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密封接口sealed interface

密封接口sealed interface

作者: 长点点 | 来源:发表于2023-07-02 10:02 被阅读0次

    什么是密封接口?

    密封接口(sealed interface)是kotlin 1.5引入的一个新特性,它可以让我们定义一个限制性的类层次结构,也就是说,我们可以在编译时就知道一个密封接口有哪些可能的子类型。这样,我们就可以更好地控制继承关系,避免出现意外的子类型。

    密封接口与密封类(sealed class)类似,都可以用来表示一组有限的可能性。但是,密封类只能有一个实例,而密封接口的子类型可以有多个实例。此外,密封类只能被类继承,而密封接口可以被类和枚举类(enum class)实现。

    要声明一个密封接口,我们需要在interface关键字前加上sealed修饰符:

    sealed interface Error // 密封接口
    

    一个密封接口可以有抽象或默认实现的方法,也可以有属性:

    sealed interface Shape { // 密封接口
        val area: Double // 属性
        fun draw() // 抽象方法
        fun printArea() { // 默认实现方法
            println("The area is $area")
        }
    }
    

    密封接口的优点

    使用密封接口有以下几个优点:

    • 类型安全:由于密封接口的子类型是固定的,我们可以在编译时就检查是否覆盖了所有可能的情况。这样,我们就不会遗漏某些分支或者处理错误的类型。
    • 可读性:使用密封接口可以让我们清楚地看到一个类型有哪些变种。这样,我们就可以更容易地理解和维护代码。
    • 灵活性:使用密封接口可以让我们定义更多样化的子类型。我们可以使用数据类(data class),对象(object),普通类(class),或者另一个密封类(sealed class)作为子类型。我们还可以在不同的文件或模块中定义子类型。
    • 表达力:使用密封接口可以让我们利用多态(polymorphism)和继承(inheritance)来实现更复杂和优雅的设计模式。

    密封接口在设计模式中的应用

    设计模式是一些经过验证和总结的解决特定问题的代码结构和技巧。使用设计模式可以让我们编写出更高效,更可复用,更易扩展的代码。

    下面,我们将介绍几种常见的设计模式,并展示如何使用密封接口来实现它们。

    策略模式

    策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它可以让我们在运行时根据不同的情况选择不同的算法或策略。这样,我们就可以将算法的定义和使用分离,提高代码的灵活性和可维护性。

    要实现策略模式,我们可以使用密封接口来定义一个策略的抽象,然后使用不同的子类型来实现具体的策略。例如,我们可以定义一个排序策略的密封接口,然后使用不同的排序算法作为子类型:

    sealed interface SortStrategy { // 密封接口
        fun sort(list: List<Int>): List<Int> // 抽象方法
    }
    
    object BubbleSort : SortStrategy { // 对象
        override fun sort(list: List<Int>): List<Int> {
            // 实现冒泡排序
        }
    }
    
    object QuickSort : SortStrategy { // 对象
        override fun sort(list: List<Int>): List<Int> {
            // 实现快速排序
        }
    }
    
    object MergeSort : SortStrategy { // 对象
        override fun sort(list: List<Int>): List<Int> {
            // 实现归并排序
        }
    }
    

    然后,我们可以定义一个上下文类(Context Class),它可以持有一个策略的引用,并根据需要切换不同的策略:

    class Sorter(var strategy: SortStrategy) { // 上下文类
        fun sort(list: List<Int>): List<Int> {
            return strategy.sort(list) // 调用策略的方法
        }
    }
    

    最后,我们可以在客户端代码中使用上下文类来执行不同的策略:

    fun main() {
        val list = listOf(5, 3, 7, 1, 9)
        val sorter = Sorter(BubbleSort) // 创建上下文类,并指定初始策略
        println(sorter.sort(list)) // 使用冒泡排序
        sorter.strategy = QuickSort // 切换策略
        println(sorter.sort(list)) // 使用快速排序
        sorter.strategy = MergeSort // 切换策略
        println(sorter.sort(list)) // 使用归并排序
    }
    

    使用密封接口实现策略模式的优点是:

    • 我们可以在编译时就知道有哪些可用的策略,避免出现无效或未知的策略。
    • 我们可以使用数据类,对象,普通类或密封类作为子类型,根据不同的策略需要定义不同的属性和方法。
    • 我们可以在不同的文件或模块中定义子类型,提高代码的模块化和可读性。

    如果使用java实现策略模式,我们可能需要定义一个接口来表示策略,然后使用不同的类来实现接口:

    interface SortStrategy { // 接口
        List<Integer> sort(List<Integer> list); // 抽象方法
    }
    
    class BubbleSort implements SortStrategy { // 类
        @Override
        public List<Integer> sort(List<Integer> list) {
            // 实现冒泡排序
        }
    }
    
    class QuickSort implements SortStrategy { // 类
        @Override
        public List<Integer> sort(List<Integer> list) {
            // 实现快速排序
        }
    }
    
    class MergeSort implements SortStrategy { // 类
        @Override
        public List<Integer> sort(List<Integer> list) {
            // 实现归并排序
        }
    }
    

    然后,我们也需要定义一个上下文类来持有和切换策略:

    class Sorter { // 上下文类
        private SortStrategy strategy; // 策略引用
    
        public Sorter(SortStrategy strategy) { // 构造函数
            this.strategy = strategy;
        }
    
        public void setStrategy(SortStrategy strategy) { // 设置策略方法
            this.strategy = strategy;
        }
    
        public List<Integer> sort(List<Integer> list) {
            return strategy.sort(list); // 调用策略的方法
        }
    }
    

    最后,我们也可以在客户端代码中使用上下文类来执行不同的策略:

