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面试题(每日更新)

面试题(每日更新)

作者: MarkTang | 来源:发表于2016-04-15 00:58 被阅读54次

1.什么情况使用weak关键字,相比assign有什么不同?

什么情况下使用weak关键字?
1.在ARC中,在有可能出现循环引用的时候,往往要通过让其中一端使用weak来解决,比如delegate代理
2.自身已经对它进行一次强引用,没有必要再强引用一次,此时也会使用weak,自定义IBOutlet控件属性一般也使用weak,当然也可以使用strong
不同点:
1.weak此特质表明该属性定义了一种"非拥有关系"。为这种属性设置新值时,设置方法既不保留新值,也不释放旧值.此特质同assign类似,然而在属性所指的对象遭到摧毁时,属性值也会清空(nil out)。而assign的“设置方法”只会执行针对"纯量类型"(例如 CGFloat 或NSInteger)的简单赋值操作。
2.assigin可以使用非OC对象,而weak必须使用OC对象。

2.这个写法会出什么问题:

@Property(copy) NSMutableArray *array

两个问题:
1.添加,删除,修改数组内的元素的时候,程序会因为找不到方法而奔溃,因为copy就是复制一个不可变NSArray的对象,2.使用了atomic属性会严重影响性能,因为属性默认的修饰符就是atomic。
在iOS开发中一般都会使用nonatomic属性修饰,但在开发Mac OS X程序中使用atomic修饰属性通常不会有性能瓶颈.

3.Category和extension的区别

  • 分类有名字,类扩展没有分类名字,是一种特殊的分类。
  • 分类只能扩展方法(属性仅仅是声明,并没有实现),类扩张可以扩展属性,成员变量和方法.

4.define和const常量有声明区别?

  • define在预处理阶段进行替换,const常量在编译阶段使用.
  • 宏不做类型检查,仅仅是进行替换,const常量有数据类型,会进行类型判断
  • define不能调试,const常量可以调试
  • define定义的常量在替换后运行过程中会不断的占用内存,而const定义的常量存储在数据段中只有一份copy,效率更高.
  • define可以定义一些简单的函数,而const不可以

5.block和weak修饰符的区别?

  • __block不管是在ARC还是MRC模式下都可以使用,可以修饰对象,也可以修饰基本数据类型.
  • __weak只能在ARC模式下使用,只能修饰(NSString),不能修饰基本数据类型
  • block修饰的对象可以在block中被重新赋值,weak修饰的对象不可以

6.static关键字的作用

  • 函数(方法)体内static变量的作用返回为该函数体,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用的时候仍然维持上次的值.
  • 在模块内的static全局变量可以被模块内的所有函数调用,不能被模块外的函数调用.
  • 在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明 它的模块内;
  • 在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
  • 在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这个函数不接收 this 指针,因而只能访问类的static 成员变量

7.堆和栈的区别

  • 从管理方式来讲
    对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;
    对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生内存泄露(memory leak)
  • 从申请大小大小方面讲
    栈空间比较小
    堆控件比较大
  • 从数据存储方面来讲
    栈空间中一般存储基本类型,对象的地址
    堆空间一般存放对象本身,block的copy等

8.@property的本质是什么?

  • @property其实就是在编译阶段有编译器自动帮我们生成ivae成员变量,getter方法,setter方法

9.

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