微信小程序开发教程(基础篇)8-数据绑定下

作者: 有专自媒体助手 | 来源:发表于2016-11-15 22:05 被阅读344次

    教程接微信小程序开发教程(基础篇)7-数据绑定上,当需要展示一组数据时,可以使用wx:for

    //.wxml
    <view wx:for="{{array}}">
      {{index}}: {{item.message}}
    </view>
    
    //.js
    age({
      data: {
        array: [{
          message: 'foo',
        }, {
          message: 'bar'
        }]
      }
    })
    

    其中index是当前数据索引的默认变量名,item是当前数据项的默认变量名。
    也可以使用 wx:for-itemwx:for-index 来指定别名

    <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
      {{idx}}: {{itemName.message}}
    </view>
    

    也可以嵌套使用,如下面是一个九九乘法表

    <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
      <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
        <view wx:if="{{i <= j}}">
          {{i}} * {{j}} = {{i * j}}
        </view>
      </view>
    </view>
    

    类似block wx:if,也可以将wx:for用在<block/>标签上,以渲染一个包含多节点的结构块

    <block wx:for="{{[1, 2, 3]}}">
      <view> {{index}}: </view>
      <view> {{item}} </view>
    </block>
    

    wx:key

    要理解为什么需要wx:key,先来看一个例子:

    //.wxml
    <checkbox wx:for="{{objectArray}}" value="{{item.name}}" style="display: block;"> {{item.name}} </checkbox>
    <button bindtap="addToFront">在上方添加一个新的check组件</button>
    
    //.js
    Page({
      data: {
        objectArray: [
          {id: 1, name: '我没有被选中'},
          {id: 2, name: '我没有被选中'},
        ],
      },
     
      addToFront: function(e) {
        const length = this.data.objectArray.length
        this.data.objectArray = [{id: length, name: '我没有被选中'}].concat(this.data.objectArray)
        this.setData({
          objectArray: this.data.objectArray
        })
      },
    })
    

    上面的代码创建了两个checkbox组件和一个按钮,当点击按钮会在最上方新增一个checkbox组件。
    编译代码,会显示如下界面:

    这里写图片描述

    点击按钮,界面如下:

    这里写图片描述

    ok,到这里一切正常 ,为了更好的说明问题,加入checkbox选中事件的处理,当checkbox被选中时,将文字修改为"我被选中了",相关代码如下:

    //wxml
    <checkbox-group bindchange="checkboxChange">
      <checkbox wx:for="{{objectArray}}" value="{{item.id}}" style="display: block;" > {{item.name}} 
      </checkbox>
    </checkbox-group>
    
    <button bindtap="addToFront">在上方添加一个新的check组件</button>
    
    //js
    Page({
      data: {
        objectArray: [
          {id: 1, name: '我没有被选中'},
          {id: 2, name: '我没有被选中'},
        ],
      },
     
      addToFront: function(e) {
        const length = this.data.objectArray.length
        this.data.objectArray = [{id: length + 1, name: '我没有被选中'}].concat(this.data.objectArray)
        this.setData({
          objectArray: this.data.objectArray
        })
      },
      checkboxChange: function(e){
        console.log('checkboxChange')
        const length = this.data.objectArray.length
        let checkBoxArray = this.data.objectArray
        for (let i = 0; i < length; i++) {
           let ischecked = false
           for (let j = 0; j < e.detail.value.length; j++){
              if (checkBoxArray[i].id == e.detail.value[j]){
                  checkBoxArray[i].name = '我被选中了'
                  ischecked = true
              }
           }
           if (!ischecked){
             checkBoxArray[i].name = '我没有被选中'
           }
        }
        this.setData({
          objectArray: this.data.objectArray
        })
      }
    })
    
    

    当选中第一个checkbox时,界面如下


    这里写图片描述

    这时如果点击添加组件按钮会怎样呢,期望的效果应该如下

    这里写图片描述

    然而实际效果确是下图这样的

    这里写图片描述

    可以看到渲染引擎并没有将选中的效果和数据绑定起来,导致出现了预期之外的结果。如果想要达到预期效果,就要使用wx:key

    <checkbox-group bindchange="checkboxChange">
      <checkbox wx:for="{{objectArray}}" wx:key = "id" value="{{item.id}}" style="display: block;" > {{item.name}} 
      </checkbox>
    </checkbox-group>
    
    <button bindtap="addToFront">在上方添加一个新的check组件</button>
    

    将.wxml文件修改为上述代码所示,就可以实现预期效果,重点就在 wx:key = "id" 这一句

    如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态(如 <input/>
    中的输入内容,<switch/> 的选中状态),需要使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。

    wx:key 的值以两种形式提供
    1 字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
    2 保留关键字 *this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要item 本身是一个唯一的字符串或者数字,

    上面引用自微信官方教程。除了用于保持视图组件的状态外,使用wx:key还有助于提高渲染效率

    当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key的组件,框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持自身的状态,并且提高列表渲染时的效率。

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