猎枪、一种半自动猎枪

    四种突击步枪、三种冲锋枪

    一种轻机枪、三种狙击步枪。

    除了一些只能通过空投补给包得到的火力强大的武器,在环境中玩家可以获取其中大部分武器。

    另外,玩家还可以用各种配件改装这些武器,如枪口抑制器、消音器、瞄准镜、辅助握把、加长弹夹,等等。

    除了武器之外,如下图所示,我们还有不同等级的头盔,防弹衣和背包。

    头盔和防弹衣可以分别减少头部和上半身所受伤害,背包可以提供更大的携带空间。请注意,上图中的物品尺寸并不准确,为了能够清楚显示,我将它们稍微放大了一点。

    搭配不同的武器,配件以及不同级别的头盔和防弹衣,玩家将能够在游戏中提升角色配备以及武器的等级。

    最后,是一些新的角色皮肤。

    小伙伴们,看了之后有受到启发吗?希望你们有朝一日也能加入这样牛逼的团队,制作出这样风靡全球的游戏来!

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