    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = Arrays.asList(5, 3, 7, 1, 9);
        Sorter sorter = new Sorter(new BubbleSort()); // 创建上下文类,并指定初始策略
        System.out.println(sorter.sort(list)); // 使用冒泡排序
        sorter.setStrategy(new QuickSort()); // 切换策略
        System.out.println(sorter.sort(list)); // 使用快速排序
        sorter.setStrategy(new MergeSort()); // 切换策略
        System.out.println(sorter.sort(list)); // 使用归并排序
    }
    

    使用java实现策略模式的缺点是:

    • 我们不能在编译时就知道有哪些可用的策略,因为任何类都可以实现接口。
    • 我们只能使用类作为子类型,不能使用数据类或对象。
    • 我们必须在同一个包中定义子类型,不能在不同的文件或模块中。

    访问者模式

    访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它可以让我们在不修改原有类结构的情况下,为类添加新的操作或功能。这样,我们就可以将数据结构和操作分离,提高代码的扩展性和复用性。

    要实现访问者模式,我们可以使用密封接口来定义一个元素(Element)的抽象,然后使用不同的子类型来实现具体的元素。例如,我们可以定义一个表达式(Expression)的密封接口,然后使用不同的子类型来表示不同的表达式:

    sealed interface Expression { // 密封接口
        fun accept(visitor: Visitor): Any // 抽象方法,接受访问者
    }
    
    data class Number(val value: Int) : Expression { // 数据类
        override fun accept(visitor: Visitor): Any {
            return visitor.visitNumber(this) // 调用访问者的方法
        }
    }
    
    data class Sum(val left: Expression, val right: Expression) : Expression { // 数据类
        override fun accept(visitor: Visitor): Any {
            return visitor.visitSum(this) // 调用访问者的方法
        }
    }
    
    data class Product(val left: Expression, val right: Expression) : Expression { // 数据类
        override fun accept(visitor: Visitor): Any {
            return visitor.visitProduct(this) // 调用访问者的方法
        }
    }
    

    然后,我们可以定义一个访问者(Visitor)的接口,它可以为每种元素提供一个访问方法:

    interface Visitor { // 访问者接口
        fun visitNumber(number: Number): Any // 访问数字表达式
        fun visitSum(sum: Sum): Any // 访问加法表达式
        fun visitProduct(product: Product): Any // 访问乘法表达式
    }
    

    最后,我们可以定义不同的访问者实现类,它们可以为元素提供不同的操作或功能。例如,我们可以定义一个求值(Evaluate)访问者,它可以计算表达式的值:

    class Evaluate : Visitor { // 求值访问者
        override fun visitNumber(number: Number): Any {
            return number.value // 返回数字本身
        }
    
        override fun visitSum(sum: Sum): Any {
            return (sum.left.accept(this) as Int) + (sum.right.accept(this) as Int) // 返回左右子表达式之和
        }
    
        override fun visitProduct(product: Product): Any {
            return (product.left.accept(this) as Int) * (product.right.accept(this) as Int) // 返回左右子表达式之积
        }
    }
    

    我们还可以定义一个打印(Print)访问者,它可以打印表达式的字符串表示:

    class Print : Visitor { // 打印访问者
        override fun visitNumber(number: Number): Any {
            return number.value.toString() // 返回数字的字符串
        }
    
        override fun visitSum(sum: Sum): Any {
            return "(${sum.left.accept(this)}) + (${sum.right.accept(this)})" // 返回加法的字符串
        }
    
        override fun visitProduct(product: Product): Any {
            return "(${product.left.accept(this)}) * (${product.right.accept(this)})" // 返回乘法的字符串
        }
    }
    

    使用密封接口实现访问者模式的优点是:

    • 我们可以在编译时就知道有哪些可用的元素,避免出现无效或未知的元素。
    • 我们可以使用数据类,对象,普通类或密封类作为子类型,根据不同的元素需要定义不同的属性和方法。
    • 我们可以在不同的文件或模块中定义子类型,提高代码的模块化和可读性。
    • 我们可以在不修改元素类的情况下,为它们添加新的访问者和操作。

    如果使用java实现访问者模式,我们可能需要定义一个抽象类来表示元素,然后使用不同的子类来继承元素:

    abstract class Expression { // 抽象类
        public abstract Object accept(Visitor visitor); // 抽象方法,接受访问者
    }
    
    class Number extends Expression { // 子类
        private int value; // 属性
    
        public Number(int value) { // 构造函数
            this.value = value;
        }
    
        public int getValue() { // 获取属性值方法
            return value;
        }
    
        @Override
        public Object accept(Visitor visitor) {
            return visitor.visitNumber(this); // 调用访问者的方法
        }
    }
    
    class Sum extends Expression { // 子类
        private Expression left; // 属性
        private Expression right; // 属性
    
        public Sum(Expression left, Expression right) { // 构造函数
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    
        public Expression getLeft() { // 获取属性值方法
            return left;
        }
    
        public Expression getRight() { // 获取属性值方法
            return right;
        }
    
        @Override
        public Object accept(Visitor visitor) {
            return visitor.visitSum(this); // 调用访问者的方法
        }
    }
    
    class Product extends Expression { // 子类
        private Expression left; // 属性
        private Expression right; // 属性
    
        public Product(Expression left, Expression right) { // 构造函数
            this.left = left;
            this.right = right;
        }
    
        public Expression getLeft() { // 获取属性值方法
            return left;
        }
    
        public Expression getRight() { // 获取属性值方法
            return right;
        }
    
        @Override
        public Object accept(Visitor visitor) {
            return visitor.visitProduct(this); // 调用访问者的方法
        }
    }
    

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