NSMutableSet *set=[NSMutableSet new];
NSMutableArray *arrayA=[@[@1,@2]mutableCopy];
[set addObject:arrayA];
NSMutableArray *arrayB=[@[@1,@2]mutableCopy];
[set addObject:arrayB];
此时set里只有一个对象,因为刚才加入的那个数组和set理已有的数组相等,所以set并不会改变NSMutableArray *arrayC=[@[@1]mutableCopy];
[set addObject:arrayC];
由于arrayC与set中已有的数组不等,所以现在set中有两个数组,其中一个是最早加入的arrayA,另一个是新加入的arrayC。
UIAlertView 类可向用户展示警告信息。当用户按下按钮关闭该视图时,需要其委托协议(delegate protocol)来处理此动作,但是,要想设置好这个委托机制,就得把创建警告视图和处理按钮动作的代码分开。
-(void)askUserQuestion{
UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Question" message:@"What do you to do?" delagate:self cancelButtonTitle:@"Cancel" otherButtonTitles:@"COntinue",nil];[alert show];
}
-(void)alertDelegate:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{
if(buttonIndex==0){
[self doCancel];
}else{
[self doContinue];
}}
//NSDate的初始化方法:
-(id)init;-(id)initWithString:(NSString *)string;
-(id)initWithTimeIntervalSinceNew:(NSTimeInterval)seconds;
-(id)initWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds sinceDate:(NSDate *)refDate;
-(id)initWIthTimeIntervalSinceReferceDate:(NSTimeInterval)seconds;
-(id)initWithTimeIntervalSince1970:(NSTimeInterval)seconds;
委托模式:定义一套接口,某对象若想接受另一个对象的委托,则需准守此接口,以便成为其“委托对象(delegate)”.而这“另一个对象”则可以给其委托对象回传一些信息,也可以在发生相关事件时通知委托对象。
@protocol NetworkDelegate
@optional
-(void)networkFetcher:(NetworkFetcher *)fetcher didReceivecher:(NSData *)data;
-(void)networkFetcher:(NetworkFetcher *)fetcher didFailWitError:(NSError *)error;
-(void)networkFetcher:(NetworkFetcher *)fetcher didUpdateProgressTo:(float)progress;
@end
@interface NetworkFetcher:NSObject
@property(nonatomic,weak)iddelegate;
@end
@implementation NetworkFetcher
-(void)setColor{
NSData *data=nil;
if([_delegate respondsToSelector:@selector(networkFetcher:didReceivecher:)]){ [_delegate networkFetcher:self didReceivecher:data];
}}
@end
@interface DataModel()
@end
@implementation DataModel
-(void)ViewDidLoad{
self.networkFetcher.delegate=self;
}
-(void)networkFetcher:(NetworkFetcher *)fetcher didReceivecher:(NSData *)data{
NSLog(@"haha ");
}
@end
字符属性可以应用于 attributed string 的文本中。
NSString *const NSFontAttributeName;(字体)
该属性所对应的值是一个 UIFont 对象。该属性用于改变一段文本的字体。
如果不指定该属性,则默认为12-point Helvetica(Neue)。
NSString *const NSParagraphStyleAttributeName;(段落)
该属性所对应的值是一个 NSParagraphStyle 对象。
该属性在一段文本上应用多个属性。如果不指定该属性,
则默认为 NSParagraphStyle 的defaultParagraphStyle 方法返回的默认段落属性。
NSString *const NSForegroundColorAttributeName;(字体颜色)
该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。
该属性用于指定一段文本的字体颜色。如果不指定该属性,则默认为黑色。
NSString *const NSBackgroundColorAttributeName;(字体背景色)
该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。
该属性用于指定一段文本的背景颜色。如果不指定该属性,则默认无背景色。
NSString *const NSLigatureAttributeName;(连字符)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。
连体字符是指某些连在一起的字符,它们采用单个的图元符号。
0 表示没有连体字符。1 表示使用默认的连体字符。
2表示使用所有连体符号。默认值为 1(注意,iOS 不支持值为 2)。
NSString *const NSKernAttributeName;(字间距)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。
字母紧排指定了用于调整字距的像素点数。
字母紧排的效果依赖于字体。值为 0 表示不使用字母紧排。默认值为0。
NSString *const NSStrikethroughStyleAttributeName;(删除线)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。
该值指定是否在文字上加上删除线,
该值参考“Underline Style Attributes”。默认值是NSUnderlineStyleNone。
NSString *const NSUnderlineStyleAttributeName;(下划线)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。
该值指定是否在文字上加上下划线,该值参考“Underline Style Attributes”。
默认值是NSUnderlineStyleNone。。
NSString *const NSStrokeColorAttributeName;(边线颜色)
该属性所对应的值是一个 UIColor 对象。如果该属性不指定(默认),
则等同于 NSForegroundColorAttributeName。
否则,指定为删除线或下划线颜色。
更多细节见“Drawing attributedstrings that are both filled and stroked”。。
NSString *const NSStrokeWidthAttributeName;(边线宽度)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(小数)。
该值改变描边宽度(相对于字体size 的百分比)。
默认为 0,即不改变。正数只改变描边宽度。
负数同时改变文字的描边和填充宽度。例如,对于常见的空心字,这个值通常为3.0。
NSString *const NSShadowAttributeName;(阴影)
该属性所对应的值是一个 NSShadow 对象。默认为 nil。
NSString *const NSVerticalGlyphFormAttributeName;(横竖排版)
该属性所对应的值是一个 NSNumber 对象(整数)。
0 表示横排文本。1 表示竖排文本。
在 iOS 中,总是使用横排文本,0 以外的值都未定义。
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