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CSS3 animation 属性

CSS3 animation 属性

作者: sakatayui酱 | 来源:发表于2017-07-03 22:27 被阅读0次

css3新增了一个好玩的属性:animation,虽然用它做出来的动画并没有多么炫酷流畅,但是它减少了代码量并且在浏览器性能上有着明显的有点。

animation基本用法是:

animation:name keeping-time animate-function delay times iteration final

/////////注:animation是复合属性,它可以合着用也可以分开写。

第一个参数:name

动画的名字,css3用‘keyframes 关键帧’来定义动画

例子:

@-webkit-keyframes name{

0%{top:0;}

100%{top:10px;}

}

前缀-webkit-表示webkit内核浏览器(Chrome、Safari和opera),上面代码定义了一个动画,名子叫name,效果是使高度从0变化到10,0%~100%为整个过程,也可以定义多段如:0%~20~50%~100%。

第二个参数:animation-duration:

整个动画的持续时间,必须带上时间单位,s或者ms均可;

第三个参数:animation-timing-function:

运动方式(动画方式)的贝赛尔曲线,它的值有:

linear:线性过渡。

ease:平滑过渡。

ease-in:由慢到快。

ease-out:由快到慢。

ease-in-out:由慢到快再到慢。

等。

第四个参数:animation-delay:

动画延迟执行的时间,单位也是s或者ms,值得注意的是,即使延迟时间为0,也必须加上时间单位,如果写成直接写成0,在Chrome和Safari(webkit)下是没问题的,但是在FF(gecko)下无效。

例子:

animation-delay:0.5s;    动画开始前延迟的时间为0.5s

第五个参数:times (animation-iteration-count):

动画循环执行的次数,无单位,infinite为无限循环。

infinite:无限循环

number: 循环的次数

例子:

animation-iteration-count: infinite | number;

第六个参数:animation-direction:

normal:正常方向

reverse:反方向运行

alternate:动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行

alternate-reverse:动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行

如果动画循环,循环的方式是:alternate(偶数次向前播放,奇数次向后播放)、normal(每次都向前播放)。

第七个参数:animation-fill-mode:

动画的最后(达到100%)时的状态,取值有:backward(回到初始状态)、forwards(停在最终状态)、none、both。

每个参数也可以单独写,最后用的时候记得加浏览器前缀。

例:

.classname{

-webkit-animation:name 6s linear 0ms infinite normal forwards;

-moz-animation:name 6s linear 0ms infinite normal forwards;

-o-animation:name 6s linear 0ms infinite normal forwards;

animation:name 6s linear 0ms infinite normal forwards;}

将不带前缀的写在最后面好处是等到animation被所有浏览器认可,可以摈弃前缀的时候可以覆盖前面的样式。

第八个参数:animation-play-state  检索或设置对象动画的状态

animation-play-state:running | paused;

running:运动

paused: 暂停

animation-play-state:paused;       当鼠标经过时动画停止,鼠标移开动画继续执行

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