Time.timeScale
用来调节unity中游戏时间快慢的
实际上,它是用来改变现实时间的
意思是:
Time.timeScale
的改变,只会影响:
-
FixedUpdate
方法 - 与时间相关的量,比如,与
Time.deltaTime
相乘过的值
不会影响和帧率相关的方法:
-
Update
方法 -
LateUpdate
方法
Time.timeScale
用来调节unity中游戏时间快慢的
实际上,它是用来改变现实时间的
Time.timeScale
的改变,只会影响:
FixedUpdate
方法Time.deltaTime
相乘过的值不会影响和帧率相关的方法:
Update
方法LateUpdate
方法本文标题:关于时间静止 Time.timeScale
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