基本介绍
String 是最基本的 key-value
结构,key 是唯一标识,value 是具体的值,value其实不仅是字符串, 也可以是数字(整数或浮点数)以及二进制等,value 最多可以容纳的数据长度是 512M。
本文主要介绍的就是String类型中的SDS(Simple Dynamic String)
,俗称简单动态字符串。
内部实现
要知道在redis中的String、map、list、set、zset类型都有各自的结构体。
list
类型的结构体如下:
class RedisListObject {
int type; // 数据类型标识
int encoding; // 编码方式标识
int refcount; // 引用计数
int length; // 列表长度
RedisListNode head; // 列表头节点指针
RedisListNode tail; // 列表尾节点指针
}
class RedisListNode {
RedisListObject obj; // 列表节点的值,可以是字符串对象等
RedisListNode prev; // 前一个节点指针
RedisListNode next; // 后一个节点指针
}
map
类型的结构体如下:
class RedisHashObject {
int type; // 数据类型标识
int encoding; // 编码方式标识
int refcount; // 引用计数
int length; // 哈希表中键值对的数量
RedisHashEntry[] table; // 哈希表数组,每个元素是一个键值对
}
class RedisHashEntry {
RedisObject key; // 键对象
RedisObject value; // 值对象
RedisHashEntry next; // 指向下一个哈希表节点的指针
}
set
类型的结构体如下:
class RedisSetObject {
int type; // 数据类型标识
int encoding; // 编码方式标识
int refcount; // 引用计数
int length; // 集合中元素的数量
RedisSetNode[] table; // 集合节点数组
}
class RedisSetNode {
RedisObject value; // 集合节点的值
RedisSetNode next; // 指向下一个集合节点的指针
}
String
类型的结构体如下:
typedef struct redisObject {
unsigned type; // 类型标识,用于表示对象的类型,如字符串、列表等
unsigned encoding; // 编码标识,用于表示对象的编码方式,如 RAW、EMBSTR 等
int refcount; // 引用计数,记录对象被引用的次数
void *ptr; // 指向底层实际数据的指针
}
可以发现每种结构体都有3个共同的属性即type
、encoding
、refcount
。
本文我们主要讨论的是String
类型的存储结构,而对于String
类型来说,encoding编码格式有3种,即int
、embstr
和row
,不同的编码格式对应的字符串的存储类型也是不同的。
编码为int
如果一个字符串对象保存的是整数值
,并且这个整数值可以用long
类型来表示时:
- 字符串结构体中的encoding设置为
int
。 - 字符串结构体中ptr属性转化为
long
类型,且直接存储对应整形value值。
typedef struct redisObject {
unsigned type; // 类型标识:这里为字符串
unsigned encoding; // 编码标识:int
int refcount; // 引用计数,记录对象被引用的次数
long ptr; // 直接存储对应的整形值,比如132132
}
![](https://img.haomeiwen.com/i15579250/1356cc3ff68d11c1.png)
编码为embstr
如果字符串对象保存的是一个字符串
,并且这个字符申的长度小于等于 32 字节(redis 2.+版本)时:
- 字符串结构体中的encoding设置为
embstr
。 - 字符串结构体中ptr属性转化为
char []
字符数组类型,且直接存储对应的字符串。
typedef struct redisObject {
unsigned type; // 类型标识:这里为字符串
unsigned encoding; // 编码标识:embstr
int refcount; // 引用计数,记录对象被引用的次数
char[] ptr; // 直接存储对应的整形值,比如['a','b','c']
}
![](https://img.haomeiwen.com/i15579250/f4e84f81187c4de7.png)
编码为row
如果字符串对象保存的是一个字符串
,并且这个字符串的长度大于 32 字节(redis 2.+版本)时:
- 字符串结构体中的encoding设置为
row
。 - 字符串结构体中ptr将指向一个
SDS
结构体,该结构体如下:
struct sdshdr {
unsigned int len; // 已使用的字节数
unsigned int free; // 剩余的字节数
char buf[]; // 字符数组,用于存储字符串数据
};
-
len
: 记录当前字符串的长度,表示 buf 数组中已使用的字节数。这个值可以直接获取,使得获取字符串长度的操作具有 O(1) 复杂度。 -
free
: 记录 buf 数组中未使用的字节数,即空余空间的大小。当执行字符串追加操作(例如 APPEND)时,如果追加的内容长度大于 free 的大小,SDS 会自动扩展 buf 的大小,确保足够的空间容纳新的内容,避免缓冲区溢出。 -
buf(buffer
): 用于存储字符串内容的字符数组
。
此时的String
类型的结构体如下:
typedef struct redisObject {
unsigned type; // 类型标识:这里为字符串
unsigned encoding; // 编码标识:row
int refcount; // 引用计数,记录对象被引用的次数
sdshdr *ptr; // 指向一个SDS结构体,该结构体存储存储对应的字符串信息
}
![](https://img.haomeiwen.com/i15579250/02023e621a2a0207.png)
总结
SDS 和我们认识的 C 字符串不太一样,之所以没有使用 C 语言的字符串表示,因为 SDS 相比于 C 的原生字符串:
- SDS 不仅可以保存
文本数据
,还可以保存二进制数据
。因为 SDS 使用 len 属性的值而不是空字符来判断字符串是否结束,并且 SDS 的所有 API 都会以处理二进制的方式来处理 SDS 存放在 buf[] 数组里的数据。所以 SDS 不光能存放文本数据,而且能保存图片、音频、视频、压缩文件这样的二进制数据。 - SDS 获取字符串长度的时间复杂度是
O(1)
。因为 C 语言的字符串并不记录自身长度,所以获取长度的复杂度为 O(n);而 SDS 结构里用 len 属性记录了字符串长度,所以复杂度为 O(1)。 - Redis 的 SDS API 是安全的,拼接字符串不会造成缓冲区溢出。因为 SDS 在拼接字符串之前会检查 SDS 空间是否满足要求,如果空间不够会
自动扩容
,所以不会导致缓冲区溢出的问题。
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