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3D图形学基础部分

3D图形学基础部分

作者: 日常P | 来源:发表于2017-12-10 12:53 被阅读0次

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    1.三维几何学基础:

    ①三维坐标系统:

    模型坐标系:
    世界坐标系:
    摄像机坐标系:
    屏幕投影坐标系:(小孔成像原理,类似相似三角形)

    ②点与矢量:

    矢量的加减:(用平行四边形运算)
    矢量的点积:(用于求两向量的夹角,使用cos)
    矢量的叉积:(求两向量组成的平面的法向量,根据叉积的顺序,有正面法向量和背面法向量之分)

    ③矩阵与几何变换:

    矩阵的维度:与数组类似,但下标不同


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    矩阵的转置:将矩阵的行与列转换


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    矩阵和标量的乘法:


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    矩阵和矩阵的乘法:


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    ④四元数与三维旋转:

    四元数:参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/27471300?group_id=862339882582945792
    2D旋转矩阵:

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    2D缩放矩阵:
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    3D旋转矩阵:
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    变换的种类:
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    变换具有的特性表:
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    变换的组合:
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