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关于XCode自定义开发模板

关于XCode自定义开发模板

作者: lihhm | 来源:发表于2017-05-08 11:20 被阅读50次

系统的模板毕竟是固定的,自定义模板可以满足自己想要的需求

两种自定义模板方法

1.【直接替换原有文件或者修改文件权限进行文件模板内容的修改】

xcode模板路径

【/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/】

打开路径,下面有两个模板,文件模板File Templates和工程模板Project Templates

File Templates和Project Templates.png

对应工程


工程.png

对应文件


文件.png

File Templates/Source/Cocoa Touch Class.xctemplate 下的文件


Cocoa Touch Class.xctemplate.png

比如UIViewControllerSwift


UIViewControllerSwift.png

系统默认的创建文件自带的注释宏

宏名 意义
_ _ _ FILENAME _ _ _ 带后缀的文件名
_ _ _ PROJECTNAME_ _ _ 工程名
_ _ _ FULLUSERNAME_ _ _ 用户名
_ _ _ DATE_ _ _ 日期
_ _ _ COPYRIGHT_ _ _ 版权
_ _ _ FILEBASENAMEASIDENTIFIER_ _ _ 不带后缀文件名

在里面不能直接修改,权限不够,可以选择修改文件权限或者复制这个文件修改后替换系统文件

修改后的模板.png

然后重启xcode,创建的文件模板就是你自定义的模板

2.【为了不影响系统的样式,可以在File Templates下新建一个Custom Template文件夹,把系统的Cocoa Touch Class.xctemplate复制进去,在这个里面进行修改】

Custom Template.png

然后就会成这样,多了一项

修改后Custom Template.png

系统原有的还在,你也可以创建自己想要的任何模板了,其他的文件模板同样自定义

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