定义: 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 这样以后就可将改对象恢复到原先保存的状态。
角色:
Originator (发起人): 负责创建一个备忘录Memento, 以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。 Originator可根据需要决定Memento存储Originator的那些内部状态。
Memento(备忘录): 负责存储Originator对象的内部状态, 并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento。 备忘录有两个接口, Careaker 只能看到备忘录的窄接口,它只能够将备忘录传递给其他对象。 Originator能够看到一个宽接口,允许它访问返回到先前状态锁需的所有数据。
Caretaker(管理者): 负责保存好备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操作或检查。
使用场景
1》 需要保存一个对象(或某部分)在某一个时刻的状态,这样以后就可以恢复到先前的状态
2》 用于获取状态的接口会暴露实现的细节,需要将其隐藏起来。
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常见的实例场景:
1》游戏进度备忘录
2》
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