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并发容器CopyOnWriteArrayList/Set

并发容器CopyOnWriteArrayList/Set

作者: 竖起大拇指 | 来源:发表于2020-01-03 17:28 被阅读0次

    CopyOnWrite简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始java并发包里面提供了两个使用COW机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。
    CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到。

    什么是CopyOnWrite容器

    CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,在将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。

    CopyOnWriteArrayList的实现原理

    在使用CopyOnWriteArrayList之前,我们先阅读其源码了解下它是如何实现的。

    public class CopyOnWriteArrayList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
        private static final long serialVersionUID = 8673264195747942595L;
    
        /**
         * The lock protecting all mutators.  (We have a mild preference
         * for builtin monitors over ReentrantLock when either will do.)
         */
        final transient Object lock = new Object();
    
        /** The array, accessed only via getArray/setArray. */
        private transient volatile Object[] array;
    
        /**
         * Gets the array.  Non-private so as to also be accessible
         * from CopyOnWriteArraySet class.
         */
        final Object[] getArray() {
            return array;
        }
    
        /**
         * Sets the array.
         */
        final void setArray(Object[] a) {
            array = a;
        }
    }
    

    我们先看下add方法的实现,可以发现在添加的时候是需要加锁的,否则多线程写的时候会Copy出N个副本出来

     /**
         * Appends the specified element to the end of this list.
         *
         * @param e element to be appended to this list
         * @return {@code true} (as specified by {@link Collection#add})
         */
        public boolean add(E e) {
            synchronized (lock) {
                Object[] elements = getArray();
                int len = elements.length;
                Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
                newElements[len] = e;
                setArray(newElements);
                return true;
            }
        }
    

    读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。

        public E get(int index) {
            return get(getArray(), index);
        }
    
       private E get(Object[] a, int index) {
            return (E) a[index];
        }
    
    

    CopyOnWriteArraySet

    它是线程安全的无序集合,可以将它理解成线程安全的HashSet。CopyOnWriteArraySet和HashSet虽然都集成于共同的父类AbstractSet,但是HashSet是通过散列表(HashMap)实现的。而CopyOnWriteArraySet则是通过动态数组(CopyOnWriteArrayList)实现的,并不是散列表。
    和CopyOnWriteArrayList类似,其实CopyOnWriteArraySet底层包含一个CopyOnWriteArrayList,几乎所有操作都是借助CopyOnWriteArrayList,就像HashSet包含了HashMap。具有以下特征:

    • 适合于Set大小通常保持很小,只读操作多于可变操作
    • 它是线程安全的
    • 因为通常需要复制整个基础数组,所以可变操作(add(),set()和remove()等等)开销很大
    • 迭代器支持hashNext(),next()等不可变操作,但是不支持可变remove()等操作
    • 使用迭代器进行遍历的速度很快,并且不会与其他线程发生冲突。在构造迭代器时,迭代器依赖于不变的数组快照。
      与CopyOnWriteArrayList的区别:
      CopyOnWriteArrayList中允许有重复的元素;但是CopyOnWriteArraySet不允许有重复元素。CopyOnWriteArrayList额外提供了addIfAbsent()和addAllAbsent()这两个添加元素的API,通过这个两个API来添加元素,只有当元素不存在时才执行添加操作。

    JDK中并没有提供CopyOnWriteMap,我们可以参考CopyOnWriteArrayList来实现一个,基本代码如下:

    import java.util.Collection;
    import java.util.Map;
    import java.util.Set;
      
    public class CopyOnWriteMap<K, V> implements Map<K, V>, Cloneable {
        private volatile Map<K, V> internalMap;
      
        public CopyOnWriteMap() {
            internalMap = new HashMap<K, V>();
        }
      
        public V put(K key, V value) {
      
            synchronized (this) {
                Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
                V val = newMap.put(key, value);
                internalMap = newMap;
                return val;
            }
        }
      
        public V get(Object key) {
            return internalMap.get(key);
        }
      
        public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> newData) {
            synchronized (this) {
                Map<K, V> newMap = new HashMap<K, V>(internalMap);
                newMap.putAll(newData);
                internalMap = newMap;
            }
        }
    }
    

    CopyOnWrite的应用场景

    CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。比如白名单,黑名单,商品类目的访问和更新场景,假如我们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,但是某些关键字不允许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单当中,黑名单每天晚上更新一次。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单当中,如果在,则提示不能搜索。

    CopyOnWrite的缺点

    CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。

    内存占用问题。因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。

    针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如[ConcurrentHashMap]

    数据一致性问题。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。

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