subject是个神奇的对象,他可以是一个Observable(观察)同时也可以是一个Observer(观察者):它作为链接这两个世界的桥梁。一个Subject可以订阅一个Observable,就像一个观察者,并且它可以发射新的数据,就像一个Observable。很明显,作为Obserable,观察者们或者其它Subject都可以订阅它。
一旦Subhect订阅了Observable,他将会触发Observable开始发射。如果原始的Observable是“冷”的,这将会对订阅一个“热”的Observable变量产生影响。
RxJava提供了四种不同的Subject:
- PublishSubject (发布)
- BehaviorSubject (行为/反应)
- ReplaySubject (重播)
- AsyncSubject (异步)
PublishSubject
Publish是Subject的一个基础子类。让我们看看用PublishSubject实现传统的Observable
PublishSubject<String> stringPublishSubject = PublishSubject.create();
Subscription subscriptionPrint = stringPublishSubject.subscribe(new Observer<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
System.out.println("Observable completed");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("Oh,no!Something wrong happened!");
}
@Override
public void onNext(String message) {
System.out.println(message);
}
});
stringPublishSubject.onNext("Hello World");
在刚才的例子中,我们创建一个PulishSubject,用create()发射一个S听值,然后我们订阅PublishSubject。此时,没有数据要发送,因此我们的观察者只能等待,没有阻塞线程,也没有资源消耗。
最后一行代码展示了手动发射字符串“Hello World”,它触发了观察者的onNext()方法,让我们在控制台打印出“Hello World”信息。
让我们看一个更复杂的例子。话说我们有一个private声明的Observable,外部不能访问。Observable在它生命周期内发射值,我们不用关心这些值,我们只关心他们的结束。
首先,我们创建一个新的PublishSubject来响应它的onNext()方法,并且外部也可以访问它。
final PublishSubject<Boolean> subject = PublishSubject.create();
subject.subscribe(new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onCompleted() {
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(Boolean aBoolean) {
System.out.println("Observable Completed");
}
});
然后,我们创建“私有”的Observable,只有subject才可以访问的到。
Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
subscriber.onNext(i);
}
subscriber.onCompleted();
}
}).doOnCompleted(new Action0() {
@Override
public void call() {
subject.onNext(true);
}
}).subscribe();
observable.create()方阿飞包含了我们for循环,发射数字。doOnCompleted()方法指定当Observable结束时要做什么事情;在subject上发射true。最后,我们订阅了Observable。很明显,空的subscribe()调用仅仅是为了开启Observable,而不用管已发出的任何值,也不用管完成事件或者错误事件。为了这个例子我们需要它像这样。
在这个例子中,我们创建了一个可以连接Observables并且同时可被观测的实体。当我们想为公共资源创建独立、抽象或更易观测的点时,这是极其有用的。
BehaviorSubject
简单的说,BehaviorDSubject会首先向他的订阅这发送截至订阅前最新的一个数据对象(或初始值),然后正常发送订阅后的数据流。
BehaviorSubject<Integer> behaviorSubject = BehaviorSubject.create(1);
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